เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบŠเบตเป‰เปเบˆเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบšเบปเบšเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบฅเปเบฒเบ”เบฑเบš

เบžเบงเบโ€‹เป€เบฎเบปเบฒโ€‹เบญเบฐโ€‹เบ—เบดโ€‹เบšเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบญเบฐโ€‹เบ—เบดโ€‹เบšเบฒเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เปเบฒโ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบšเบปเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เปเบœเบ™โ€‹เบงเบฒเบ”โ€‹เบฅเปเบฒโ€‹เบ”เบฑเบš (เบ•เปเปˆโ€‹เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡ "เบ—เบฒเบ”โ€‹เป‚เบ›เบผโ€‹เบ•เบตเบ™โ€‹"โ€‹)

เปƒเบ™เบšเบปเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบ™เบตเป‰, เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบงเบดเบ—เบตเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ” (เบŠเบตเป‰เปเบˆเบ‡) เบ„เปเบฒเบญเบฐเบ—เบดเบšเบฒเบเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ UML Sequence Diagram.

เปƒเบ™เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ™เบตเป‰, เบ‚เป‰เบญเบเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เปƒเบŠเป‰เป‚เบ„เบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡ Enterprise Architect เบˆเบฒเบเบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”เบญเบปเบ”เบชเบฐเบ•เบฒเบฅเบต เบฅเบฐเบšเบปเบš Sparx [1]
เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ‚เปเป‰เบเปเบฒเบ™เบปเบ” UML เบ„เบปเบšเบ–เป‰เบงเบ™, เป€เบšเบดเปˆเบ‡ เบ—เบตเปˆเบ™เบตเป‰ [2]

เบ—เปเบฒเบญเบดเบ”, เปƒเบซเป‰เบ‚เป‰เบญเบเบญเบฐเบ—เบดเบšเบฒเบเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”.
ะ’ เบžเบฒเบเบ—เบต 1 เบ‚เบญเบ‡เบšเบปเบ”เบ„เบงเบฒเบก "เบˆเบฒเบเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เป„เบ›เบชเบนเปˆเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบฅเบฐเบšเบปเบšเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”" เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป„เบ”เป‰เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบซเบปเบงเบ‚เปเป‰ "เป€เบ—เบงเบฐเบ”เบฒ" - เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฐเบฎเบญเบเบˆเบฒเบ "The Tale of Tsar Saltan" เป‚เบ”เบ A.S. Pushkin. เปเบฅเบฐเบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป„เบ”เป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบเบดเบ”เบˆเบฐเบเปเบฒ. เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เปƒเบ™ เบชเปˆเบงเบ™เบ—เบต 2 เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป„เบ”เป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป‚เบซเบเบ”เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบเปเบฅเบฐเบ™เบต, เบฎเบนเบš 1 เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบŠเบดเป‰เบ™เบชเปˆเบงเบ™.

เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบŠเบตเป‰เปเบˆเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบšเบปเบšเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบฅเปเบฒเบ”เบฑเบš
เบฎเบนเบšเบ—เบต 1. เบ„เบงเบฒเบกเบชเบณเบžเบฑเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™ เปเบฅเบฐเปœเป‰เบฒเบ—เบตเปˆ

เบ•เบญเบ™เบ™เบตเป‰เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบเบฐเบˆเปˆเบฒเบ‡เปเบˆเป‰เบ‡เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”เบ™เบตเป‰:

  • เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเปƒเบ”เบ—เบตเปˆเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเบžเบปเบงเบžเบฑเบ™เบเบฑเบš;
  • เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ—เบตเปˆเบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™;
  • เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบฎเบฑเบเบชเบฒ;
  • เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบกเปƒเบ”เบˆเบฐเบ–เบทเบเปเบฅเบเบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เปเบฅเบฐเบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ‚เบญเบ‡เบฅเบฐเบšเบปเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆ.

เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ•เบปเป‰เบ™เบ•เปเบ‚เบญเบ‡เปเบœเบ™เบงเบฒเบ” Sequence เปเบกเปˆเบ™ interacting objects เบเบฑเบš stereotypes เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒ - interacting objects เปเบฅเบเบ›เปˆเบฝเบ™เบšเบฒเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบเบฑเบ™ (เบฎเบนเบš 2).

เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบŠเบตเป‰เปเบˆเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบšเบปเบšเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบฅเปเบฒเบ”เบฑเบš
เบฎเบนเบšเบ—เบต 2. เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบฅเปเบฒเบ”เบฑเบš

เบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ–เบทเบเบˆเบฑเบ”เบฅเบฝเบ‡เบ•เบฒเบกเบฅเบณเบ”เบฑเบšเปเบ™เบงเบ™เบญเบ™ เปเบฅเบฐเบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบชเบปเปˆเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบžเบงเบเบกเบฑเบ™. เปเบเบ™เป€เบงเบฅเบฒเปเบกเปˆเบ™เบฎเบฑเบ”เบˆเบฒเบเป€เบ—เบดเบ‡เบฅเบปเบ‡เบฅเบธเปˆเบก.
เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ™เบฑเบเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเปเบ—เบ™เบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ—เบตเปˆเบฅเบดเป€เบฅเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เป„เบซเบผเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบซเบ”เบเบฒเบ™.
เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบกเบตเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบˆเบธเบ”, เป€เบญเบตเป‰เบ™เบงเปˆเบฒ "เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบŠเบตเบงเบดเบ”", เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ™เบฑเป‰เบ™เบกเบตเบขเบนเปˆเปเบฅเบฐเบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบžเบปเบงเบžเบฑเบ™เบเบฑเบ™. เบˆเบธเบ”เบชเบธเบกเบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเปเบกเปˆเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เป‚เบ”เบเบฎเบนเบšเบชเบตเปˆเบซเบฅเปˆเบฝเบกเปƒเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบงเบฑเบ”เบ–เบธ.
เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบกเปเบฅเบเบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบงเบฑเบ”เบ–เบธเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบกเบตเบซเบผเบฒเบเบ›เบฐเป€เบžเบ”, เปเบฅเบฐเบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบเบฑเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเปเบ•เปˆเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เปเบฅเบฐเบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเปเบซเบผเปˆเบ‡เปเบฅเบฐเป€เบ›เบปเป‰เบฒเบซเบกเบฒเบ.
เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบซเบผเบฑเบเป†เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เป€เบ‚เบ”เปเบ”เบ™, เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบก, เปเบฅเบฐเบ™เบดเบ•เบดเบšเบธเบเบ„เบปเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰ (GUI), เบ•เบปเบงเบ„เบงเบšเบ„เบธเบก, เปเบฅเบฐเบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ–เบฒเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™, เบ•เบฒเบกเบฅเปเบฒเบ”เบฑเบš.
เบเบฒเบ™เป„เบซเบผเบ„เบทเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบทเบเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป€เบ›เบฑเบ™เบŠเบดเป‰เบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเป€เบžเบ” "loop".

เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™, เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบŠเบตเป‰เปเบˆเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆ "เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบซเบกเบฒเบเปเบซเป‰เบ‡เป€เบ›เบทเบญเบเปเบ‚เบ‡เปƒเบซเบกเปˆเปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบฅเบฒเบเบŠเบทเปˆ".
เปƒเบซเป‰เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ•เบปเบเบฅเบปเบ‡เป€เบซเบฑเบ™เบ”เบตเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบฅเบฐเบชเบปเบกเบกเบธเบ”เบ•เบดเบ–เบฒเบ™เบ—เบปเปˆเบงเป„เบ›เบ•เปเปˆเป„เบ›เบ™เบตเป‰.

