Hinterland ะฐะบั‚ะธะฒะฝะพ ั€ะฐะทะฒะธะฒะฐะตั‚ ั„ั€ะฐะฝัˆะธะทัƒ The Long Dark: ะฒะตะปะธะบะฐ ะฒะตั€ะพัั‚ะฝะพัั‚ัŒ ะฒั‹ั…ะพะดะฐ ะฒั‚ะพั€ะพะน ั‡ะฐัั‚ะธ

ะ”ะธั€ะตะบั‚ะพั€ ัั‚ัƒะดะธะธ Hinterland ะ ะฐั„ะฐัะปัŒ ะฒะฐะฝ ะ›ะธั€ะพะฟ (Raphael van Lierop) ั…ะพั‡ะตั‚ ะฒั‹ะฟัƒัั‚ะธั‚ัŒ ะฟั€ะพะดะพะปะถะตะฝะธะต The Long Dark, ะฟั€ะพะดะฐะถะธ ะบะพั‚ะพั€ะพะน ะฝะฐ ะดะฐะฝะฝั‹ะน ะผะพะผะตะฝั‚ ัะพัั‚ะฐะฒะปััŽั‚ ะฑะพะปะตะต 3,3 ะผะธะปะปะธะพะฝะฐ ะบะพะฟะธะน.

Hinterland ะฐะบั‚ะธะฒะฝะพ ั€ะฐะทะฒะธะฒะฐะตั‚ ั„ั€ะฐะฝัˆะธะทัƒ The Long Dark: ะฒะตะปะธะบะฐ ะฒะตั€ะพัั‚ะฝะพัั‚ัŒ ะฒั‹ั…ะพะดะฐ ะฒั‚ะพั€ะพะน ั‡ะฐัั‚ะธ

ะ’ั‹ัั‚ัƒะฟะฐั ะฝะฐ ะบะพะฝั„ะตั€ะตะฝั†ะธะธ Reboot Development Red ะฒะฐะฝ ะ›ะธั€ะพะฟ ะพะฑััƒะดะธะป, ะฒ ะบะฐะบะพะผ ะฝะฐะฟั€ะฐะฒะปะตะฝะธะธ ัะตั€ะธั ะผะพะถะตั‚ ั€ะฐะทะฒะธะฒะฐั‚ัŒัั ะฒ ะฑัƒะดัƒั‰ะตะผ.

ยซะขะตะฟะตั€ัŒ ะผั‹ ะผะพะถะตะผ ะทะฐัะฒะธั‚ัŒ, ั‡ั‚ะพ Long Dark ัะฒะปัะตั‚ัั ะดะพะฒะพะปัŒะฝะพ ั…ะพั€ะพัˆะพ ะทะฐั€ะตะบะพะผะตะฝะดะพะฒะฐะฒัˆะตะน ัะตะฑั ะธะฝั‚ะตะปะปะตะบั‚ัƒะฐะปัŒะฝะพะน ัะพะฑัั‚ะฒะตะฝะฝะพัั‚ัŒัŽ, โ€” ัะบะฐะทะฐะป ะฒะฐะฝ ะ›ะธั€ะพะฟ. โ€” ะฃ ะฝะตั‘ ะตัั‚ัŒ ะบั€ัƒะฟะฝะพะต ัะพะพะฑั‰ะตัั‚ะฒะพ, ะบะพั‚ะพั€ะพะผัƒ, ะฟะพั…ะพะถะต, ะฝั€ะฐะฒะธั‚ัั ั‚ะพ, ั‡ั‚ะพ ะผั‹ ะดะตะปะฐะตะผ. ะœั‹ ะฒั‹ะฟัƒัั‚ะธะผ ะพะฑะตั‰ะฐะฝะฝั‹ะต ะฟัั‚ัŒ ัะฟะธะทะพะดะพะฒ, ะฑัƒะดะตะผ ะฟั€ะพะดะพะปะถะฐั‚ัŒ ะพะฑะฝะพะฒะปัั‚ัŒ ะฝะฐัˆัƒ โ€ณะฟะตัะพั‡ะฝะธั†ัƒโ€ณ. [โ€ฆ] ะ’ะตะปะธะบะฐ ะฒะตั€ะพัั‚ะฝะพัั‚ัŒ, ั‡ั‚ะพ ะฒ ะบะฐะบะพะน-ั‚ะพ ะผะพะผะตะฝั‚ ะฒั‹ะนะดะตั‚ The Long Dark 2. ะŸะพ ะผะพะธะผ ะพั‰ัƒั‰ะตะฝะธัะผ, ั‚ะฐะผ, ะณะดะต ะผั‹ ะฝะฐั…ะพะดะธะผัั ะฒ ะธะฝะดัƒัั‚ั€ะธะธ ะฟั€ัะผะพ ัะตะนั‡ะฐั, ะธ ัƒั‡ะธั‚ั‹ะฒะฐั ั€ะฐะทะผะตั€ ัั‚ัƒะดะธะธ, ะผั‹ ะดะพะปะถะฝั‹ ะฑั‹ั‚ัŒ ะดะพัั‚ะฐั‚ะพั‡ะฝะพ ัะผะตะปั‹ะผะธ, ั‡ั‚ะพะฑั‹ ัะฝะพะฒะฐ ัะดะตะปะฐั‚ัŒ ะฑะพะปัŒัˆะพะน ัˆะฐะณ ะฒะฟะตั€ั‘ะด. ะ•ัะปะธ ะฑั‹ ะผั‹ ะทะฐะฟัƒัั‚ะธะปะธ The Long Dark ัะตะณะพะดะฝั, ะพะฝะฐ ะฝะต ะฑั‹ะปะฐ ะฑั‹ ั‚ะฐะบ ัƒัะฟะตัˆะฝะฐ. ะกะปะตะดัƒัŽั‰ะฐั ะธั‚ะตั€ะฐั†ะธั The Long Dark ะดะพะปะถะฝะฐ ะฑั‹ั‚ัŒ ะฝะฐ ะฟะพั€ัะดะพะบ ะฒะฟะตั‡ะฐั‚ะปััŽั‰ะตะต, ั‡ะตะผ ั‚ะพ, ั‡ั‚ะพ ะผั‹ ัะดะตะปะฐะปะธยป.

