NVIDIA เป„เบ”เป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เบœเบนเป‰เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ Blender

เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ” NVIDIA เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบก เบเบฑเบšเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ Blender Development Fund ะฒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะต ะพัะฝะพะฒะฝะพะณะพ ัะฟะพะฝัะพั€ะฐ (Patron), ะฟะตั€ะตั‡ะธัะปััŽั‰ะตะณะพ ะฝะฐ ั€ะฐะทะฒะธั‚ะธะต ัะฒะพะฑะพะดะฝะพะน ัะธัั‚ะตะผั‹ 3D-ะผะพะดะตะปะธั€ะพะฒะฐะฝะธั Blender ะฑะพะปะตะต 120 ั‚ั‹ััั‡ ะดะพะปะปะฐั€ะพะฒ ะฒ ะณะพะด. ะขะพั‡ะฝะฐั ััƒะผะผะฐ ะฟะพะถะตั€ั‚ะฒะพะฒะฐะฝะธั ะฝะต ัะพะพะฑั‰ะฐะตั‚ัั, ะฝะพ ะฟะพ ะทะฐัะฒะปะตะฝะธัŽ ะฟั€ะตะดัั‚ะฐะฒะธั‚ะตะปะตะน ัั€ะตะดัั‚ะฒะฐ ะฑัƒะดัƒั‚ ะฟะพั‚ั€ะฐั‡ะตะฝั‹ ะฝะฐ ะพะฟะปะฐั‚ัƒ ั‚ั€ัƒะดะฐ ะดะฒัƒั… ะดะพะฟะพะปะฝะธั‚ะตะปัŒะฝั‹ั… ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะพะฒ ะฒ ั€ะตะถะธะผะต ะฟะพะปะฝะพะณะพ ั€ะฐะฑะพั‡ะตะณะพ ะดะฝั. ะะพะฒั‹ะต ัะพั‚ั€ัƒะดะฝะธะบะธ ะฑัƒะดัƒั‚ ะฒะพะฒะปะตั‡ะตะฝั‹ ะฒ ั€ะฐะฑะพั‚ัƒ ะฝะฐะด ะพัะฝะพะฒะฝั‹ะผะธ ะบะพะผะฟะพะฝะตะฝั‚ะฐะผะธ Blender ะธ ะฟะพะดะดะตั€ะถะฐะฝะธะต ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะตะฝะฝะพะน ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะธ GPU NVIDIA ะฒ Blender.

ะšะพะผะฟะฐะฝะธั NVIDIA ัั‚ะฐะปะฐ ะฒั‚ะพั€ั‹ะผ ัะฟะพะฝัะพั€ะพะผ ะฒ ะดะฐะฝะฝะพะน ะบะฐั‚ะตะณะพั€ะธะธ โ€” ะปะตั‚ะพะผ ะฒ ั‡ะธัะปะพ ะพัะฝะพะฒะฝั‹ั… ัะฟะพะฝัะพั€ะพะฒ เป€เบ‚เบปเป‰เบฒ ะบะพะผะฟะฐะฝะธั Epic Games, ะบะพั‚ะพั€ะฐั ะฒั‹ะดะตะปะธะปะฐ 1.2 ะผะปะฝ ะฝะฐ ั„ะธะฝะฐะฝัะธั€ะพะฒะฐะฝะธะต Blender ะฒ ั‚ะตั‡ะตะฝะธะต ั‚ั€ะตั… ะปะตั‚.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™