Valve: Half-Life: Alyx เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™ prequel, เบ™เบฑเบšเบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบžเบฒเบเบ—เบตเบชเบฒเบกเบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบ™เปƒเบชเปˆเบœเบนเป‰เบŠเบปเบกเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ™เป‰เบญเบ.

ะ’ ะธะฝั‚ะตั€ะฒัŒัŽ ะถัƒั€ะฝะฐะปัƒ EDGE ะดะธะทะฐะนะฝะตั€ ัƒั€ะพะฒะฝะตะน ะ”ะฐั€ะธะพ ะšะฐัะฐะปะธ (Dario Casali) ะธ ะดะธะทะฐะนะฝะตั€ ะ“ั€ะตะณ ะšัƒะผะตั€ (Greg Coomer) ะธะท Valve ั€ะฐััะบะฐะทะฐะปะธ, ะฟะพั‡ะตะผัƒ ัั‚ัƒะดะธั ั€ะตัˆะธะปะฐ ะฒั‹ะฟัƒัั‚ะธั‚ัŒ ะฒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะต VR-ัะบัะบะปัŽะทะธะฒะฐ ะฟั€ะธะบะฒะตะป Half-Life 2: Episode Two, ะฐ ะฝะต ะฟะพะปะฝะพั†ะตะฝะฝัƒัŽ ั‚ั€ะตั‚ัŒัŽ ั‡ะฐัั‚ัŒ. ะŸะพ ัะปะพะฒะฐะผ ั€ะฐะทั€ะฐะฑะพั‚ั‡ะธะบะพะฒ, ะพะฝะธ ะฒะทัะปะธััŒ ะทะฐ ัะพะทะดะฐะฝะธะต Alyx, ั‚ะฐะบ ะบะฐะบ ะฟั€ะพะดะพะปะถะตะฝะธะต ั„ั€ะฐะฝัˆะธะทั‹ ะฝะต ะผะพะถะตั‚ ะฑั‹ั‚ัŒ ะฝะฐั†ะตะปะตะฝะพ ะฝะฐ ะผะฐะปะตะฝัŒะบัƒัŽ ะฐัƒะดะธั‚ะพั€ะธัŽ ะพะฑะปะฐะดะฐั‚ะตะปะตะน ะณะฐั€ะฝะธั‚ัƒั€ ะฒะธั€ั‚ัƒะฐะปัŒะฝะพะน ั€ะตะฐะปัŒะฝะพัั‚ะธ.

Valve: Half-Life: Alyx เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™ prequel, เบ™เบฑเบšเบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบžเบฒเบเบ—เบตเบชเบฒเบกเบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบ™เปƒเบชเปˆเบœเบนเป‰เบŠเบปเบกเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ™เป‰เบญเบ.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เป‚เบญเบ™เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™ Wccftech ัะพ ััั‹ะปะบะพะน ะฝะฐ ะฟะตั€ะฒะพะธัั‚ะพั‡ะฝะธะบ, ะ”ะฐั€ะธะพ ะšะฐัะฐะปะธ ัะบะฐะทะฐะป: ยซะ‘ั‹ะปะฐ ะฟั€ะธั‡ะธะฝะฐ, ะฟะพั‡ะตะผัƒ ะผั‹ ั€ะตัˆะธะปะธ ะดะตะปะฐั‚ัŒ ะฟั€ะธะบะฒะตะป. ะ’ัะต ะพัะพะทะฝะฐะฒะฐะปะธ, ั‡ั‚ะพ ะฐัƒะดะธั‚ะพั€ะธั VR ะพะณั€ะฐะฝะธั‡ะตะฝะฐ, ะธ ะบะพะผะฐะฝะดะฐ ะฟะพะฝะธะผะฐะปะฐ, ั‡ั‚ะพ ัั‚ะฐ ะธะณั€ะฐ โ€” ะฝะต Half-Life 3. ะœั‹ ะฝะต ั…ะพั‚ะตะปะธ ะฒั‹ะฟัƒัะบะฐั‚ัŒ ะฟั€ะพะดัƒะบั‚, ะฝะตะดะพัั‚ัƒะฟะฝั‹ะน ะผะฝะพะณะธะผ ั„ะฐะฝะฐั‚ะฐะผ HL, ั ััŽะถะตั‚ะพะผ, ะบะพั‚ะพั€ั‹ะน ะฒั‹ั…ะพะดะธะป ะฑั‹ ะทะฐ ั€ะฐะผะบะธ ะฒั‚ะพั€ะพะน ั‡ะฐัั‚ะธ. ะ›ัŽะดะธ ะฑะตะท VR-ะณะฐั€ะฝะธั‚ัƒั€ ั‚ะพะณะดะฐ ะฝะฐั‡ะฝัƒั‚ ัะฟั€ะฐัˆะธะฒะฐั‚ัŒ, ะฟะพั‡ะตะผัƒ ะธั… ะพัั‚ะฐะฒะธะปะธ ะทะฐ ะฑะพั€ั‚ะพะผยป.

