Mozilla เปเบเปเบเบฑเบเบชเบดเบเปเบเปเบเบตเบเปเบเปเบเบฒเบเบชเบฐเปเบฑเบเบชเบฐเปเบนเบ WebGPU API เปเบฅเบฐ WGSL (WebGPU Shading Language) เปเบ Firefox. เบชเบณเบฅเบฑเบเปเบเบฅเบเบเบญเบก Windows เบเบฒเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบ WebGPU เบเบฐเบเบทเบเปเบเบตเบเปเบเปเปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเปเบ Firefox 141, เปเบเบดเปเบเบเบณเบเบปเบเปเบงเปเปเบเบงเบฑเบเบเบต 22 เบเปเบฅเบฐเบเบปเบ. เบซเบผเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบ, เบเบฒเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบ WebGPU เบเบฐเบเบทเบเบงเบฒเบเปเบเบเบเบตเปเบเบฐเปเบเบตเบเปเบเปเปเบ builds เบชเบณเบฅเบฑเบเปเบเบทเบญเบเบเปเปเปเบเบเบตเป: Linux ะธ macOS, เปเบฅเบฐเบซเบผเบฑเบเบเบฒเบเปเบฅเบเบฐเปเบถเปเบเปเบเบฅเบธเปเบเบชเบณเบฅเบฑเบเปเบเบฅเบเบเบญเบก Androidเปเบเบทเปเบญเปเบเบตเบเปเบเป WebGPU เบเปเบงเบเบเบปเบเปเบญเบ, เบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเบเบฒเบฅเบฒเบกเบดเปเบเบต "dom.webgpu.enabled" เปเบฅเบฐ "gfx.webrender.all" เปเบเปเปเบฒ about:config.
เปเบ Chrome, เบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบ WebGPU เปเบเปเบเบทเบเบชเบฐเปเบซเบเบตเปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเปเบเบฎเบธเปเบ 113, เบเปเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเปเบเปเบเบทเบญเบเบเบถเบเบชเบฐเบเบฒ 2023. เปเบ Safari, เบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบ WebGPU เปเบเปเบเบทเบเบงเบฒเบเปเบเบเบเบตเปเบเบฐเปเบเบตเบเปเบเปเปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเปเบเบฅเบถเบฐเปเบเบดเปเบเปเบเปเบกเปเบฅเปเบงเบเบเบตเป (เบเบฒเบเบเบปเบเบฅเบญเบเบกเบตเบขเบนเปเบเบฑเปเบเปเบเปเปเบเบทเบญเบเบเบฐเบเบดเบ 2021). เปเบ Firefox, เบเบฒเบเบเบปเบเบฅเบญเบเบเบฒเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบ WebGPU เปเบกเปเบเบกเบตเบกเบฒเบเบฑเปเบเปเบเปเบเบต 2020, เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเบเปเบเปเปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเปเบ Firefox เบเปเปเบชเปเบฒเบเบเบญเบเบเบฒเบเบเบทเบเปเบเบปเปเบฒเบเบฑเปเบ. เบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ WebGPU เบเบญเบ Firefox เปเบกเปเบเบญเบตเบเปเบชเปเบฅเบฐเบซเบฑเบเปเบเบเบเบฒเบ WGPU, เบเบฝเบเบเปเบงเบ Rust เปเบฅเบฐเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบฒเปเบเบตเบเบเบฒเบเบขเบนเปเปเบเบดเบเบชเบธเบเบเบญเบ Direct3D 12, Vulkan, OpenGL, เปเบฅเบฐ Metal graphics APIs.
WebGPU เบชเบฐเบซเบเบญเบ API เบเบตเปเบเปเบฒเบเบเบทเบเบฑเบเบเบฑเบ Vulkan, Metal, เปเบฅเบฐ Direct3D 12 เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเปเบเบเปเบฒเบ GPU. เบเบญเบเปเบซเบเบทเบญเปเบเบเบฒเบเบฎเบนเบเบเบฒเบ 3D, WebGPU เบเบฑเบเบเบงเบกเปเบญเบปเบฒเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบตเปเบเปเบฝเบงเบเปเบญเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบดเบเปเบฅเป offloading เบเบฑเบเบเปเบฒเบ GPU เปเบฅเบฐเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ shaders. Conceptually, WebGPU เปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฒเบเบเปเปเบเปเบฒเบเบปเบเบเบญเบ WebGL เปเบเบปเปเบฒเปเบเบซเบผเบฒเบเบงเบดเบเบตเบเบฝเบงเบเบฑเบเบเบตเป Vulkan graphics API เปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฒเบ OpenGL. เปเบเบเบฐเบเบฐเบเบฝเบงเบเบฑเบ, WebGPU เบเปเปเปเบเปเบญเบตเบเปเบชเป API เบเบฃเบฒเบเบดเบเบชเบฐเปเบเบฒเบฐ, เปเบเปเปเบเบฑเบเบเบฑเปเบเบเบปเปเบงเปเบเบเบตเปเปเบเป primitives เบฅเบฐเบเบฑเบเบเปเปเบฒเบเบฝเบงเบเบฑเบเบเบตเปเบกเบตเบขเบนเปเปเบ Vulkan, Metal, เปเบฅเบฐ Direct3D.
