Valve เป„เบ”เป‰เบ›เปˆเบญเบ Proton 6.3-3, เบŠเบธเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบฅเปˆเบ™เป€เบเบก Windows เปƒเบ™ Linux

Valve เป„เบ”เป‰เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ Proton 6.3-3, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ Wine เปเบฅเบฐเบกเบตเบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ›เบตเบ”เบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบทเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Windows เปเบฅเบฐเบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเปƒเบ™เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™ Steam เปƒเบ™ Linux. เบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เปเบˆเบเบขเบฒเบเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ” BSD.

Proton เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบ”เบเบเบปเบ‡เบเบฑเบšเบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเป€เบเบก Windows เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบฅเบนเบเบ„เป‰เบฒ Steam Linux. เบŠเบธเบ”เบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡ DirectX 9/10/11 (เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบŠเบธเบ” DXVK) เปเบฅเบฐ DirectX 12 (เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ vkd3d-proton), เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ›เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบ— DirectX เบเบฑเบš Vulkan API, เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเป€เบเบกเปเบฅเบฐ. เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เป‚เบซเบกเบ”เป€เบ•เบฑเบกเบˆเปเป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ„เปเบฒเบ™เบถเบ‡เป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเป. เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบซเบผเบฒเบเบเบฐเบ—เบนเป‰, เบเบปเบ™เป„เบ "esync" (Eventfd Synchronization) เปเบฅเบฐ "futex / fsync" เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™.

เปƒเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบšเบฑเบšโ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹:

  • VKD3D-Proton, fork เบ‚เบญเบ‡ vkd3d เบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เป‚เบ”เบ Valve เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ Direct3D 12, เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบฎเบธเปˆเบ™ 2.3.1, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš DXR 1.0 API (DirectX Raytracing), VRS (Variable Rate Shading) เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปเบฅเบฐเบญเบฐเบ™เบธเบฅเบฑเบ. rasterization ( Conservative Rasterization), เบเบฒเบ™เป€เบญเบตเป‰เบ™ D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”, เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเปƒเบŠเป‰ APITraces. เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš The Origin Overlay, Bus and Army General เปเบฅเบฐ Mount & Blade II: Bannerlord.
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบเบตเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™เปƒเบ™ Red Dead Redemption 2 เปเบฅเบฐ Age of Empires II: Definitive Edition.
  • เบšเบฑเบ™เบซเบฒเปƒเบ™ Evil Genius 2, Zombie Army 4, Strange Brigade, Sniper Elite 4, Beam.NG เปเบฅเบฐ Eve Online launchers เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เปเบฅเป‰เบง.
  • เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบ•เบปเบงเบ„เบงเบšเบ„เบธเบก Xbox เปƒเบ™ Far Cry Primal เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเปเบเป‰เป„เบ‚เปเบฅเป‰เบง.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเบชเบตเปƒเบ™เป€เบเบกเป€เบเบปเปˆเบฒเป€เบŠเบฑเปˆเบ™ Deus Ex.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™