เปƒเบ™เบงเบฑเบ™เบ—เบต 30 เป€เบ”เบทเบญเบ™เบเปเบฅเบฐเบเบปเบ”, Blender 2.80 เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒ - เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบ„เบตเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒ. เป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™ 2.80 เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เปƒเปเปˆเบชเบณเบฅเบฑเบš Blender Foundation เปเบฅเบฐเป„เบ”เป‰เบ™เบณเป€เบญเบปเบฒเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเบณเบฅเบญเบ‡ 3D เป„เบ›เบชเบนเปˆเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเปƒเปเปˆเบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบŠเบญเบšเปเบงเบกเบทเบญเบฒเบŠเบตเบš. เบซเบฅเบฒเบเบžเบฑเบ™เบ„เบปเบ™เป„เบ”เป‰เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡ Blender 2.80. เบœเบนเป‰เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบทเปˆเบชเบฝเบ‡เป„เบ”เป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเปƒเบซเบกเปˆเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ—เบตเปˆเบ„เบธเป‰เบ™เป€เบ„เบตเบเป„เบ”เป‰เป„เบงเบ‚เบถเป‰เบ™, เปเบฅเบฐเบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบซเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบŠเบฑเบ”. เป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบเบญเบšเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบซเบผเป‰เบฒเบชเบธเบ”เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”. เบซเบผเบฒเบเบฎเป‰เบญเบเบšเบปเบ”เบชเบญเบ™เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบธเปˆเบ™ 2.80 เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเปƒเบ™เป€เบ”เบทเบญเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡, เปเบฅเบฐเบญเบฑเบ™เปƒเบซเบกเปˆเบˆเบฐเบ›เบฒเบเบปเบ”เบ—เบธเบเป†เบกเบทเป‰ - เบ—เบฑเบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบงเบฑเบšเป„เบŠเบ—เปŒ Blender Foundation เปเบฅเบฐ Youtube. เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบญเปˆเบญเบ™เป‚เบเบ™เปƒเบ”เป†, เบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบ Blender เปƒเบ”เป†เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบเบตเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบงเบธเปˆเบ™เบงเบฒเบเบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบงเปƒเบ™เบ—เบปเปˆเบงเบญเบธเบ”เบชเบฒเบซเบฐเบเปเบฒ.

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป:

  • เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเปƒเบซเบกเปˆเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบกเบšเบนเบ™. เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ, เบกเบตเบญเปเบฒเบ™เบฒเบ”เบซเบผเบฒเบ, เบ•เบญเบšเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบซเบผเบฒเบเปเบฅเบฐเบชเบฐเบ”เบงเบเปƒเบ™เบ—เบธเบเบ”เป‰เบฒเบ™, เปเบฅเบฐเบเบฑเบ‡เบ„เบธเป‰เบ™เป€เบ„เบตเบเบเบฑเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เปƒเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ•เบฐเบžเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™เบญเบทเปˆเบ™เป†. เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบชเบตเบชเบฑเบ™เบกเบทเบ” เปเบฅเบฐเป„เบญเบ„เบญเบ™เปƒเปเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒ.
  • เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบˆเบฑเบ”เบเบธเปˆเบกเป€เบ›เบฑเบ™เปเบกเปˆเปเบšเบšเปเบฅเบฐเปเบ–เบš, เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบงเบฝเบ, เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡: เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡, เบเบฒเบ™เปเบเบฐเบชเบฐเบซเบผเบฑเบ, เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚ UV, เบชเบตเป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡, เบฎเบปเปˆเบก, เบชเบฑเบ”, เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบญเบš, เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™.
  • เบ•เบปเบงเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™ Eevee เปƒเปเปˆเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบš GPU (OpenGL) เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ•เบฒเบกเบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡. Eevee เป€เบชเบตเบกเบชเป‰เบฒเบ‡ Cycles เปเบฅเบฐเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™, เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡, เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบ™เบตเป‰.
  • เบœเบนเป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒ เปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เบญเบญเบเปเบšเบšเป€เบเบกเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฐเปœเบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบ”เป‰เบงเบเบ•เบปเบงเปเบšเบš BSDF เบ—เบตเปˆเบกเบตเบซเบผเบฑเบเบเบฒเบ™เปƒเปเปˆ, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบเบฑเบšเบ•เบปเบงเปเบšเบš shader เบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเบซเบผเบฒเบเบญเบฑเบ™.
  • เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เปเบ•เป‰เบกเบฎเบนเบš 2D เปเบฅเบฐเบญเบฐเบ™เบดเป€เบกเบŠเบฑเบ™เปƒเปเปˆ, Grease Pencil, เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ•เป‰เบกเบฎเบนเบšเปเบ•เป‰เบก 2D เปเบฅเบฐเบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™เปƒเบŠเป‰เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เปƒเบ™เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบก 3D เป€เบ›เบฑเบ™เบงเบฑเบ”เบ–เบธ XNUMXD เป€เบ•เบฑเบกเบฎเบนเบšเปเบšเบš.
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Cycles เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบกเบตเป‚เบซเบกเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ„เบนเปˆเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เบ—เบฑเบ‡ GPU เปเบฅเบฐ CPU. เบ„เบงเบฒเบกเป„เบงเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เปƒเบ™ OpenCL เบเบฑเบ‡เป„เบ”เป‰เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบ, เปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš scenes เบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒเบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒ GPU, เบกเบฑเบ™เบเปเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเปƒเบŠเป‰ CUDA. Cycles เบเบฑเบ‡เบกเบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบŠเบฑเป‰เบ™เบเปˆเบญเบเบ‚เบญเบ‡ Cryptomatte, เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบœเบปเบกเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ BSDF เปเบฅเบฐ shading เบ›เบฐเบฅเบดเบกเบฒเบ™, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบเบฐเปเบˆเบเบเบฐเบˆเบฒเบ subsurface random (SSS).
  • เบ•เบปเบงเปเบเป‰เป„เบ‚ 3D Viewport เปเบฅเบฐ UV เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเปƒเบซเบกเปˆเปเบฅเบฐเปเบ–เบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบžเบฒเบšเบเบฒเบ™.
  • เป€เบ™เบทเป‰เบญเบœเป‰เบฒเบ•เบปเบงเบˆเบดเบ‡ เปเบฅเบฐ เบŸเบตเบŠเบดเบเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบš.
  • เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเป€เบ‚เบปเป‰เบฒ/เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเป„เบŸเบฅเปŒ glTF 2.0.
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบกเบทโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เปเบฅเบฐ rigging เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฑเบšโ€‹เบ›เบธเบ‡โ€‹.
  • เปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡เปเบšเบš Blender เบžเบฒเบเปƒเบ™, เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ EEVEE เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™.
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Blender Game เบ–เบทเบเบฅเบถเบšเบญเบญเบเปเบฅเป‰เบง. เบกเบฑเบ™เปเบ™เบฐเบ™เปเบฒเปƒเบซเป‰เปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ”เบญเบทเปˆเบ™เป†เปเบ—เบ™, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ Godot. เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ BGE เบ–เบทเบเปเบเบเบญเบญเบเป€เบ›เบฑเบ™เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ UPBGE เปเบเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบซเบฒเบ.
  • เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบเป‰เป„เบ‚เบ•เบฒเปœเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบฒเบเบญเบฑเบ™เบžเป‰เบญเบกเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰.
  • เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบŸเบเบฒเบ™เป€เบžเบดเปˆเบ‡เบžเบฒเบญเบฒเป„เบช, เบ•เบปเบงเปเบเป‰เป„เบ‚เบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป เปเบฅเบฐเบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เบ„เบฐเปเบ™เบ™เบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเปƒเปเปˆ. เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™ CPU เบซเบผเบฒเบเปเบเบ™, scenes เบ—เบตเปˆเบกเบตเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบฅเบฒเบเปเบฅเบฐ rigs เบชเบฐเบฅเบฑเบšเบชเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบกเบงเบ™เบœเบปเบ™เป„เบงเบ‚เบถเป‰เบ™เบซเบผเบฒเบ.
  • เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบซเบผเบฒเบเบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เปเปˆเบเบฑเบš API Python, เบšเบฒเบ‡เบชเปˆเบงเบ™เบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบเบฑเบšเบชเบฐเบšเบฑเบšเบเปˆเบญเบ™เบซเบ™เป‰เบฒ. เปเบ•เปˆ addons เปเบฅเบฐ scripts เบชเปˆเบงเบ™เปƒเบซเบเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™ 2.80.

เบˆเบฒเบเบ‚เปˆเบฒเบง Blender เบซเบผเป‰เบฒเบชเบธเบ”:

เบ•เบปเบงโ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบซเบ™เบฒเบ”โ€‹เบ™เป‰เบญเบโ€‹: Tiger โ€” Blender 2.80 demo เป‚เบ”เบ Daniel Bystedt

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: linux.org.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™