เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบฅเบฐเบšเบปเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™ GPU

เบ™เบฑเบเบ„เบปเป‰เบ™เบ„เบงเป‰เบฒเบˆเบฒเบเบกเบฐเบซเบฒเบงเบดเบ—เบฐเบเบฒเป„เบฅ Ben-Gurion (Israel), เบกเบฐเบซเบฒเบงเบดเบ—เบฐเบเบฒเป„เบฅ Lille (เบเบฃเบฑเปˆเบ‡) เปเบฅเบฐเบกเบฐเบซเบฒเบงเบดเบ—เบฐเบเบฒเป„เบฅ Adelaide (เบญเบปเบ”เบชเบฐเบ•เบฒเบฅเบต) เป„เบ”เป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบ•เบฑเบเบ™เบดเบเปƒเบซเบกเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบเบงเบ”เบชเบญเบšเบ•เบปเบงเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‡เบฒเบ™ GPU เปƒเบ™เบ•เบปเบงเบ—เปˆเบญเบ‡เป€เบงเบฑเบš. เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบงเป€เบญเบตเป‰เบ™เบงเปˆเบฒ "Drawn Apart" เปเบฅเบฐเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ WebGL เป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบซเป‰เป„เบ”เป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” GPU, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเปเบšเบš passive เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰ Cookies เปเบฅเบฐเบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบฎเบฑเบเบชเบฒเบ•เบปเบงเบฅเบฐเบšเบธเป„เบงเป‰เปƒเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ„เปเบฒเบ™เบถเบ‡เป€เบ–เบดเบ‡เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™, GPU, stack เบเบฃเบฒเบšเบŸเบดเบเปเบฅเบฐเป„เบ”เป€เบงเบตเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเบเปˆเบญเบ™, เปเบ•เปˆเบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบ–เบทเบเบˆเปเบฒเบเบฑเบ”เปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปเบเบเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเปƒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบšเบฑเบ”เบงเบตเบ”เบตเป‚เบญเปเบฅเบฐ GPUs, i.e. เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบฑเบ”เปƒเบˆเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”. เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™ "Drawn Apart" เปƒเปเปˆ เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบกเบฑเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”เบ•เบปเบงเป€เบญเบ‡เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปเบเบเบ•เบปเบงเปเบšเบš GPU เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™, เปเบ•เปˆเบžเบฐเบเบฒเบเบฒเบกเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡ GPUs เบ—เบตเปˆเบกเบตเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบŠเบดเบšเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบ. เบ„เบญเบกโ€‹เบžเบดเบงโ€‹เป€เบ•เบต. เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบเบตเบ”เบ‚เบทเป‰เบ™เปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบเบญเบšเป€เบ›เบฑเบ™เบชเบฝเบ‡เป‚เบซเบงเบ”เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบŠเป‰เปเบฒเบเบฑเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบฅเบฐเบšเบปเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™ GPU

เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบซเบฑเบ™เบญเบญเบเบงเปˆเบฒเบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบทเบเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ™เบฑเบšเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบ™เปˆเบงเบเบ‡เบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบงเบดเป€เบ„เบฒเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเปƒเบ™ GPU. เบเบฒเบ™เบเบงเบ”เบชเบญเบšเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบŠเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบŸเบฑเบ‡เบŠเบฑเบ™เบชเบฒเบกเบซเบฅเปˆเบฝเบก, เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เบ•เบฒเบกเป€เบซเบ”เบœเบปเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบˆเบธเบ”เบฅเบญเบเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบ•เบปเบงเปเบšเบš GPU เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™. เป€เบžเบทเปˆเบญเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™ GPUs เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™, เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฐเบ—เบนเป‰เบžเป‰เบญเบกเบเบฑเบ™เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” vertex shaders เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ„เบฒเบ”เบ„เบฐเป€เบ™. เบชเบปเบกเบกเบธเบ”เบงเปˆเบฒเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ—เบตเปˆเบเบงเบ”เบžเบปเบšเปเบกเปˆเบ™เป€เบเบตเบ”เบˆเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบžเบฒเบšเบญเบธเบ™เบซเบฐเบžเบนเบกเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบšเปเบฅเบดเป‚เบžเบเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบŠเบดเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เปƒเบ™เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™ (เบเปˆเบญเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบ™เบตเป‰, เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš CPU - เป‚เบ›เป€เบŠเบ”เป€เบŠเบตเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™).

เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เบœเปˆเบฒเบ™ WebGL เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปเบšเบšเบšเปเปˆเบเบปเบ‡เบเบฑเบ™, JavaScript API performance.now() เบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบเบปเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบงเบฑเบ”เปเบ—เบเป€เบงเบฅเบฒเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒ, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เบชเบฒเบก tricks เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเป€เบžเบทเปˆเบญเบงเบฑเบ”เปเบ—เบเป€เบงเบฅเบฒ:

  • onscreen โ€” rendering scene in an HTML canvas , เบเบฒเบ™โ€‹เบงเบฑเบ”โ€‹เปเบ—เบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เบ•เบญเบšโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบญเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เบ—เบตเปˆ callbackโ€‹, เบเปเบฒโ€‹เบ™เบปเบ”โ€‹เป‚เบ”เบ Window.requestAnimationFrame API เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบญเบตเป‰เบ™โ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เบซเบผเบฑเบ‡โ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™ rendering เบชเปเบฒโ€‹เป€เบฅเบฑเบ”โ€‹.
  • offscreen - เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบžเบฐเบ™เบฑเบเบ‡เบฒเบ™เปเบฅเบฐ rendering scene เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบงเบฑเบ”เบ–เบธ OffscreenCanvas, เบเบฒเบ™เบงเบฑเบ”เปเบ—เบเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡ convertToBlob.
  • GPU - เปเบ•เป‰เบกเปƒเบชเปˆเบงเบฑเบ”เบ–เบธ OffscreenCanvas, เปเบ•เปˆเปƒเบŠเป‰เบ•เบปเบงเบˆเบฑเบšเป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปƒเบซเป‰เป‚เบ”เบ WebGL เป€เบžเบทเปˆเบญเบงเบฑเบ”เปเบ—เบเป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ„เบณเบ™เบถเบ‡เป€เบ–เบดเบ‡เป„เบฅเบเบฐเป€เบงเบฅเบฒเบ‚เบญเบ‡เบŠเบธเบ”เบ„เบณเบชเบฑเปˆเบ‡เบขเบนเปˆเบ”เป‰เบฒเบ™ GPU.