WebGPU เปเบเบตเบเปเบเปเปเบญเบฑเบเบเบฅเบดเปเบเบเบฑเปเบ JavaScript เปเบเบทเปเบญเบเบงเบเบเบธเบกเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฑเปเบ, เบเบฒเบเบเบฐเบกเบงเบเบเบปเบ เปเบฅเบฐเบชเบปเปเบเบเบณเบชเบฑเปเบเปเบเบเบฑเบ GPU, เปเบฅเบฐเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเบเบตเปเบเปเบฝเบงเบเปเบญเบ, เปเปเบงเบเบเบงเบฒเบกเบเบณ, เบเบฑเบเปเบเบต, เบงเบฑเบเบเบธเปเบเบเบชเปเบฒเบ, เปเบฅเบฐเบเบปเบงเบฎเบปเปเบกเบเบฃเบฒเบเบเบดเบเบเบตเปเบฅเบงเบเบฅเบงเบก. เบงเบดเบเบตเบเบฒเบเบเบตเปเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเบชเบนเบเบเบญเบเบเปเบฒเบฎเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบเบฒเบเบดเบเปเบเบเบเบฒเบเบซเบผเบธเบเบเปเบญเบเบเบฒเบ overhead เปเบฅเบฐเปเบเบตเปเบกเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเบเบญเบเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบฑเบ GPU.
เบเปเบงเบ WebGPU, เบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบชเปเบฒเบเปเบเบเบเบฒเบ 3D เบเบตเปเปเบเบฑเบเปเบเบฅเบฐเบเบฐเบเบญเบกเบเบตเปเบเปเปเปเบเบทเปเบญเบเบฑเบ, เบชเบฐเบฅเบฑเบเบชเบฑเบเบเปเบญเบเบเบตเปเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเปเบเบฑเปเบเบเบฝเบงเบเบฑเบเบเบฑเบเปเบเบเบเบฒเบเปเบเบเบเปเบฝเบงเบเบตเปเปเบเป Vulkan, Metal, เบซเบผเบท Direct3D เปเบเบเบเบปเบ. WebGPU เบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบญเบเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบตเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเบปเปเบเปเบเปเบเบกเบเบฒเบเบดเบเบเบทเปเบเปเบกเบทเบญเบเปเบเบซเบฒเปเบเบเบเบญเบกเบเบตเปเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบฒเปเบเบตเบเบเบฒเบเปเบเบเบปเบงเบเปเบญเบเปเบงเบฑเบเปเบเป, เบเปเบญเบเบเบฒเบเบฅเบงเบเบฅเบงเบกเบเบฑเบ WebAssembly.
