Uplay เป„เบ”เป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฒเบเบ”เป‰เบงเบเบชเปˆเบงเบ™เบซเบผเบธเบ”เป€เบ–เบดเบ‡ 85% เปƒเบ™ The Division 2 เปเบฅเบฐเป€เบเบก Ubisoft เบญเบทเปˆเบ™เป†

เปƒเบ™เบฎเป‰เบฒเบ™ Uplay ะฝะฐั‡ะฐะปะฐััŒ ั€ะฐัะฟั€ะพะดะฐะถะฐ ะฒ ั‡ะตัั‚ัŒ ะปัƒะฝะฝะพะณะพ ะะพะฒะพะณะพ ะณะพะดะฐ ัะพ ัะบะธะดะบะฐะผะธ ะดะพ 85 %. ะŸะพะดะตัˆะตะฒะตะปะธ ะฒัะต ะธะณั€ั‹ ะธะทะดะฐั‚ะตะปัŒัั‚ะฒะฐ Ubisoft, ะฒะบะปัŽั‡ะฐั ะพั‚ะฝะพัะธั‚ะตะปัŒะฝะพ ัะฒะตะถะธะต ะฟั€ะพะตะบั‚ั‹, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ะดะพะฟะพะปะฝะตะฝะธั ะธ ัะตะทะพะฝะฝั‹ะต ะฐะฑะพะฝะตะผะตะฝั‚ั‹.

Uplay เป„เบ”เป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฒเบเบ”เป‰เบงเบเบชเปˆเบงเบ™เบซเบผเบธเบ”เป€เบ–เบดเบ‡ 85% เปƒเบ™ The Division 2 เปเบฅเบฐเป€เบเบก Ubisoft เบญเบทเปˆเบ™เป†

ะžัะพะฑะตะฝะฝะพัั‚ัŒัŽ ั€ะฐัะฟั€ะพะดะฐะถะธ ะผะพะถะฝะพ ัั‡ะธั‚ะฐั‚ัŒ ัะบัะฟั€ะตัั-ะฟั€ะตะดะปะพะถะตะฝะธะต, ัะฒัะทะฐะฝะฝะพะต ั ัˆัƒั‚ะตั€ะพะผ Tom Clancy's Division 2. ะ’ัะต ะฒะตั€ัะธะธ ะธะณั€ั‹ ะฟะพะดะตัˆะตะฒะตะปะธ ะฝะฐ 85 %, ะพะดะฝะฐะบะพ ั‚ะฐะบะฐั ั‰ะตะดั€ะฐั ัะบะธะดะบะฐ ะฟะตั€ะตัั‚ะฐะฝะตั‚ ะดะตะนัั‚ะฒะพะฒะฐั‚ัŒ 23 ัะฝะฒะฐั€ั ะฒ 11:00 ะฟะพ ะผะพัะบะพะฒัะบะพะผัƒ ะฒั€ะตะผะตะฝะธ. ะŸะพะบะฐ ะฝะตะธะทะฒะตัั‚ะฝะพ, ะฟะพัะฒัั‚ัั ะปะธ ะฝะฐ ัะบัะฟั€ะตัั-ั€ะฐัะฟั€ะพะดะฐะถะต ะดั€ัƒะณะธะต ะธะณั€ั‹. ะะบั†ะธั ะพั‚ Ubisoft ะฟั€ะพะดะปะธั‚ัั ะดะพ 31 ัะฝะฒะฐั€ั, ะฐ ั ะฟะพะดะฑะพั€ะบะพะน ัะฐะผั‹ั… ะธะฝั‚ะตั€ะตัะฝั‹ั… ะฟั€ะตะดะปะพะถะตะฝะธะน ะผะพะถะฝะพ ะพะทะฝะฐะบะพะผะธั‚ัŒัั ะฝะธะถะต (ะฒัะต ั†ะตะฝั‹ ัƒะบะฐะทะฐะฝั‹ ะฒ ั€ัƒะฑะปัั…).



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™