เปƒเบ™โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบซเบงเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบšเบงเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡ IDโ€‹, 50 เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบปเบ”โ€‹เบชเบญเบšโ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบ•เบดโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบเบญเบ™โ€‹, เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ„เบปเบ™โ€‹เบเบงเบกโ€‹เป€เบญเบปเบฒ 176 เบเบฒเบ™โ€‹เบงเบฑเบ”โ€‹เปเบ—เบ 16 เบฅเบฑเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹. เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบเบฑเบšเบเปเบฒเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบš 2500 เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบต 1605 GPUs เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš 67% เปƒเบ™เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบ•เบปเบงเบ•เบปเบ™เปเบšเบšเบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ Drawn Apart. เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐ, เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™ FP-STALKER เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบžเบฒเบเปƒเบ™ 17.5 เบกเบทเป‰เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบฅเปˆเบ, เปเบฅเบฐเป€เบกเบทเปˆเบญเบฅเบงเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เบเบฑเบš Drawn Apart, เป„เบฅเบเบฐเป€เบงเบฅเบฒเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เป€เบ›เบฑเบ™ 28 เบกเบทเป‰.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบฅเบฐเบšเบปเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™ GPU

  • เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปเบเบเบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡ 10 เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบดเบš Intel i5-3470 (GEN 3 Ivy Bridge) เปเบฅเบฐ Intel HD Graphics 2500 GPU เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเป€เบ—เบดเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเปเปเบกเปˆเบ™ 93%, เปเบฅเบฐเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบชเบญเบš offscreen เปเบกเปˆเบ™ 36.3%.
  • เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš 10 เบฅเบฐเบšเบปเบš Intel i5-10500 (GEN 10 Comet Lake) เบ—เบตเปˆเบกเบตเบšเบฑเบ”เบงเบตเบ”เบตเป‚เบญ NVIDIA GTX1650, เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปเบกเปˆเบ™ 70% เปเบฅเบฐ 95.8%.
  • เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš 15 เบฅเบฐเบšเบปเบš Intel i5-8500 (GEN 8 Coffee Lake) เบ—เบตเปˆเบกเบต Intel UHD Graphics 630 GPU - 42% เปเบฅเบฐ 55%.
  • เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš 23 Intel i5-4590 (GEN 4 Haswell) เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ—เบตเปˆเบกเบต Intel HD Graphics 4600 GPU - 32.7% เปเบฅเบฐ 63.7%.
  • เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบšเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ” Samsung Galaxy S20/S20 Ultra เบซเบปเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบต GPU Mali-G77 MP11, เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฅเบฐเบšเบธเบ•เบปเบงเบ•เบปเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเปƒเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเปเปเบกเปˆเบ™ 92.7%, เปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบšเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ” Samsung Galaxy S9 / S9+ เบ—เบตเปˆเบกเบต Mali-G72 MP18 เปเบกเปˆเบ™ 54.3%.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบฅเบฐเบšเบปเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™ GPU

เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เบงเปˆเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบˆเบฒเบเบญเบธเบ™เบซเบฐเบžเบนเบกเบ‚เบญเบ‡ GPU, เปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบšเบฒเบ‡เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™, เบเบฒเบ™เบ›เบดเบ”เป€เบ›เบตเบ”เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ„เบทเบ™เปƒเบซเบกเปˆเบ™เปเบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเบเบฒเบ™เบšเบดเบ”เป€เบšเบทเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบงเบฅเบฐเบšเบธ. เป€เบกเบทเปˆเบญเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบเบฑเบšเบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบ—เบฒเบ‡เบญเป‰เบญเบกเบญเบทเปˆเบ™เป†, เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบ. เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบเบฑเบ‡เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ compute shaders เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบชเบฐเบ–เบฝเบ™เบฅเบฐเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡ WebGPU API เปƒเบซเบกเปˆ.

Intel, ARM, Google, Khronos, Mozilla เปเบฅเบฐ Brave เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบˆเป‰เบ‡เบšเบญเบเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบšเบฑเบ™เบซเบฒเบเบฑเบšเบ„เบทเบ™เป„เบ›เบšเปˆเบญเบ™เปƒเบ™เบ›เบต 2020, เปเบ•เปˆเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™. เบ™เบฑเบเบ„เบปเป‰เบ™เบ„เบงเป‰เบฒเบเบฑเบ‡เป„เบ”เป‰เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆเบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ—เบตเปˆเบ‚เบฝเบ™เปƒเบ™ JavaScript เปเบฅเบฐ GLSL เบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบšเปเบฅเบฐเบšเปเปˆเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเป. เบ™เบญเบเบˆเบฒเบเบ™เบตเป‰, เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฅเบฐเบšเบปเบšเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ GPU Intel GEN 3/4/8/10, เบŠเบธเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบˆเบฑเบ”เบžเบตเบกเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบเบฑเบ”เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™