Valve: Half-Life: Alyx เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™ prequel, เบ™เบฑเบšเบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบžเบฒเบเบ—เบตเบชเบฒเบกเบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบ™เปƒเบชเปˆเบœเบนเป‰เบŠเบปเบกเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ™เป‰เบญเบ.

ะกะปะพะฒะฐ ะดะธะทะฐะนะฝะตั€ะฐ ัƒั€ะพะฒะฝะตะน ะดะพะฟะพะปะฝะธะป ะ“ั€ะตะณ ะšัƒะผะตั€: ยซะ‘ั‹ะปะพ ะพั‚ั‡ะฐัั‚ะธ ัะปะพะถะฝะพ ะฒั‹ะฟัƒัะบะฐั‚ัŒ ะฟั€ะพะตะบั‚, ะบะพั‚ะพั€ั‹ะน, ั ั‚ะพั‡ะบะธ ะทั€ะตะฝะธั ะฐะฟะฟะฐั€ะฐั‚ะฝะพะณะพ ะพะฑะตัะฟะตั‡ะตะฝะธั, ะฝะตะดะพัั‚ัƒะฟะตะฝ ะผะฝะพะถะตัั‚ะฒัƒ ะปัŽะดะตะน, ะถะตะปะฐัŽั‰ะธั… ะตะณะพ ะพะฟั€ะพะฑะพะฒะฐั‚ัŒ. ะœั‹ ัะฟะพั€ะธะปะธ ะฝะฐัั‡ั‘ั‚ ะฟั€ะธะฝัั‚ะพะณะพ ั€ะตัˆะตะฝะธั ะธ ะฟั€ะพะดะพะปะถะฐะตะผ ัั‚ะพ ะดะตะปะฐั‚ัŒ ะฒ ัะฒะพะตะน ั€ะฐะฑะพั‚ะต. ะฃ ะฝะฐั ะฝะตั‚ ั†ะตะปะธ ะฒั‹ะฟัƒัะบะฐั‚ัŒ ะธะณั€ั‹ ัะตั€ะธะธ Half-Life ั‚ะพะปัŒะบะพ ะดะปั ะพั‚ะฝะพัะธั‚ะตะปัŒะฝะพ ะฝะตะฑะพะปัŒัˆะพะน ะฐัƒะดะธั‚ะพั€ะธะธยป.

ะกะบะฐะทะฐะฝะฝะพะต ะฝะฐะผะตะบะฐะตั‚ ะฝะฐ ั‚ะพ, ั‡ั‚ะพ ะฟะพะปะฝะพั†ะตะฝะฝะฐั ั‚ั€ะตั‚ัŒั ั‡ะฐัั‚ัŒ ั„ั€ะฐะฝัˆะธะทั‹ ะฝะต ะฑัƒะดะตั‚ VR-ัะบัะบะปัŽะทะธะฒะพะผ. ะŸะพัะปะต ัƒัะฟะตั…ะฐ Alyx Valve ะฝะฐะฒะตั€ะฝัะบะฐ ะฒะพะทัŒะผั‘ั‚ัั ะทะฐ ัะพะทะดะฐะฝะธะต Half-Life 3, ะพะดะฝะฐะบะพ ะพั„ะธั†ะธะฐะปัŒะฝั‹ะต ะทะฐัะฒะปะตะฝะธั ะฝะฐ ัั‚ะพั‚ ัั‡ั‘ั‚ ะฟะพะบะฐ ะฝะต ะฟะพัั‚ัƒะฟะฐะปะธ.



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™