  1. เบซเบกเบฒเบเปเบซเป‰เบ‡เป€เบ›เบทเบญเบเปเบ‚เบ‡, เปเบเปˆเบ™เปเบฅเบฐเปเบเบฐเปเบกเปˆเบ™เบŠเบฑเบšเบชเบดเบ™เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบญเบ”เบ„เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™ (เบฎเบนเบš 3).
    เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบŠเบตเป‰เปเบˆเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบšเบปเบšเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบฅเปเบฒเบ”เบฑเบš
    เบฎเบนเบšเบ—เบต 3. เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบซเป‰เบญเบ‡เบฎเบฝเบ™
  2. เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเปƒเบชเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบŠเบฑเบšเบชเบดเบ™เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเปƒเบ”เป†เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ„เปเบฒเบ–เบฐเปเบซเบผเบ‡เบเบฒเบ™.
  3. เปƒเบซเป‰เบญเบฐเบ—เบดเบšเบฒเบเบŠเบทเปˆเบ‚เบญเบ‡เบ„เปเบฒเบ–เบฐเปเบซเบผเบ‡เบเบฒเบ™ - "เบ„เปเบฒเบ–เบฐเปเบซเบผเบ‡เบเบฒเบ™เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบ‚เบญเบ‡เบกเบนเบ™เบ„เปˆเบฒเบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธ."
  4. เปƒเบซเป‰เบชเบปเบกเบกเบธเบ”เบงเปˆเบฒเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ, เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบš GUI "เป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบกเบนเบ™เบ„เปˆเบฒเบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธ", เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบžเบตเปˆเบกเบกเบนเบ™เบ„เปˆเบฒเบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‡เบดเบ™เปƒเบซเบกเปˆเป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™ "เบšเบฑเบ”เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบกเบนเบ™เบ„เปˆเบฒเบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธ" GUI.
  5. เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เบญเบ‡เบกเบนเบ™เบ„เปˆเบฒเบ—เบฒเบ‡เบ„เบฐเบ™เบดเบ”เบชเบฒเบ”, เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡ GUI.
  6. เปƒเบ™โ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ•เบทเปˆเบกโ€‹เบ‚เปเป‰โ€‹เบกเบนเบ™โ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เบžเบฒเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบฒเบกโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบŠเบตโ€‹เบกเบนเบ™โ€‹เบ„เปˆเบฒโ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบเบญเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹, เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบ–เบทเบโ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ‚เปเป‰โ€‹เบกเบนเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบ‚เบปเป‰เบฒโ€‹เป„เบ›โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบเบงเบ”โ€‹เบชเบญเบšโ€‹.

เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบชเบปเบกเบกเบธเบ”เบ•เบดเบ–เบฒเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบฎเบนเบšเบ—เบต 4.

เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบŠเบตเป‰เปเบˆเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบšเบปเบšเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เปเบœเบ™เบงเบฒเบ”เบฅเปเบฒเบ”เบฑเบš
เบฎเบนเบšเบ—เบต 4. เบเบฒเบ™เบŠเบตเป‰เปเบˆเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ‚เบญเบ‡เปœเป‰เบฒเบ—เบตเปˆ โ€œเป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเปเบฒเบเป„เบกเป‰เปƒเปเปˆเปƒเบชเปˆเบฅเบฒเบเบเบฒเบ™โ€

เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบญเปˆเบฒเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบญเบทเปˆเบ™เป†เบ‚เบญเบ‡เปเบœเบ™เบงเบฒเบ” UML เบ—เบตเปˆเบ™เบตเป‰:

เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบฅเบฒเบเบŠเบทเปˆเบ‚เบญเบ‡เปเบซเบผเปˆเบ‡

  1. เป€เบงเบฑเบšเป„เบŠเบ—เปŒ Sparx Systems. [เปเบซเบผเปˆเบ‡เบญเบตเป€เบฅเบฑเบเป‚เบ—เบฃเบ™เบดเบ] เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡: เบญเบดเบ™เป€เบ•เบตเป€เบ™เบฑเบ”: https://sparxsystems.com
  2. OMG Unified Modeling Language (OMG UML) Specification. เป€เบงเบตเบŠเบฑเปˆเบ™ 2.5.1. [เปเบซเบผเปˆเบ‡เบญเบตเป€เบฅเบฑเบเป‚เบ—เบฃเบ™เบดเบ] เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡: เบญเบดเบ™เป€เบ•เบตเป€เบ™เบฑเบ”: https://www.omg.org/spec/UML/2.5.1/PDF

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: www.habr.com

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™