PIFu เปเบกเปˆเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบชเบณเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบปเบงเปเบšเบš 3 เบกเบดเบ•เบดเบ‚เบญเบ‡เบšเบธเบเบ„เบปเบ™เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบฎเบนเบš 2 เบกเบดเบ•เบด

เบเบธเปˆเบกเบ™เบฑเบเบ„เบปเป‰เบ™เบ„เป‰เบงเบฒเบˆเบฒเบเบกเบฐเบซเบฒเบงเบดเบ—เบฐเบเบฒเป„เบฅเบญเบฒเป€เบกเบฅเบดเบเบฒเบซเบผเบฒเบเปเบซเปˆเบ‡เป„เบ”เป‰เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ PIFu (Pixel-Aligned Implicit Function), เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบปเบงเปเบšเบš 3D เบ‚เบญเบ‡เบšเบธเบเบ„เบปเบ™เบˆเบฒเบเบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบซเบผเบทเบซเบผเบฒเบเบฎเบนเบšเบชเบญเบ‡เบกเบดเบ•เบด. เบฅเบฐเบšเบปเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ™เบธเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบŠเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบชเบดเป‰เบ™ pleated เปเบฅเบฐ heels, เปเบฅเบฐ hairstyles เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†, เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบŸเบทเป‰เบ™เบŸเบนเป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบฅเบฐเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบตเปˆเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบšเปเปˆเป€เบซเบฑเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ„เบฒเบ”เบ„เบฐเป€เบ™เบˆเบฒเบเบฎเบนเบšเปเบšเบš 3D เบ–เบทเบเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™. เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเปเบฅเบฐเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเปเบšเบš 3D เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ, เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบซเบผเบฒเบเบฎเบนเบšเบˆเบฒเบเบกเบธเบกเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰. เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบ‚เบฝเบ™เปƒเบ™ Python เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบเบญเบš PyTorch เปเบฅเบฐ เปเบˆเบเบขเบฒเบเป‚เบ”เบ เบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ” MIT.

PIFu - เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡ 3D เบ‚เบญเบ‡เบšเบธเบเบ„เบปเบ™เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบฎเบนเบš 2D

เป€เบ„เบทเบญเบ‚เปˆเบฒเบ neural เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เปเบซเบผเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฒเบกเบกเบดเบ•เบดเบ„เบทเบ™เปƒเบซเบกเปˆ, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบฅเบทเบญเบเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบ”เบดเบ”เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰, เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบˆเบฒเบเปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบกเปƒเบ™เบซเบผเบฒเบเป†เบฎเบธเปˆเบ™เบ‚เบญเบ‡เบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ—เบตเปˆเบกเบตเบขเบนเปˆ. เปƒเบ™เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ™, เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบชเบนเบ”เบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบฎเบนเบšเปเบšเบš volumetric เบœเบปเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฑเบšเป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เปƒเบ™เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš 2D เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เปƒเบซเป‰, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบˆเบฑเบ”เบฅเบฝเบ‡ pixels เบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš 3D เบ•เบฒเบกเบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเบฑเบ”เบ–เบธ XNUMXD เปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบ‚เบฒเบ”เบซเบฒเบเป„เบ›เบซเบผเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”. เบฎเบนเบšเปƒเบ”เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เป„เบ”เป‰ เป€เบ„เบทเบญเบ‚เปˆเบฒเบ neural convolutionalเบชเบณ เบฅเบฑเบš
เบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐ เบเบณ เบ—เบตเปˆ เบ™เบณ เปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบŸเบทเป‰เบ™เบŸเบนเบžเบทเป‰เบ™เบœเบดเบง "เปเบเป‰เบงเป‚เบกเบ‡เบŠเป‰เบญเบ™เบเบฑเบ™", เบ
เป€เบ„เบทเบญเบ‚เปˆเบฒเบ neural เบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบเปเบฒเปเบกเปˆเบ™เปƒเบŠเป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡ CycleGAN.

PIFu - เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡ 3D เบ‚เบญเบ‡เบšเบธเบเบ„เบปเบ™เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบฎเบนเบš 2D

เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบกเบ—เบตเปˆเบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบ™เบฑเบเบ„เบปเป‰เบ™เบ„เบงเป‰เบฒ เบกเบต เบกเบตเปƒเบซเป‰เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”เป„เบ”เป‰เบŸเบฃเบต, เปเบ•เปˆเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ”เบดเบšเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบกเบเบฑเบ‡เบ„เบปเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบงเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบกเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบเบ™ 3D เบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ„เป‰เบฒ. เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เปเบซเบผเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบกเบ•เบปเบ™เป€เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบงเปเบšเบš เบ–เบฒเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ•เบปเบงเปเบšเบš 3D เบ„เบปเบ™เบˆเบฒเบเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ Renderpeople.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™