เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบšเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ”เปƒเบ™เปเบ‡เปˆเบฅเบปเบš, เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒ horror เป€เบญเบเบฐเบฅเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเปเบฎเบ‡เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™เปƒเบˆเบˆเบฒเบ Dead Space

ะะตะทะฐะฒะธัะธะผะฐั ัั‚ัƒะดะธั Sunscorched Studios ะฒั‹ะฟัƒัั‚ะธะปะฐ ะบะพั€ะพั‚ะบะธะน ั‚ั€ะตะนะปะตั€ ั ะพั‚ั€ั‹ะฒะบะฐะผะธ ะธะณั€ะพะฒะพะณะพ ะฟั€ะพั†ะตััะฐ Negative Atmosphere. ะ ะตั‡ัŒ ะธะดั‘ั‚ ะพ ะฝะฐัƒั‡ะฝะพ-ั„ะฐะฝั‚ะฐัั‚ะธั‡ะตัะบะพะน ะธะณั€ะต ะฒ ะถะฐะฝั€ะต ัƒะถะฐัะพะฒ, ัะพะทะดะฐะฝะฝะพะน ะฟะพะด ะฒะปะธัะฝะธะตะผ Dead Space, ะฟะพัั‚ะพะผัƒ ะฟะพะบะปะพะฝะฝะธะบะฐะผ ัั‚ะพะน ะทะฝะฐะผะตะฝะธั‚ะพะน ัะตั€ะธะธ ะฝะฐะฒะตั€ะฝัะบะฐ ะฑัƒะดะตั‚ ะธะฝั‚ะตั€ะตัะฝะพ ะฒะทะณะปัะฝัƒั‚ัŒ ะฝะฐ ะพะทะฝะฐะบะพะผะธั‚ะตะปัŒะฝะพะต ะฒะธะดะตะพ.

ะŸะพ ะฑะพะปัŒัˆะพะผัƒ ัั‡ั‘ั‚ัƒ, ั€ะพะปะธะบ ะฟะพะบะฐะทั‹ะฒะฐะตั‚ ะปะธัˆัŒ ะบะพั€ะฐะฑะปัŒ, ะปะตั‚ัั‰ะธะน ะฒ ะบะพัะผะธั‡ะตัะบะพะผ ะผั€ะฐะบะต, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะฝะตะฑะพะปัŒัˆัƒัŽ ัั†ะตะฝัƒ ะฒะฝัƒั‚ั€ะธ ะพะฝะพะณะพ: ะณะตั€ะพะน ะธะดั‘ั‚ ะฟะพ ั‚ัƒัะบะปะพะผัƒ ะบะพั€ะธะดะพั€ัƒ ะธ ะฒัั‚ั€ะตั‡ะฐะตั‚ ะถัƒั‚ะบะพะฒะฐั‚ะพะณะพ ะผะพะฝัั‚ั€ะฐ. ะ—ะฐะบะฐะฝั‡ะธะฒะฐะตั‚ัั ะฒัั‘ ะฟะตั‡ะฐะปัŒะฝะพ. ะ’ ะบะพะฝั†ะต ะฒะธะดะตะพ ะทั€ะธั‚ะตะปัŽ ัะพะพะฑั‰ะฐะตั‚ัั: ยซะ’ะฐัˆะต ะฒั‹ะถะธะฒะฐะฝะธะต ะผะฐะปะพะฒะตั€ะพัั‚ะฝะพยป.

เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบšเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ”เปƒเบ™เปเบ‡เปˆเบฅเบปเบš, เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒ horror เป€เบญเบเบฐเบฅเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเปเบฎเบ‡เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™เปƒเบˆเบˆเบฒเบ Dead Space

Negative Atmosphere ั ะฒะธะดะพะผ ะพั‚ ั‚ั€ะตั‚ัŒะตะณะพ ะปะธั†ะฐ ัะพะทะดะฐั‘ั‚ัั ะฝะฐ Unreal Engine 4. ะ’ ะธะณั€ะต ะฑะพะปัŒัˆะพะต ะฒะฝะธะผะฐะฝะธะต ะฑัƒะดะตั‚ ัƒะดะตะปะตะฝะพ ะฝะฐะฟั€ัะถั‘ะฝะฝะพะน ะฐั‚ะผะพัั„ะตั€ะต ะธ ะฝะฐะฟั€ัะถั‘ะฝะฝั‹ะผ ัั‚ะพะปะบะฝะพะฒะตะฝะธัะผ ั ะฒั€ะฐะณะฐะผะธ. ะ”ะตะนัั‚ะฒะธะต ั€ะฐะทะฒะตั€ะฝั‘ั‚ัั ะฒะพ ะฒัะตะปะตะฝะฝะพะน, ะฟะตั€ะตะถะธะฒะฐัŽั‰ะตะน ั€ะฐะทะณะฐั€ ั…ะพะปะพะดะฝะพะน ะฒะพะนะฝั‹, ะฒ ะบะพั‚ะพั€ะพะน ะธัะบัƒััั‚ะฒะตะฝะฝั‹ะน ะธะฝั‚ะตะปะปะตะบั‚ ะฑั‹ะป ัะพะทะดะฐะฝ ั ะฟะพะผะพั‰ัŒัŽ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั ะพั€ะณะฐะฝะธั‡ะตัะบะธั… ะฒั‹ั‡ะธัะปะธั‚ะตะปัŒะฝั‹ั… ัะดะตั€.

ะ“ะปะฐะฒะฝั‹ะผ ะณะตั€ะพะตะผ ะฒั‹ัั‚ัƒะฟะฐะตั‚ ะกัะผัŽัะปัŒ ะญะดะฒะฐั€ะดั โ€” 49-ะปะตั‚ะฝะธะน ะฑั‹ะฒัˆะธะน ะฒะพะตะฝะฝั‹ะน ะผะตะดะธะบ ะฝะฐ ะฑะพั€ั‚ัƒ ะดะฐะปัŒะฝะตะผะฐะณะธัั‚ั€ะฐะปัŒะฝะพะณะพ ะณั€ัƒะทะพะฒะพะณะพ ะบะพั€ะฐะฑะปั TRH Rusanov. ะŸะพ ััƒะดะฝัƒ ั€ะฐัะฟั€ะพัั‚ั€ะฐะฝะธะปะฐััŒ ั‚ะฐะธะฝัั‚ะฒะตะฝะฝะฐั ะฑะพะปะตะทะฝัŒ, ะฟั€ะตะฒั€ะฐั‚ะธะฒัˆะฐั ะฒะตััŒ ะฟะตั€ัะพะฝะฐะป ะธ ั€ะพะฑะพั‚ะพะฒ ะฒ ะพะผะตั€ะทะธั‚ะตะปัŒะฝั‹ั… ััƒั‰ะตัั‚ะฒ, ะถะฐะถะดัƒั‰ะธั… ัƒะฝะธั‡ั‚ะพะถะธั‚ัŒ ะฒัั‘ ะฒะพะบั€ัƒะณ. ะญะดะฒะฐั€ะดััƒ ะฟั€ะธะดั‘ั‚ัั ัั€ะฐะถะฐั‚ัŒัั ัะพ ัะฒะพะธะผะธ ะฑั‹ะฒัˆะธะผะธ ะบะพะปะปะตะณะฐะผะธ ะธ ั€ะฐะทัƒะผะฝั‹ะผะธ ะธัะบัƒััั‚ะฒะตะฝะฝั‹ะผะธ ัะพะทะดะฐะฝะธัะผะธ, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะธะทะฑะตะณะฐั‚ัŒ ะพะฟะฐัะฝะพัั‚ะตะน ะพะบั€ัƒะถะตะฝะธั, ั‡ั‚ะพะฑั‹ ะฒ ะบะพะฝะตั‡ะฝะพะผ ะธั‚ะพะณะต ะฟะพะบะธะฝัƒั‚ัŒ ะบะพั€ะฐะฑะปัŒ. ะŸะพ ะผะตั€ะต ะฟั€ะพะดะฒะธะถะตะฝะธั ะฟัะธั…ะธั‡ะตัะบะพะต ัะพัั‚ะพัะฝะธะต ะฟั€ะพั‚ะฐะณะพะฝะธัั‚ะฐ ะฑัƒะดะตั‚ ัƒั…ัƒะดัˆะฐั‚ัŒัั, ะฐ ั€ะตะฐะปัŒะฝะพัั‚ัŒ ะฝะฐั‡ะฝั‘ั‚ ัะผะตัˆะธะฒะฐั‚ัŒัั ั ะณะฐะปะปัŽั†ะธะฝะฐั†ะธัะผะธ.

เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบšเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ”เปƒเบ™เปเบ‡เปˆเบฅเบปเบš, เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒ horror เป€เบญเบเบฐเบฅเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเปเบฎเบ‡เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™เปƒเบˆเบˆเบฒเบ Dead Space

ะ’ ะฝะฐัั‚ะพัั‰ะตะต ะฒั€ะตะผั ะดะฐั‚ะฐ ะฒั‹ั…ะพะดะฐ Negative Atmosphere ะฝะต ะฝะฐะทั‹ะฒะฐะตั‚ัั. ะขะตะผ ะฝะต ะผะตะฝะตะต, ะบะพะผะฐะฝะดะฐ ะฟะปะฐะฝะธั€ัƒะตั‚ ะฒั‹ะฟัƒัั‚ะธั‚ัŒ ะดะตะผะพะฒะตั€ัะธัŽ ะบ ะบะพะฝั†ัƒ 2019 ะณะพะดะฐ. ะŸั€ะพะตะบั‚ ะธะทะฝะฐั‡ะฐะปัŒะฝะพ ัะพะทะดะฐะฒะฐะปัั ะฒ ะพะดะธะฝะพั‡ะบัƒ, ะฝะพ ัะตะนั‡ะฐั ะฝะฐะด ะฝะธะผ ั‚ั€ัƒะดะธั‚ัั ะบะพะผะฐะฝะดะฐ ะธะท 23 ั‡ะตะปะพะฒะตะบ. ะกั‚ัƒะดะธั ะฟั€ะธะฝะธะผะฐะตั‚ ะฟะพะถะตั€ั‚ะฒะพะฒะฐะฝะธั ะฝะฐ Patreon. ะกะฟะพะฝัะพั€ะฐะผ ะพะฑะตั‰ะฐะฝ ั€ะฐะฝะฝะธะน ะดะพัั‚ัƒะฟ ะบ ะดะตะผะพะฒะตั€ัะธัะผ, ะผะฐั‚ะตั€ะธะฐะปั‹ ะพ ัะพะทะดะฐะฝะธะธ ะธะณั€ั‹ ะธ ะดั€ัƒะณะธะต ะฑะพะฝัƒัั‹.

ะฃั‡ะธั‚ั‹ะฒะฐั, ั‡ั‚ะพ ัะตั€ะธั Dead Space ะฝะต ะฟะพะดะฐั‘ั‚ ะฟั€ะธะทะฝะฐะบะพะฒ ะถะธะทะฝะธ ั 2013 ะณะพะดะฐ, ะฐ Electronic Arts ะฝะต ัะฟะตัˆะธั‚ ะตั‘ ะฒะพะทั€ะพะถะดะฐั‚ัŒ, ะฟะพะบะปะพะฝะฝะธะบะธ ะถะฐะฝั€ะฐ ะผะพะณัƒั‚ ะฟั€ะธัะผะพั‚ั€ะตั‚ัŒัั ะบ ัั‚ะพะผัƒ ั‚ะฒะพั€ะตะฝะธัŽ.

เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบšเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ”เปƒเบ™เปเบ‡เปˆเบฅเบปเบš, เบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒ horror เป€เบญเบเบฐเบฅเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเปเบฎเบ‡เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™เปƒเบˆเบˆเบฒเบ Dead Space



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™