EK Water Blocks เป„เบ”เป‰เปƒเบŠเป‰เบ„เปเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเบ™เบ™เป‰เปเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Titan RTX

ะšะพะผะฟะฐะฝะธั EK Water Blocks ะฟั€ะตะดัั‚ะฐะฒะธะปะฐ ะฝะพะฒั‹ะน ะฒะพะดะพะฑะปะพะบ ะฟะพะปะฝะพะณะพ ะฟะพะบั€ั‹ั‚ะธั EK-Vector RTX Titan, ะฟั€ะตะดะฝะฐะทะฝะฐั‡ะตะฝะฝั‹ะน ะดะปั ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ั‹ NVIDIA Titan RTX. ะกะปะพะฒะตะฝัะบะธะน ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒ, ะฟะพั…ะพะถะต, ะฟะพัั‡ะธั‚ะฐะป, ั‡ั‚ะพ ัะฐะผะฐั ะดะพั€ะพะณะฐั ะฟะพั‚ั€ะตะฑะธั‚ะตะปัŒัะบะฐั ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ะฐ ะฟะพะบะพะปะตะฝะธั Turing ะดะพัั‚ะพะนะฝะฐ ะฝะตะพะฑั‹ั‡ะฝะพะณะพ ะฒะพะดะพะฑะปะพะบะฐ, ะฟะพัั‚ะพะผัƒ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะป ะฟั€ะธ ะตะณะพ ัะพะทะดะฐะฝะธะธ ะฝะฐัั‚ะพัั‰ะตะต ะทะพะปะพั‚ะพ.

EK Water Blocks เป„เบ”เป‰เปƒเบŠเป‰เบ„เปเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเบ™เบ™เป‰เปเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Titan RTX

ะ—ะพะปะพั‚ะพะผ ะฟะพะบั€ั‹ั‚ะพ ะพัะฝะพะฒะฐะฝะธะต ะฒะพะดะพะฑะปะพะบะฐ, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะฝะตะบะพั‚ะพั€ั‹ะต ะดั€ัƒะณะธะต ัะปะตะผะตะฝั‚ั‹. ะกะฐะผะพ ะฟะพ ัะตะฑะต ะพัะฝะพะฒะฐะฝะธะต ะฒั‹ะฟะพะปะฝะตะฝะพ ะธะท ะพั‡ะธั‰ะตะฝะฝะพะน ะผะตะดะธ. ะšะพะฝะตั‡ะฝะพ, ั€ะตัˆะตะฝะธะต ะฟะพะบั€ั‹ั‚ัŒ ะพัะฝะพะฒะฐะฝะธะต ัะปะพะตะผ ะทะพะปะพั‚ะฐ ัะบะพั€ะตะต ะฒั‹ะทะฒะฐะฝะพ ััั‚ะตั‚ะธั‡ะตัะบะธะผะธ ัะพะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธัะผะธ ะธ ะถะตะปะฐะฝะธะตะผ ะฟั€ะธะดะฐั‚ัŒ ะฒะพะดะพะฑะปะพะบัƒ EK-Vector RTX Titan ัƒะฝะธะบะฐะปัŒะฝั‹ะน ะฒะธะด. ะ—ะพะปะพั‚ะพ ะทะฐั‰ะธั‰ะฐะตั‚ ะผะตะดัŒ ะพั‚ ะบะพั€ั€ะพะทะธะธ, ะบะฐะบ ะธ ะฑะพะปะตะต ะฟั€ะธะฒั‹ั‡ะฝะพะต ะฟะพะบั€ั‹ั‚ะธะต ะธะท ะฝะธะบะตะปั. ะ˜ ั‡ั‚ะพ ะธะฝั‚ะตั€ะตัะฝะพ, ะทะพะปะพั‚ะพ ะธะผะตะตั‚ ะฒั‚ั€ะพะต ะปัƒั‡ัˆัƒัŽ ั‚ะตะฟะปะพะฟั€ะพะฒะพะดะฝะพัั‚ัŒ ะฟะพ ัั€ะฐะฒะฝะตะฝะธัŽ ั ะฝะธะบะตะปะตะผ, ะพะดะฝะฐะบะพ ั ัƒั‡ั‘ั‚ะพะผ ะบั€ะฐะนะฝะต ะผะฐะปะพะน ั‚ะพะปั‰ะธะฝั‹ ะทะฐั‰ะธั‚ะฝะพะณะพ ะฟะพะบั€ั‹ั‚ะธั ะฒั€ัะด ะปะธ ัั‚ะพ ัะบะฐะถะตั‚ัั ะฝะฐ ัั„ั„ะตะบั‚ะธะฒะฝะพัั‚ะธ ะพั…ะปะฐะถะดะตะฝะธั.

