เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบเบกเบซเบผเบดเป‰เบ™, เบงเบฑเบ™เบ—เบตเบ›เปˆเบญเบ เปเบฅเบฐเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบšเบฑเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบ‚เบญเบ‡ Death Stranding

Kojima Productions ะธ Sony ะพะฑัŠัะฒะธะปะธ ะดะฐั‚ัƒ ั€ะตะปะธะทะฐ ะพะดะฝะพะณะพ ะธะท ัะฐะผั‹ั… ะพะถะธะดะฐะตะผั‹ั… ัะบัะบะปัŽะทะธะฒะพะฒ PlayStation 4, Death Stranding. ะ˜ะณั€ะฐ ะฟะพัั‚ัƒะฟะธั‚ ะฒ ะฟั€ะพะดะฐะถัƒ 8 ะฝะพัะฑั€ั ัั‚ะพะณะพ ะณะพะดะฐ.

ยซDeath Stranding โ€” ัั‚ะพ ะฝะต ะฟะพั…ะพะถะธะน ะฝะฐ ะดั€ัƒะณะธะต ะธะณั€ั‹ ัะบัˆะตะฝ, ะฒ ะบะพั‚ะพั€ะพะผ ั†ะตะปัŒัŽ ะธะณั€ะพะบะพะฒ ัะฒะปัะตั‚ัั ะฒะพััั‚ะฐะฝะพะฒะปะตะฝะธะต ัะฒัะทะธ ะผะตะถะดัƒ ะธะทะพะปะธั€ะพะฒะฐะฝะฝั‹ะผะธ ะณะพั€ะพะดะฐะผะธ ะธ ั€ะฐะทั€ะพะทะฝะตะฝะฝั‹ะผ ัะพะพะฑั‰ะตัั‚ะฒะพะผ, โ€” ะพะฑัŠััะฝัะตั‚ ะดะธะทะฐะนะฝะตั€ ะฅะธะดะตะพ ะšะพะดะทะธะผะฐ (Hideo Kojima). โ€” ะžะฝะฐ ัะพะทะดะฐะฝะฐ ั‚ะฐะบะธะผ ะพะฑั€ะฐะทะพะผ, ั‡ั‚ะพ ะฒัะต ะตั‘ ัะพัั‚ะฐะฒะปััŽั‰ะธะต, ะฒ ั‚ะพะผ ั‡ะธัะปะต ะธัั‚ะพั€ะธั ะธ ะณะตะนะผะฟะปะตะน, ะฟั€ะพะฝะธะทะฐะฝั‹ ะพะฑั‰ะตะน ั‚ะตะผะพะน ะพะฑัŠะตะดะธะฝะตะฝะธัยป. ะŸะพะปัŒะทะพะฒะฐั‚ะตะปัะผ ะฟั€ะตะดัั‚ะพะธั‚ ัƒัั‚ะฐะฝะฐะฒะปะธะฒะฐั‚ัŒ ัะฒัะทัŒ ยซั ะดั€ัƒะณะธะผะธ ะธะณั€ะพะบะฐะผะธ ัะพ ะฒัะตะน ะฟะปะฐะฝะตั‚ั‹ยป, ะธ ะšะพะดะทะธะผะฐ ะฝะฐะดะตะตั‚ัั, ั‡ั‚ะพ ัั‚ะพ ะฟะพะทะฒะพะปะธั‚ ะปัŽะดัะผ ะฟะพะฝัั‚ัŒ, ะฝะฐัะบะพะปัŒะบะพ ะฒะฐะถะฝะพ ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐั‚ัŒ ะดั€ัƒะณ ั ะดั€ัƒะณะพะผ ะบั€ะตะฟะบะธะต ะพั‚ะฝะพัˆะตะฝะธั.

เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบเบกเบซเบผเบดเป‰เบ™, เบงเบฑเบ™เบ—เบตเบ›เปˆเบญเบ เปเบฅเบฐเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบšเบฑเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบ‚เบญเบ‡ Death Stranding

