เบ„เบปเบ™เบ—เบตเปˆเบเบฐเบ•เบทเบฅเบทเบฅเบปเป‰เบ™เบˆเบฐเบ›เปˆเบญเบเป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™เบญเบฑเบ™เบŸเบฒเบ‚เบญเบ‡ The Elder Scrolls II: Daggerfall เป€เบ—เบดเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Unity เปƒเบ™เบกเบทเป‰เบ‚เป‰เบฒเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒ

ะ“ัะฒะธะฝ ะšะปะตะนั‚ะพะฝ (Gavin Clayton) ะตั‰ั‘ ั 2014 ะณะพะดะฐ ั‚ั€ัƒะดะธั‚ัั ะฝะฐะด ะฟะตั€ะตะฝะพัะพะผ The Elder Scrolls II: Daggerfall ะฝะฐ ะดะฒะธะถะพะบ Unity. ะกะตะนั‡ะฐั ะฟั€ะพั†ะตัั ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดัั‚ะฒะฐ ะดะพัั‚ะธะณ ัั‚ะฐะฟะฐ ะฐะปัŒั„ะฐ-ะฒะตั€ัะธะธ, ะพ ั‡ั‘ะผ ะฐะฒั‚ะพั€ เบฅเบฒเบเบ‡เบฒเบ™เบกเบฒ ะฒ ัะฒะพั‘ะผ ั‚ะฒะธั‚ั‚ะตั€ะต. ะ’ัะบะพั€ะต ะฟะตั€ะตั€ะฐะฑะพั‚ะฐะฝะฝะฐั ะธะณั€ะฐ ะฟะพัะฒะธั‚ัั ะฒ ัะฒะพะฑะพะดะฝะพะผ ะดะพัั‚ัƒะฟะต, ั‚ะฐะบ ะบะฐะบ ยซั„ะธะฝะฐะปัŒะฝั‹ะต ะทะฐะดัƒะผะบะธ ะฟะพั‡ั‚ะธ ะทะฐะฒะตั€ัˆะตะฝั‹ยป.

ะšะปะตะนั‚ะพะฝ ัะตะนั‡ะฐั ะดะพัั‚ะธะณ ัั‚ะฐะดะธะธ ะฟะพะปะธั€ะพะฒะบะธ ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐ ะธ ะธัะฟั€ะฐะฒะปะตะฝะธั ะพัˆะธะฑะพะบ. ะะฒั‚ะพั€ ะดะพะฒั‘ะป ัะฒะพัŽ ั€ะฐะฑะพั‚ัƒ ะดะพ ะฒะตั€ัะธะธ 0.9, ะฒ ะบะพั‚ะพั€ะพะน ะฟะพัะฒะธะปะพััŒ ะผะฝะพะณะพ ั€ะฐะทะฝะพะพะฑั€ะฐะทะฝั‹ั… ะณะตะนะผะฟะปะตะนะฝั‹ั… ะผะตั…ะฐะฝะธะบ. ะะฐะฟั€ะธะผะตั€, ะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐั‚ะตะปะธ ัะผะพะณัƒั‚ ะฟั€ะตะฒั€ะฐั‰ะฐั‚ัŒัั ะฒ ะฒะฐะผะฟะธั€ะฐ ะธะปะธ ะพะฑะพั€ะพั‚ะฝั, ะฟะปะฐะฒะฐั‚ัŒ, ะฒะทะฑะธั€ะฐั‚ัŒัั ะฝะฐ ะฒั‹ัะพั‚ัƒ, ะปะตะฒะธั‚ะธั€ะพะฒะฐั‚ัŒ ะธ ะปะพะผะฐั‚ัŒ ะฟั€ะตะดะผะตั‚ั‹ ะพะบั€ัƒะถะตะฝะธั. ะŸะพ ะทะฐัะฒะปะตะฝะธัŽ ัะฝั‚ัƒะทะธะฐัั‚ะฐ, ะพัะฝะพะฒะฝั‹ะต ะฐัะฟะตะบั‚ั‹ ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝั‹, ะฐ ะฒะพั‚ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบัƒ ะผะพะดะธั„ะธะบะฐั†ะธะน ะธ ะปะพะบะฐะปะธะทะฐั†ะธัŽ ะฟั€ะธะดั‘ั‚ัั ะฟะพะดะพะถะดะฐั‚ัŒ ะดะพ ั€ะตะปะธะทะฐ ะฒะตั€ัะธะธ 1.0.

เบ„เบปเบ™เบ—เบตเปˆเบเบฐเบ•เบทเบฅเบทเบฅเบปเป‰เบ™เบˆเบฐเบ›เปˆเบญเบเป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™เบญเบฑเบ™เบŸเบฒเบ‚เบญเบ‡ The Elder Scrolls II: Daggerfall เป€เบ—เบดเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Unity เปƒเบ™เบกเบทเป‰เบ‚เป‰เบฒเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒ

ะ ะตะผะฐัั‚ะตั€ Daggerfall ะฝะฐ Unity ะฟะพ ะบะพะฝั†ะตะฟั†ะธะธ ัะพะพั‚ะฒะตั‚ัั‚ะฒัƒะตั‚ ะพั€ะธะณะธะฝะฐะปัƒ, ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบ ั‚ะพะปัŒะบะพ ะฟั€ะธะดะฐั‘ั‚ ะธะณั€ะต ัะพะฒั€ะตะผะตะฝะฝั‹ะน ะฒะธะด. ะะฐะฟั€ะธะผะตั€, ะพะฝ ะดะพะฑะฐะฒะธะป ั‚ะตะบัั‚ัƒั€ั‹ ะฒั‹ัะพะบะพะณะพ ั€ะฐะทั€ะตัˆะตะฝะธั, ะฟะพะดะดะตั€ะถะบัƒ ะผั‹ัˆะธ ะธ ัƒัั‚ั€ะฐะฝะธะป ะผะฝะพะถะตัั‚ะฒะพ ะพัˆะธะฑะพะบ. ะ’ะธะทัƒะฐะปัŒะฝะพ ะพั†ะตะฝะธั‚ัŒ ัะพัั‚ะพัะฝะธะต ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐ ะผะพะถะฝะพ ะฟะพ ะผะฐะนัะบะพะผัƒ ะฒะธะดะตะพะดะฝะตะฒะฝะธะบัƒ. ะ”ะปั ะทะฐะฟัƒัะบะฐ Daggerfall ะฝะฐ Unity ะฝะตะพะฑั…ะพะดะธะผะพ ะธะผะตั‚ัŒ ะฒะตั€ัะธัŽ ะพั€ะธะณะธะฝะฐะปัŒะฝะพะน ะธะณั€ั‹ ะธะท Bethesda.net ะธ เบŠเบญเบšเปเบง, ัƒะบะฐะทะฐะฝะฝะพะต ะฝะฐ ัะฐะนั‚ะต ะ“ัะฒะธะฝะฐ ะšะปะตะนั‚ะพะฝะฐ.



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™