NVIDIA เป‚เบญเป‰เบญเบงเบ”เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™ DLSS เปƒเปเปˆ เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ”เปƒเบชเบ”เป‰เบฒเบ™เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบต

NVIDIA DLSS, เป€เบ—เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบเบฒเบ™เบ•เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ™เบฒเบกเปเบเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบˆเปเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เปเบเบ™ tensor เบ‚เบญเบ‡เบšเบฑเบ”เบเบฒเบŸเบดเบ GeForce RTX, เป„เบ”เป‰เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบเปƒเบ™เป„เบฅเบเบฐเป€เบงเบฅเบฒ. เปƒเบ™เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™, เป€เบกเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰ DLSS, เบกเบฑเบเบˆเบฐเบกเบตเบเบฒเบ™เบกเบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš. เบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเบ•เบฒเบก, เปƒเบ™เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” sci-fi เปƒเบซเบกเปˆ เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบˆเบฒเบ Remedy Entertainment, เปเบ™เปˆเบ™เบญเบ™เบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ DLSS เบˆเบปเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™. เบšเปเปˆเบ”เบปเบ™เบกเบฒเบ™เบตเป‰ NVIDIA เบšเบญเบเปƒเบ™เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™ DLSS algorithm เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบทเป‰เบ™.

NVIDIA เป‚เบญเป‰เบญเบงเบ”เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™ DLSS เปƒเปเปˆ เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ”เปƒเบชเบ”เป‰เบฒเบ™เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบต

เปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบถเบเบชเบฒ, เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”เป„เบ”เป‰เบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบšเบงเปˆเบฒเบชเบดเปˆเบ‡เบ›เบฐเบ”เบดเบ”เบŠเบปเปˆเบงเบ„เบฒเบงเบšเบฒเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบˆเบฑเบ”เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เปƒเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเบเปˆเบญเบ™, เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš. เป‚เบ”เบเป„เบ”เป‰เบ„เบดเบ”เบญเบญเบเบ™เบตเป‰, NVIDIA เป€เบฅเบตเปˆเบกเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบ„เบปเป‰เบ™เบ„เบงเป‰เบฒ AI เปƒเบซเบกเปˆเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เบชเบดเปˆเบ‡เบ›เบฐเบ”เบดเบ”เบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบงเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ—เบตเปˆเบ‚เบฒเบ”เบซเบฒเบเป„เบ›เปƒเบ™เบฎเบนเบšเบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ. เบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบŠเปˆเบญเบเป€เบซเบฅเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเปเบšเบšเปƒเบซเบกเปˆ, เป€เบ„เบทเบญเบ‚เปˆเบฒเบ neural เป„เบ”เป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบšเบฑเบ™เบฅเบธเบœเบปเบ™เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เปƒเบซเบเปˆเบซเบผเบงเบ‡เปเบฅเบฐเบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบชเบนเบ‡เบซเบผเบฒเบ. เบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเปˆเบ•เบฒเบก, เบ—เบตเบกเบ‡เบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบซเบ™เบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบงเปเบšเบšเบเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบกเบฑเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป€เบเบก. เบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบกเบงเบ™เบœเบปเบ™เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบšเบฑเบ™เบฅเบธเบญเบฑเบ”เบ•เบฒเป€เบŸเบฃเบกเป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เป€เบ–เบดเบ‡ 75% เปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ”เบซเบ™เบฑเบ.

เป‚เบ”เบเบ—เบปเปˆเบงเป„เบ›, DLSS เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบซเบผเบฑเบเบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเป„เบ›เบ™เบตเป‰: เป€เบเบกเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบซเบผเบฒเบ, เปเบฅเบฐเบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ„เบนเปˆเบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบง, เป€เบ„เบทเบญเบ‚เปˆเบฒเบ neural เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบกเป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ•เปˆเปเบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบชเบนเบ‡เบเบงเปˆเบฒ. เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบ•เปˆเบฅเบฐเป€เบเบกเปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบกเบ•เบปเบงเปเบšเบšเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ”เบปเบ™เบ™เบฒเบ™, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เป‚เบ”เบเบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบด DLSS เปเบกเปˆเบ™เบกเบตเบขเบนเปˆเปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ”เบ—เบตเปˆเบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ” (เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบš ray tracing), เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบเบญเบกเบฎเบฑเบšเปƒเบ™เบžเบงเบเบกเบฑเบ™.

NVIDIA เบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เบงเปˆเบฒเป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒ DLSS เบฎเบธเปˆเบ™เปƒเบซเบกเปˆเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฑเบ‡เบ›เปˆเบญเบเปƒเบซเป‰เบกเบตเบšเปˆเบญเบ™เบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš. เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡, เป€เบกเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰ DLSS เบขเบนเปˆเบ—เบตเปˆ 720p เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบก, เปเบ›เบงเป„เบŸเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบ„เบทเบงเปˆเบฒเบฎเป‰เบฒเบเปเบฎเบ‡เบเบงเปˆเบฒเบ—เบตเปˆ 1080p. เบชเบดเปˆเบ‡เบ›เบฐเบ”เบดเบ”เบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เปƒเบ™เบšเบฒเบ‡เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปƒเบ™เบเบญเบš.

NVIDIA เป‚เบญเป‰เบญเบงเบ”เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™ DLSS เปƒเปเปˆ เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ”เปƒเบชเบ”เป‰เบฒเบ™เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบต

เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™, เบœเบนเป‰เบŠเปˆเบฝเบงเบŠเบฒเบ™เบˆเบฐเบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบšเบฑเบ™เบฅเบธเบœเบปเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเปƒเบˆเบซเบผเบฒเบเบเบงเปˆเบฒเป€เบเบปเปˆเบฒ. เปเบฅเบฐเบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบเบฑเบ‡เป„เบ”เป‰เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบฎเบธเปˆเบ™เบ•เบปเป‰เบ™เป†เบ‚เบญเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡ DLSS เบ•เปเปˆเป„เบ›เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡ scene เป„เบŸเบ›เปˆเบฒเปƒเบ™ Unreal Engine 4. เบฎเบนเบšเปเบšเบšเปƒเบซเบกเปˆเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบŸเบทเป‰เบ™เบŸเบนเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ™เป‰เบญเบเป†เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: embers เปเบฅเบฐ sparks, เป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบกเบฑเบ™เบเบฑเบ‡เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเปƒเบ™เปเบ‡เปˆเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบเบญเบš. เบ„เบงเบฒเบกเป„เบง. เป€เบกเบทเปˆเบญเบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบ™เบตเป‰เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”, เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เบšเบฑเบ”เบงเบตเบ”เบตเป‚เบญเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบเปเบฒ Turing เบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเป„เบ”เป€เบงเบตเปƒเบซเบกเปˆเบ—เบตเปˆเบกเบตเป‚เบซเบกเบ” DLSS เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบเบงเปˆเบฒเปเบฅเบฐเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบซเบผเบฒเบเบ‚เบถเป‰เบ™.



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™