เป„เบ”เป€เบงเบต Panfrost เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡ 3D เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Bifrost GPU (Mali G31)

เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”เบฎเปˆเบงเบกเบกเบท เบฅเบฒเบเบ‡เบฒเบ™ เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฑเบšโ€‹เบ›เบธเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เปเบฒโ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ„เบปเบ™โ€‹เบ‚เบฑเบšโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹ เปเบŠเปˆเปเบ‚เบ‡ เปƒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบต GPU Bifrost (เบกเบฒเบฅเบต G31) เบเบฑเบšเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบฅเปˆเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡ 3D, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™.
เบˆเบธเบ”เบชเบธเบกเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบต Panfrost เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบŠเบดเบš Midgard, เปเบ•เปˆเปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบเบฑเบ‡เบ–เบทเบเบˆเปˆเบฒเบเปƒเบซเป‰เบเบฑเบšเบŠเบดเบš Bifrost, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบเป‰เบเบฑเบš Midgard เปƒเบ™เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เป„เบซเบผเบ‚เบญเบ‡เบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡, เปเบ•เปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เปƒเบ™เบ„เปเบฒเปเบ™เบฐเบ™เปเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” shaders เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบš. เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡ shaders เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป„เบซเบผเบ‚เบญเบ‡เบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡.

เบœเบนเป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป„เบ”เป‰เบเบฐเบเบฝเบกเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡ shader compiler เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบŠเบธเบ”เบ„เปเบฒเปเบ™เบฐเบ™เปเบฒเบžเบฒเบเปƒเบ™เบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเบเบฑเบš Bifrost GPU. เปƒเบ™เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”, เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ„เปเบฒเปเบ™เบฐเบ™เปเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปƒเบ™ compiler, เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ›เบฐเบเบญเบš shaders เบชเบฐเบฅเบฑเบšเบชเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เบซเบผเบฒเบ. เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบ pushed เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™ Mesa codebase เปเบฅเบฐเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ•เปเปˆเป„เบ›, 20.1.

เป„เบ”เป€เบงเบต Panfrost เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡ 3D เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Bifrost GPU (Mali G31)เป„เบ”เป€เบงเบต Panfrost เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡ 3D เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Bifrost GPU (Mali G31)

เป„เบ”เป€เบงเบต Panfrost เบ–เบทเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบงเบดเบชเบฐเบงเบฐเบเปเบฒเบเป‰เบญเบ™เบเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบตเบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบšเบˆเบฒเบ ARM, เปเบฅเบฐเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบšเบŠเบดเบšเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) เปเบฅเบฐ Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) microarchitectures. เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš GPU Mali 400/450, เปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบŠเบดเบšเป€เบเบปเปˆเบฒเบซเบผเบฒเบเบญเบฑเบ™เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบเปเบฒ ARM, เป„เบ”เป€เบงเบตเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบ–เบทเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบซเบฒเบ. Lima.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™