ะะฑะปะฐัะฝัะน ะฟัะพะฒะฐะนะดะตั HyperAI ะธะท ะะธะดะตัะปะฐะฝะดะพะฒ ะพะฑะฒะธะฝะธะป Graphcore ะฒ ะพะฑะผะฐะฝะต, ะฟะพัะบะพะปัะบั ะฑัะธัะฐะฝัะบะธะน ัะฐะทัะฐะฑะพััะธะบ ะะ-ัะธะฟะพะฒ ัะฝะฐัะฐะปะฐ ะพัะบะฐะทะฐะปัั ะพั ะฟัะตะถะฝะธั
ะพะฑัะทะฐัะตะปัััะฒ, ะฐ ะฟะพัะพะผ ะธ ะฒะพะฒัะต ะทะฐัะฒะธะป, ััะพ ะฝะธะบะพะณะดะฐ ะฝะธัะตะณะพ ะฝะต ะฟัะพะดะฐะฒะฐะป HyperAI. ะะฐะบ ัะพะพะฑัะธะป ะฟะพััะฐะปั Datacenter Dynamics ะฟัะตะดััะฐะฒะธัะตะปั HyperAI, ัะธััะฐัะธั ะดะพัะปะฐ ะดะพ ะฐะฑัััะดะฐ, ะฟะพััะพะผั ะบะพะผะฟะฐะฝะธั ะพะฑัะฐัะธะปะฐัั ะฒ ััะด. Graphcore, ะธัะฟัััะฒะฐััะฐั ัะธะฝะฐะฝัะพะฒัะต ัััะดะฝะพััะธ, ะพัะผะตัะธะปะฐ, ััะพ ะฝะต ะบะพะผะผะตะฝัะธััะตั ะฝะตะทะฐะฒะตัััะฝะฝัะต ััะดะตะฑะฝัะต ัะฐะทะฑะธัะฐัะตะปัััะฒะฐ, ะฝะพ ัะตัะธัะตะปัะฝะพ ะพััะธัะฐะตั ะฟัะตัะตะฝะทะธะธ HyperAI. HyperAI, ะทะฐะฝะธะผะฐััะฐััั ะฟัะตะดะพััะฐะฒะปะตะฝะธะตะผ ะพะฑะปะฐัะฝัั
ััะปัะณ ะฒ ะะฒัะพะฟะต, ะฒะฟะตัะฒัะต ะพะฑัะฐัะธะปะฐัั ะบ Graphcore ะฒ ัะตะฒัะฐะปะต 2021 ะณะพะดะฐ, ะฟะพััะธัะฐะฒ, ััะพ ะตั ะะ-ััะบะพัะธัะตะปะธ BoW IPU ััะฐะฒะฝะธะผั ั ะฟัะพะดัะบัะฐะผะธ NVIDIA, ะฐ ะฒ ะฝะตะบะพัะพััั
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