ะ ะฐั„ะฐัะปัŒ ะฒะฐะฝ ะ›ะธั€ะพะฟ ั‚ะฐะบะถะต ัะบะฐะทะฐะป ะธะฝั‚ะตั€ะตัะฝัƒัŽ ะฒะตั‰ัŒ: ะพะฝ ะฝะต ัั‡ะธั‚ะฐะตั‚ The Long Dark ยซะทะธะผะฝะตะนยป ั„ั€ะฐะฝัˆะธะทะพะน. ะ”ะธั€ะตะบั‚ะพั€ Hinterland Studio ัั‡ะธั‚ะฐะตั‚, ั‡ั‚ะพ ะฟะพั‚ะตะฝั†ะธะฐะปัŒะฝะพะน ัะตั€ะธะธ ะตั‰ั‘ ะตัั‚ัŒ ั‡ั‚ะพ ั€ะฐััะบะฐะทะฐั‚ัŒ ะฟะพะผะธะผะพ ะฒั‹ะถะธะฒะฐะฝะธั ะฒ ั…ะพะปะพะดะต. ยซะ•ั‰ั‘ ะผะฝะพะณะพ ั‡ะตะณะพ ะผะพะถะฝะพ ั€ะฐััะบะฐะทะฐั‚ัŒ ะฒ The Long Darkโ€ฆ ั‚ะฐะบ ั‡ั‚ะพ ะฒ ะบะฐะบะพะน-ั‚ะพ ะผะพะผะตะฝั‚ ัƒ ะฝะฐั ะฑัƒะดะตั‚ ะฝะพะฒะฐั ะธะณั€ะฐ, โ€” ะฟะพะดะตะปะธะปัั ะพะฝ. โ€” ะ˜ ะฒั‹ะนะดะตั‚ ะฟะพั‚ะตะฝั†ะธะฐะปัŒะฝะพะต ะดะพะฟะพะปะฝะตะฝะธะต, ะดั€ัƒะณะพะน ั‚ะธะฟ ะพะฟั‹ั‚ะฐ ะฒ ั€ะฐะผะบะฐั… ะธะฝั‚ะตะปะปะตะบั‚ัƒะฐะปัŒะฝะพะน ัะพะฑัั‚ะฒะตะฝะฝะพัั‚ะธ. The Long Dark โ€” ัั‚ะพ ะฝะตั‡ั‚ะพ ะฑะพะปัŒัˆะตะต, ั‡ะตะผ ั‚ะพ, ั‡ั‚ะพ ะฒั‹ ะฒะธะดะธั‚ะต ัะตะนั‡ะฐัยป.

Hinterland Studio ะฒ ะฝะฐัั‚ะพัั‰ะตะต ะฒั€ะตะผั ั€ะฐะฑะพั‚ะฐะตั‚ ะฝะฐะด ะดะฒัƒะผั ะฝะพะฒั‹ะผะธ ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐะผะธ. ะšะฐะบ ัะบะฐะทะฐะป ะฒะฐะฝ ะ›ะธั€ะพะฟ, ะผั‹ ัƒัะปั‹ัˆะธะผ ะพ ะฝะธั… ั‚ะพะปัŒะบะพ ั‡ะตั€ะตะท ะฝะตัะบะพะปัŒะบะพ ะปะตั‚. ะกะฐะผ ะ ะฐั„ะฐัะปัŒ ัะตะนั‡ะฐั ะฟะธัˆะตั‚ ั„ะธะปัŒะผ, ะพัะฝะพะฒะฐะฝะฝั‹ะน ะฝะฐ The Long Dark. ะกั‚ัƒะดะธั ั‚ะฐะบะถะต ะฝะฐะดะตะตั‚ัั ะฟะพะผะพั‡ัŒ ะดั€ัƒะณะธะผ ะฝะตะทะฐะฒะธัะธะผั‹ะผ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะฐะผ ะฒ ะธะทะดะฐั‚ะตะปัŒัะบะพะผ ะฟั€ะพัั‚ั€ะฐะฝัั‚ะฒะต, ั ะฝะฐะผะตั€ะตะฝะธะตะผ ยซะฒะทัั‚ัŒ ะฝะฐ ัะตะฑั ะฟะฐั€ัƒ ะฟั€ะพะตะบั‚ะพะฒ ะฒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะต ะธะทะดะฐั‚ะตะปั ะธ ะธะฝะบัƒะฑะฐั‚ะพั€ะฐยป.

Hinterland ะฐะบั‚ะธะฒะฝะพ ั€ะฐะทะฒะธะฒะฐะตั‚ ั„ั€ะฐะฝัˆะธะทัƒ The Long Dark: ะฒะตะปะธะบะฐ ะฒะตั€ะพัั‚ะฝะพัั‚ัŒ ะฒั‹ั…ะพะดะฐ ะฒั‚ะพั€ะพะน ั‡ะฐัั‚ะธ

The Long Dark ะดะพัั‚ัƒะฟะฝะฐ ะฝะฐ ะŸะš, Xbox One ะธ PlayStation 4.



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