เบฅเบฑเบเบชเบฐเบเบฐเบเบตเปเบชเปเบฒเบเบฑเบเบเบญเบ WebGPU เปเบฅเบฐเบเบงเบฒเบกเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฒเบ WebGL:
- เบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบ, เบงเบฝเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบฝเบกเปเบฅเบฐเบเบฒเบเบชเบปเปเบเบเปเบฒเบชเบฑเปเบเปเบเบซเบฒ GPU (เปเบ WebGL เบงเบฑเบเบเบธเบซเบเบถเปเบเบฎเบฑเบเบเบดเบเบเบญเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบธเบเบชเบดเปเบเบเบธเบเบขเปเบฒเบเปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบฝเบงเบเบฑเบ). เบชเบฒเบกเบชเบฐเบเบฒเบเบเบฒเบเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบเปเบกเปเบเบชเบฐเบซเบเบญเบเปเบซเป: GPUDevice เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเปเบเบฑเปเบเปเบเบเบชเปเบฒเบเปเบฅเบฐ buffers; GPUCommandEncoder เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเปเบเบปเปเบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบเบเปเบฒเบชเบฑเปเบเบชเปเบงเบเบเบธเบเบเบปเบ, เบฅเบงเบกเบเบฑเบเบเบฑเปเบเบเบญเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบเบเบดเบเปเบฅเป; GPUCommandBuffer เบเบฐเบเบทเบเบเบฑเบเบเบดเบงเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเปเบ GPU. เบเบปเบเปเบเปเบฎเบฑเบเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบขเบนเปเปเบเบเบทเปเบเบเบตเปเบเบตเปเบเปเบฝเบงเบเปเบญเบเบเบฑเบเบซเบเบถเปเบเบซเบผเบทเบซเบผเบฒเบเบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบ canvas, เบซเบผเบทเบเบฐเบกเบงเบเบเบปเบเปเบเบเบเปเปเบกเบตเบเบฒเบ output (เบเบปเบงเบขเปเบฒเบเปเบเบฑเปเบ, เปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบตเปเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบญเบกเบเบดเบงเปเบเบต). เบเบฒเบเปเบเบเบเบฑเปเบเบเบญเบเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบกเบฑเบเบเปเบฒเบเบเปเปเบเบฒเบเปเบเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบเบเปเบฒเปเบเบตเบเบเบฒเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบฝเบกเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเบเบปเบงเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบตเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฑเบเบเบตเปเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบฒเปเบเบตเบเบเบฒเบเปเบเบซเบปเบงเบเปเปเบเบตเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฑเบ.
- เบงเบดเบเบตเบเบฒเบเบเบตเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฑเบเบเบฑเบเบฅเบฑเบเบเบฐเบกเบงเบเบเบปเบ. WebGPU เบชเบฐเปเบซเบเบตเบชเบญเบเบงเบฑเบเบเบธ - GPURenderPipeline เปเบฅเบฐ GPUComputePipeline, เปเบเบดเปเบเบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบชเบปเบกเบเบปเบเบฅเบฑเบเบเปเบฒเบเปเบเบตเปเบเปเบฒเบเบปเบเปเบงเปเบเปเบญเบเปเบเบเบเบนเปเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒ, เปเบเบดเปเบเบเปเบงเบเปเบซเปเบเบปเบงเบเปเบญเบเปเบงเบฑเบเบเปเปเปเบชเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเปเบเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบตเบก, เปเบเบฑเปเบ: recompiling shaders. เบชเบฐเบเบฒเบเบฐเบเบตเปเบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบฅเบงเบกเบกเบต: shaders, vertex buffer เปเบฅเบฐ attribute layouts, layouts group sticky, blending, depth and patterns, and post-render output formats.
- เบฎเบนเบเปเบเบเบเบฒเบเบเบนเบเบกเบฑเบเบซเบผเบฒเบเบเบทเบเบฑเบเบฅเบฑเบเบชเบฐเบเบฐเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบธเปเบกเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเบเบญเบ Vulkan. เปเบเบทเปเบญเบเบฑเบเบเบธเปเบกเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเบฎเปเบงเบกเบเบฑเบ, WebGPU เปเบซเปเบงเบฑเบเบเบธ GPUBindGroup, เปเบเบดเปเบเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบกเปเบเบเบเบฑเบเบงเบฑเบเบเบธเบเบตเปเบเปเบฒเบเบเบทเบเบฑเบเบญเบทเปเบเปเปเบเบทเปเบญเปเบเปเปเบ shaders เปเบเบเบฐเบเบฐเบเบตเปเบเบฝเบเบเปเบฒเบชเบฑเปเบ. เบเบฒเบเบชเปเบฒเบเบเบธเปเบกเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบงเบเปเบงเบเปเบซเปเบเบนเปเบเบฑเบเบเบตเปเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฝเบกเบเปเบญเบกเบเบตเปเบเปเบฒเปเบเบฑเบเบฅเปเบงเบเบซเบเปเบฒ, เปเบฅเบฐเบเปเบงเบเปเบซเปเบเบปเบงเบเปเบญเบเปเบงเบฑเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบฝเบเบเบฒเบเบเบนเบเบกเบฑเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเบฅเบฐเบซเบงเปเบฒเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบเปเบเปเบกเปเบเปเปเบงเบเบถเปเบ. เบฎเบนเบเปเบเบเบเบญเบเบเบฒเบเบเบนเบเบกเบฑเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเบเบญเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบทเบเบเปเบฒเบเบปเบเปเบงเปเบฅเปเบงเบเปเปเบฒเปเบเบเปเบเปเบงเบฑเบเบเบธ GPUBindGroupLayout.
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: opennet.ru
