NVIDIA เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆ RTX Global Illumination SDK

22 ะผะฐั€ั‚ะฐ ะบะพะผะฟะฐะฝะธั NVIDIA ะพะฟัƒะฑะปะธะบะพะฒะฐะปะฐ ัั€ะตะดัั‚ะฒะฐ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ะบะธ RTX Global Illumination (RTXGI). ะก ะธั… ะฟะพะผะพั‰ัŒัŽ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะธ ะธะณั€ ะธ ะดะธะทะฐะนะฝะตั€ั‹ ะผะพะณัƒั‚ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐั‚ัŒ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะธ ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะธ ะปัƒั‡ะตะน ะดะปั ัะพะทะดะฐะฝะธั ะณะปะพะฑะฐะปัŒะฝะพะณะพ ะพัะฒะตั‰ะตะฝะธั ั ะผะฝะพะถะตัั‚ะฒะพะผ ะพั‚ั€ะฐะถะตะฝะธะน. ะœะฝะพะณะธั… ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะพะฒ ะพะฑั€ะฐะดัƒะตั‚ ั‚ะพั‚ ั„ะฐะบั‚, ั‡ั‚ะพ RTX Global Illumination SDK ะฝะต ัะปะธัˆะบะพะผ ั‚ั€ะตะฑะพะฒะฐั‚ะตะปัŒะฝะฐ ะบ ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ะธ ะŸะš.

NVIDIA เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆ RTX Global Illumination SDK

RTXGI ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐะตั‚ ะปัŽะฑั‹ะต ะณั€ะฐั„ะธั‡ะตัะบะธะต ะฟั€ะพั†ะตััะพั€ั‹ ั ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะพะน DXR (ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะฐ ะปัƒั‡ะตะน DirectX) ะธ, ะฟะพ ะทะฐะฒะตั€ะตะฝะธัะผ ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปั, ัะฒะปัะตั‚ัั ะธะดะตะฐะปัŒะฝั‹ะผ ัั€ะตะดัั‚ะฒะพะผ ะดะปั ะฒะฝะตะดั€ะตะฝะธั ะฟั€ะตะธะผัƒั‰ะตัั‚ะฒ ั‚ั€ะฐััะธั€ะพะฒะบะธ ะปัƒั‡ะตะน ะฒ ะธะณั€ั‹ ะธ ะฟั€ะธะปะพะถะตะฝะธั.

ะ ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะธ ะธะณั€ ะฟะพะปัƒั‡ะฐั‚ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ั€ะฐะฑะพั‚ะฐั‚ัŒ ั ะฟะพะปะฝะพัั‚ัŒัŽ ัƒะฟั€ะฐะฒะปัะตะผะพะน ัั‚ั€ัƒะบั‚ัƒั€ะพะน ะดะฐะฝะฝั‹ั…, ะบะพั‚ะพั€ะฐั ะฟะพะดะดะตั€ะถะธะฒะฐะตั‚ ะปัŽะฑั‹ะต ะผะพะดะตะปะธ ะผะฐั‚ะตั€ะธะฐะปะพะฒ ะธ ะพัะฒะตั‰ะตะฝะธั. SDK ะฟั€ะตะดะพัั‚ะฐะฒะปัะตั‚ ะพะฟั‚ะธะผะธะทะธั€ะพะฒะฐะฝะฝั‹ะต ะผะฐะบะตั‚ั‹ ะฟะฐะผัั‚ะธ ะธ ะฒั‹ั‡ะธัะปะธั‚ะตะปัŒะฝั‹ะต ัˆะตะนะดะตั€ั‹, ะฟะพะดะดะตั€ะถะบัƒ ะฝะตัะบะพะปัŒะบะธั… ัะธัั‚ะตะผ ะบะพะพั€ะดะธะฝะฐั‚, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ัะพะทะดะฐะฝะธั ัƒัะปะพะฒะธะน, ะฟั€ะธ ะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ัะพะฑั‹ั‚ะธั ะฒ ะดะฒะธะถะบะต ะธะณั€ั‹ ะธะปะธ ะธะณั€ะพะฒะพะผ ะฟั€ะพั†ะตััะต ะฑัƒะดัƒั‚ ะฒั‹ะทั‹ะฒะฐั‚ัŒ ะธะทะผะตะฝะตะฝะธั ะพัะฒะตั‰ะตะฝะธั.

NVIDIA เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆ RTX Global Illumination SDK

ะœะพะดะตะปะปะตั€ั‹ ัะผะพะณัƒั‚ ะทะฝะฐั‡ะธั‚ะตะปัŒะฝะพ ัƒัะบะพั€ะธั‚ัŒ ั€ะฐะฑะพั‡ะธะน ะฟั€ะพั†ะตัั ะฑะปะฐะณะพะดะฐั€ั ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะธ ะธะทะผะตะฝัั‚ัŒ ั…ะฐั€ะฐะบั‚ะตั€ะธัั‚ะธะบะธ ะพัะฒะตั‰ะตะฝะธั ะฒ ั€ะตะถะธะผะต ั€ะตะฐะปัŒะฝะพะณะพ ะฒั€ะตะผะตะฝะธ. ะžั‚ะฟะฐะดั‘ั‚ ะฝะตะพะฑั…ะพะดะธะผะพัั‚ัŒ ะฒ ะฃะค-ะฟะฐั€ะฐะผะตั‚ั€ะธะทะฐั†ะธะธ ะธะปะธ ะฑะปะพะบะธั€ะฐั‚ะพั€ะฐั… ะทะพะฝะดะพะฒ. SDK ะฟั€ะตะดะปะพะถะธั‚ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ะธ ะฐะฒั‚ะพะผะฐั‚ะธั‡ะตัะบะพะณะพ ั€ะฐะทะผะตั‰ะตะฝะธั ะทะพะฝะดะพะฒ ะธ ะดะธะฝะฐะผะธั‡ะตัะบัƒัŽ ะพะฟั‚ะธะผะธะทะฐั†ะธัŽ ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ะธ.

ะก ะบะปัŽั‡ะตะฒั‹ะผะธ ะพัะพะฑะตะฝะฝะพัั‚ัะผะธ NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 ะผะพะถะฝะพ ะพะทะฝะฐะบะพะผะธั‚ัŒัั ะฝะฐ ะพั„ะธั†ะธะฐะปัŒะฝะพะผ ัะฐะนั‚ะต ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปั.



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™