AMD เป„เบ”เป‰เป€เบ›เบตเบ”เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบต FidelityFX Super Resolution 2.0

ะšะพะผะฟะฐะฝะธั AMD ะพะฑัŠัะฒะธะปะฐ ะพ ะฟัƒะฑะปะธะบะฐั†ะธะธ ะธัั…ะพะดะฝั‹ั… ั‚ะตะบัั‚ะพะฒ ั€ะตะฐะปะธะทะฐั†ะธะธ ั‚ะตั…ะฝะพะปะพะณะธะธ ััƒะฟะตั€ััะผะฟะปะธะฝะณะฐ FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), ะธัะฟะพะปัŒะทัƒัŽั‰ะตะน ะฐะปะณะพั€ะธั‚ะผั‹ ะฟั€ะพัั‚ั€ะฐะฝัั‚ะฒะตะฝะฝะพะณะพ ะผะฐััˆั‚ะฐะฑะธั€ะพะฒะฐะฝะธั ะธ ั€ะตะบะพะฝัั‚ั€ัƒะบั†ะธะธ ะดะตั‚ะฐะปะตะน ะดะปั ัะฝะธะถะตะฝะธั ะฟะพั‚ะตั€ะธ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะฐ ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธั ะฟั€ะธ ัƒะฒะตะปะธั‡ะตะฝะธะธ ะผะฐััˆั‚ะฐะฑะฐ ะธ ะฟั€ะตะพะฑั€ะฐะทะพะฒะฐะฝะธั ะฒ ะฑะพะปะตะต ะฒั‹ัะพะบะพะต ั€ะฐะทั€ะตัˆะตะฝะธะต. ะšะพะด ะฝะฐะฟะธัะฐะฝ ะฝะฐ ัะทั‹ะบะต ะก++ ะธ ั€ะฐัะฟั€ะพัั‚ั€ะฐะฝัะตั‚ัั ะฟะพะด ะปะธั†ะตะฝะทะธะตะน MIT. ะŸะพะผะธะผะพ ะฑะฐะทะพะฒะพะณะพ API ะดะปั ัะทั‹ะบะฐ C++ ะฟั€ะพะตะบั‚ะพะผ ะพะฑะตัะฟะตั‡ะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ะณั€ะฐั„ะธั‡ะตัะบะธั… API DirectX 12 ะธ Vulkan, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ัˆะตะนะดะตั€ะฝั‹ั… ัะทั‹ะบะพะฒ HLSL ะธ GLSL. ะŸั€ะตะดะพัั‚ะฐะฒะปัะตั‚ัั ะฝะฐะฑะพั€ ะฟั€ะธะผะตั€ะพะฒ ะธ ะฟะพะดั€ะพะฑะฝะฐั ะดะพะบัƒะผะตะฝั‚ะฐั†ะธั.

FSR ะธัะฟะพะปัŒะทัƒะตั‚ัั ะฒ ะธะณั€ะฐั… ะดะปั ะผะฐััˆั‚ะฐะฑะธั€ะพะฒะฐะฝะธั ะฒั‹ะฒะพะดะฐ ะฝะฐ ัะบั€ะฐะฝะฐั… ั ะฒั‹ัะพะบะธะผ ั€ะฐะทั€ะตัˆะตะฝะธะตะผ ะธ ะฟะพะทะฒะพะปัะตั‚ ะดะพะฑะธั‚ัŒัั ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะฐ ะฑะปะธะทะบะพะณะพ ะบ ะธัั…ะพะดะฝะพะผัƒ ั€ะฐะทั€ะตัˆะตะฝะธัŽ, ะพะฑะตัะฟะตั‡ะธะฒะฐั ัะพั…ั€ะฐะฝะตะฝะธะต ะดะตั‚ะฐะปะธะทะฐั†ะธะธ ั‚ะตะบัั‚ัƒั€ ะธ ั‡ั‘ั‚ะบะธั… ะณั€ะฐะฝะตะน ะทะฐ ัั‡ั‘ั‚ ั€ะตะบะพะฝัั‚ั€ัƒะบั†ะธะธ ะผะตะปะบะธั… ะณะตะพะผะตั‚ั€ะธั‡ะตัะบะธั… ะธ ั€ะฐัั‚ั€ะพะฒั‹ั… ะดะตั‚ะฐะปะตะน. ะŸั€ะธ ะฟะพะผะพั‰ะธ ะฝะฐัั‚ั€ะพะตะบ ะผะพะถะฝะพ ะฑะฐะปะฐะฝัะธั€ะพะฒะฐั‚ัŒ ะผะตะถะดัƒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะพะผ ะธ ะฑั‹ัั‚ั€ะพะดะตะนัั‚ะฒะธะตะผ. ะขะตั…ะฝะพะปะพะณะธั ัะพะฒะผะตัั‚ะธะผะฐ ั ั€ะฐะทะปะธั‡ะฝั‹ะผะธ ะผะพะดะตะปัะผะธ GPU, ะฒะบะปัŽั‡ะฐั ะธะฝั‚ะตะณั€ะธั€ะพะฒะฐะฝะฝั‹ะต ั‡ะธะฟั‹.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™