EK Water Blocks เป„เบ”เป‰เปƒเบŠเป‰เบ„เปเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเบ™เบ™เป‰เปเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Titan RTX

ะ’ะตั€ั…ะฝัั ั‡ะฐัั‚ัŒ ะฒะพะดะพะฑะปะพะบะฐ EK-Vector RTX Titan ะฒั‹ะฟะพะปะฝะตะฝะฐ ะธะท ั‡ั‘ั€ะฝะพะณะพ ะฟะปะฐัั‚ะธะบะฐ (ะฟะพะปะธั„ะพั€ะผะฐะปัŒะดะตะณะธะดะฐ). ะขะฐะบะถะต ะธะท ัั‚ะพะณะพ ะผะฐั‚ะตั€ะธะฐะปะฐ ะฒั‹ะฟะพะปะฝะตะฝ ะธ ั‚ะตั€ะผะธะฝะฐะป ั ั‡ะตั‚ั‹ั€ัŒะผั ะพั‚ะฒะตั€ัั‚ะธัะผะธ ะดะปั ะฟะพะดะบะปัŽั‡ะตะฝะธั ะฒะพะดะพะฑะปะพะบะฐ ะบ ะบะพะฝั‚ัƒั€ัƒ ะกะ–ะž. ะŸะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐัŽั‚ัั ั„ะธั‚ะธะฝะณะธ ั ั€ะตะทัŒะฑะพะน G1/4โ€ณ. ะะต ะพะฑะพัˆะปะพััŒ ั‚ัƒั‚ ะธ ะฑะตะท ะฝะฐัั‚ั€ะฐะธะฒะฐะตะผะพะน RGB-ะฟะพะดัะฒะตั‚ะบะธ, ะบะพั‚ะพั€ะพะน ะพัะฝะฐั‰ั‘ะฝ ะปะธัˆัŒ ะปะพะณะพั‚ะธะฟ ยซTITANยป ะฝะฐ ะพะดะฝะพะผ ะธะท ั‚ะพั€ั†ะพะฒ ะฒะพะดะพะฑะปะพะบะฐ.

EK Water Blocks เป„เบ”เป‰เปƒเบŠเป‰เบ„เปเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเบ™เบ™เป‰เปเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Titan RTX
EK Water Blocks เป„เบ”เป‰เปƒเบŠเป‰เบ„เปเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเบ™เบ™เป‰เปเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Titan RTX

ะะพะฒะธะฝะบะฐ ัะพะฒะผะตัั‚ะธะผะฐ ะฝะต ั‚ะพะปัŒะบะพ ั ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ะพะน NVIDIA Titan RTX, ะฝะพ ั‚ะฐะบะถะต ะธ ั ัั‚ะฐะปะพะฝะฝะพะน GeForce RTX 2080 Ti, ั‚ะฐะบ ะบะฐะบ ะพะฝะธ ะฟะพัั‚ั€ะพะตะฝั‹ ะฝะฐ ะพะดะธะฝะฐะบะพะฒั‹ั… ะฟะตั‡ะฐั‚ะฝั‹ั… ะฟะปะฐั‚ะฐั…. ะ’ะพะดะพะฑะปะพะบ EK-Vector RTX Titan ัƒะถะต ะดะพัั‚ัƒะฟะตะฝ ะดะปั ะฟั€ะตะดะฒะฐั€ะธั‚ะตะปัŒะฝะพะณะพ ะทะฐะบะฐะทะฐ ะฒ ั„ะธั€ะผะตะฝะฝะพะผ ะธะฝั‚ะตั€ะฝะตั‚-ะผะฐะณะฐะทะธะฝะต EK Water Blocks ะฟะพ ั†ะตะฝะต ะฒ 250 ะตะฒั€ะพ. ะŸั€ะพะดะฐะถะธ ะฝะพะฒะธะฝะบะธ ะฝะฐั‡ะฝัƒั‚ัั 5 ะฐะฟั€ะตะปั.




เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™