F3D 1.0, เบ•เบปเบงเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบ•เบปเบงเปเบšเบš 3D เบ—เบตเปˆเบซเบ™เบฒเปเบซเบ™เป‰เบ™, เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบˆเบฑเบ”เบžเบตเบกเบกเบฒ

เบšเปโ€‹เบฅเบดโ€‹เบชเบฑเบ” เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เปƒเบŠเป‰, เบŠเปˆเบฝเบงเบŠเบฒเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบšเบดเปˆเบ‡เป€เบซเบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เปเบžเบ”เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบงเบดเป„เบชเบ—เบฑเบ”เบ„เบญเบกเบžเบดเบงเป€เบ•เบต, เปเบฅเบฐเบเบฑเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบฎเบนเป‰เบˆเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡ CMake, เบ™เบณ เบชเบฐ เป€เปœเบต เป„เบงเปเบฅเบฐเบซเบ™เบฒเปเบซเบ™เป‰เบ™ viewer เบ•เบปเบงเปเบšเบš 3D F3D 1.0, เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ•เบฒเบกเบซเบผเบฑเบเบเบฒเบ™ KISS (เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ, เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบญเบฒเบเบฒเบ™เปเบŠเบเบŠเป‰เบญเบ™). เป‚เบ„เบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ”เบฑเปˆเบ‡โ€‹เบเปˆเบฒเบงโ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบฅเบฒเบโ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบญเบฑเบโ€‹เบชเบญเบ™โ€‹เปƒเบ™ C ++โ€‹, เบเบฒเบ™โ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เบซเปโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบธเบ”โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบžเบฒเบšโ€‹ VTK, เบเบฑเบ‡เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป‚เบ”เบ KitWare, เปเบฅเบฐ เปเบˆเบเบขเบฒเบเป‚เบ”เบ เบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ” BSD. เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบญเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบงเบ—เบต Windows, Linux เปเบฅเบฐ macOS.

เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเบ—เบฒเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป„เบŸเบฅเปŒเปเบกเปˆเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบœเปˆเบฒเบ™เบ•เบปเบงเป€เบฅเบทเบญเบเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡เบซเบผเบท hotkeys. เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบšเบดเปˆเบ‡เปเบšเบš 3D เปƒเบ™ VTK, STL (เบกเบฒเบ”เบ•เบฐเบ–เบฒเบ™เบชเบฒเบกเบซเบฅเปˆเบฝเบกเบžเบฒเบชเบฒ), PLY (Polygon File format), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX2 (Exodus 2), PTS (Point Cloud), OBJ (Wavefront), GLTF/ GLB (GL), 3DS (Autodesk 3DS Max) เปเบฅเบฐ VRL (VRML). เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบš gltf/glb, 3ds, wrl เปเบฅเบฐ obj, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบชเบฒเบ (เปเบซเบผเปˆเบ‡เปเบชเบ‡, เบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบš, เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡, เบ•เบปเบงเบญเบฑเบเบชเบญเบ™), scene เบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบšเบธเป„เบงเป‰เปƒเบ™เป„เบŸเบฅเปŒเบˆเบฐเบชเบฐเปเบ”เบ‡, เปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบฅเบ‚เบฒเบ„เบฐเบ™เบดเบ”, scene เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™. เบ–เบทเบเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบทเป‰เบ™. เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบ•เป‰เบกเบฎเบนเบš
OpenGL เบซเบผเบท ray tracing engines เบ—เบตเปˆเบกเบตเบขเบนเปˆเปƒเบ™ VTK.

F3D 1.0, เบ•เบปเบงเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบ•เบปเบงเปเบšเบš 3D เบ—เบตเปˆเบซเบ™เบฒเปเบซเบ™เป‰เบ™, เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบˆเบฑเบ”เบžเบตเบกเบกเบฒ

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™