ะ’ Blog PlayStation ะฑั‹ะปะฐ ะพะฟัƒะฑะปะธะบะพะฒะฐะฝะฐ ะธะฝั„ะพั€ะผะฐั†ะธั ะพ ั€ะฐะทะปะธั‡ะฝั‹ั… ะธะทะดะฐะฝะธัั… ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐ. ะ—ะฐ ะฟั€ะตะดะทะฐะบะฐะท ัั‚ะฐะฝะดะฐั€ั‚ะฝะพะน ะฒะตั€ัะธะธ ะผะพะผะตะฝั‚ะฐะปัŒะฝะพ ะฟะพะดะฐั€ัั‚ ะฐะฒะฐั‚ะฐั€ ะดะปั PSN ั ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธะตะผ ั‡ะธะฑะธ-ะ›ัŽะดะตะฝัะฐ, ัั‚ะธะปะธะทะพะฒะฐะฝะฝะพะณะพ ะฒะฐั€ะธะฐะฝั‚ะฐ ะปะพะณะพั‚ะธะฟะฐ Kojima Productions. ะ ะฒ ะดะตะฝัŒ ั€ะตะปะธะทะฐ ั€ะฐะทะฑะปะพะบะธั€ัƒะตั‚ัั ะดะธะฝะฐะผะธั‡ะตัะบะฐั ั‚ะตะผะฐ ะดะปั PS4. ะขะฐะบะถะต ะทะฐ ะฟั€ะตะดะทะฐะบะฐะท ะฒั€ัƒั‡ะฐั‚ ะฝะตัะบะพะปัŒะบะพ ะทะพะปะพั‚ั‹ั… ะฒะฝัƒั‚ั€ะธะธะณั€ะพะฒั‹ั… ะฟั€ะตะดะผะตั‚ะพะฒ: ัˆะปัะฟัƒ, ะพั‡ะบะธ, ัƒะฒะตะปะธั‡ะธะฒะฐัŽั‰ะธะน ัะบะพั€ะพัั‚ัŒ ะฟะตั€ะตะดะฒะธะถะตะฝะธั ะบะฐั€ะบะฐั ะธ ะทะพะปะพั‚ัƒัŽ ะฑั€ะพะฝะตะฟะปะฐัั‚ะธะฝัƒ, ะทะฐั‰ะธั‰ะฐัŽั‰ัƒัŽ ะพั‚ ัƒั€ะพะฝะฐ.


เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบเบกเบซเบผเบดเป‰เบ™, เบงเบฑเบ™เบ—เบตเบ›เปˆเบญเบ เปเบฅเบฐเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบšเบฑเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบ‚เบญเบ‡ Death Stranding

ะ’ Deluxe-ะธะทะดะฐะฝะธะต ั‚ะฐะบะถะต ะฒั…ะพะดัั‚ ะดะฒะฐ ะทะพะปะพั‚ั‹ั… ะบะพั€ะฟัƒัะฐ (ะพะดะธะฝ ะฟะพะทะฒะพะปัะตั‚ ั‚ะฐัะบะฐั‚ัŒ ั‚ัะถั‘ะปั‹ะต ะณั€ัƒะทั‹, ั ะดั€ัƒะณะธะผ ะฟั€ะพั‰ะต ัƒะดะตั€ะถะธะฒะฐั‚ัŒ ั€ะฐะฒะฝะพะฒะตัะธะต ะฝะฐ ัƒั…ะฐะฑะธัั‚ะพะน ะดะพั€ะพะณะต) ะธ ะทะพะปะพั‚ะฐั ะฑั€ะพะฝะตะฟะปะฐัั‚ะธะฝะฐ ะฒั‚ะพั€ะพะณะพ ัƒั€ะพะฒะฝั. ะŸะพะบัƒะฟะฐั‚ะตะปัะผ ัั‚ะพะน ะฒะตั€ัะธะธ ะดะพัั‚ะฐะฝะตั‚ัั ะฐะปัŒะฑะพะผ Death Stranding: Timefall ั ะบะพะผะฟะพะทะธั†ะธัะผะธ ะธะท ะธะณั€ั‹ ะธ ะฒะธะดะตะพั€ะพะปะธะบ ะพ ัะพะทะดะฐะฝะธะธ.

เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบเบกเบซเบผเบดเป‰เบ™, เบงเบฑเบ™เบ—เบตเบ›เปˆเบญเบ เปเบฅเบฐเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบšเบฑเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบ‚เบญเบ‡ Death Stranding

ะะฐะบะพะฝะตั†, ะฐะฝะพะฝัะธั€ะพะฒะฐะฝะพ ะบะพะปะปะตะบั†ะธะพะฝะฝะพะต ะธะทะดะฐะฝะธะต ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐ. ะ’ ะฝะตะณะพ ะฒั…ะพะดัั‚ ะฒัะต ะฟะตั€ะตั‡ะธัะปะตะฝะฝั‹ะต ะฒั‹ัˆะต ั†ะธั„ั€ะพะฒั‹ะต ะฑะพะฝัƒัั‹, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ั„ะธะณัƒั€ะบะฐ ัะผะฑั€ะธะพะฝะฐ ะฒ ะฟั€ะพะฑะธั€ะบะต, ั‡ะตะผะพะดะฐะฝ ะพั€ะณะฐะฝะธะทะฐั†ะธะธ BRIDGES ะธ ะฑั€ะตะปะพะบ ะดะปั ะบะปัŽั‡ะตะน ะฒ ั„ะพั€ะผะต ะ›ัŽะดะตะฝัะฐ.



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™