Valve เป„เบ”เป‰เบญเบญเบเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ” Dota 2: shrines เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป‚เบเบเบเป‰เบฒเบเบญเบญเบเปเบฅเบฐ heroes เปƒเบซเบกเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ” CM

Valve เป„เบ”เป‰เบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเป€เบกเบทเปˆเบญ patch เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™ 7.24 เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Dota 2. เปƒเบ™เบกเบฑเบ™, เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป„เบ”เป‰เป‚เบเบเบเป‰เบฒเบ shrines, เบเป‰เบฒเบเบญเบญเบเบซเบ™เบถเปˆเบ‡ outpost เบเบฑเบšเบ›เปˆเบฒเบ•เบปเป‰เบ™เบ•เปเปƒเบ™เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ”เป‰เบฒเบ™, reworked เบเบฒเบ™เบ”เบธเปˆเบ™เบ”เปˆเบฝเบ‡เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเปˆเบก champions Void Spirit เปเบฅเบฐ Snapfire เบเบฑเบšเป‚เบซเบกเบ” CM.

Valve เป„เบ”เป‰เบญเบญเบเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ” Dota 2: shrines เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป‚เบเบเบเป‰เบฒเบเบญเบญเบเปเบฅเบฐ heroes เปƒเบซเบกเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ” CM

เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบฅเบฒเบเบŠเบทเปˆเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เปƒเบ™ patch 7.24

  • เบ•เบฒเบฅเบฒเบ‡เปเบเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบซเบฒเบเป„เบ”เป‰เบ›เบฐเบเบปเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ‡. เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™ hero เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ„เบปเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบชเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบซเบผเบฒเบเบเปˆเบงเบฒเบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง.
  • เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เบ™เป‰เบณเบžเบธเบกเบตเบšเปˆเบญเบ™เบฅเบตเป‰เบŠเปˆเบญเบ™เบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบ™. เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ‡เบˆเบฐเบ–เบทเบ stacked เปƒเบ™เบกเบฑเบ™เปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ”เบดเบ™. เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเปƒเบซเบกเปˆเบเบฑเบ‡เบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบžเบฒเบšเปเบฅเบฐเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ‚เบญเบ‡เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบญเบทเปˆเบ™เป†.
  • เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบˆเบธเบฅเบฑเบ‡เปƒเบ™ backpack เป„เบ”เป‰เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบˆเบฒเบ 4 เป€เบ›เบฑเบ™ 3.
  • เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบดเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ‡เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบˆเบฒเบ creeps เบงเบฑเบ”เบ–เบธเบšเบนเบฎเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบชเบนเบ‡เบเบงเปˆเบฒ 3 เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบˆเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปเบฒเบกเบฐเบ”เบฒ (10% เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ„เบปเบ™เบ—เปเบฒเบกเบฐเบ”เบฒ).
  • Shrines เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป‚เบเบเบเป‰เบฒเบเบญเบญเบเบˆเบฒเบเปเบœเบ™เบ—เบตเปˆ.
  • เบ”เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ–เบทเบโ€‹เบเป‰เบฒเบโ€‹เป„เบ›โ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฒโ€‹เบซเบผเบฑเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เป‰เบฒเบ™.
  • เบ•เบปเบงเบŠเบตเป‰เบงเบฑเบ” Outpost เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ„เบทเบ™เปƒเบซเบกเปˆ: เบฅเบฑเบ”เบชเบฐเปเบตเบ‚เบญเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ”เบดเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบˆเบฒเบ 1400 เบซเบฒ 700. เบฅเบฑเบ”เบชเบฐเปเบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเบงเบ”เบชเบญเบšเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ—เบตเปˆเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบšเปเปˆเป€เบซเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบงเบดเบฅเบฐเบŠเบปเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™.
  • Outposts เบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เบตเบกเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒ. เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบทเบเบˆเบฑเบšเป„เบ”เป‰เบ—เบธเบเป€เบงเบฅเบฒ, เปเบ•เปˆเบฅเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™เบ—เปเบฒเบญเบดเบ”เปเบกเปˆเบ™เบเบฑเบ‡เบญเบญเบเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒ 10:00.
  • runes เบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเปˆเบ‡เบกเบตเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบเป‰เบฒเบเบˆเบฒเบเบชเบฒเบเป„เบ›เบชเบนเปˆเบ›เปˆเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก.
  • เบžเบญเบ™เบชเบฐเบซเบงเบฑเบ™เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบเบณเป„เบฅเบ—เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป‚เบเบเบเป‰เบฒเบ.
  • Void Spirit เปเบฅเบฐ Snapfire เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ” CM.
  • เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เบŸเบทเป‰เบ™โ€‹เบŸเบนโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบš 1โ€“5 เบงเบดโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบŠเบปเบ™โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ–เบทเบโ€‹เป€เบžเบตเปˆเบกโ€‹เบ‚เบถเป‰เบ™โ€‹: เบˆเบฒเบ 6/8/10/14/16 เป€เบ›เบฑเบ™ 12/15/18/21/24 เบงเบดโ€‹เบ™เบฒโ€‹เบ—เบตโ€‹.
  • เบฅเบฒเบ„เบฒเบ„เปˆเบฒเป„เบ–เปˆเป„เบ”เป‰เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เบˆเบฒเบ (100 + เบกเบนเบ™เบ„เปˆเบฒ / 13) เป€เบ›เบฑเบ™ (200 + เบกเบนเบ™เบ„เปˆเบฒ / 12).
  • เป€เบงเบฅเบฒ respawn เบ‚เบญเบ‡ courier เปƒเบ™เบงเบดเบ™เบฒเบ—เบตเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เบˆเบฒเบ (50 + 7 * เบฅเบฐเบ”เบฑเบš) เป€เบ›เบฑเบ™ (60 + 7 * เบฅเบฐเบ”เบฑเบš).
  • เบ„เบงเบฒเบกเป„เบงเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เบˆเบฑเบ”เบชเบปเปˆเบ‡เป„เบ”เป‰เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เบˆเบฒเบ 280 เป€เบ›เบฑเบ™ 290.
  • เบœเบนเป‰เบชเบปเปˆเบ‡เบ‚เปˆเบฒเบงเบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบงเบฒเบ‡เบซเบงเบญเบ”เบขเบนเปˆเบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบ”เบฑเบš 15 เป„เบ”เป‰เบญเบตเบเบ•เปเปˆเป„เบ›.
  • เบœเบนเป‰เบชเบปเปˆเบ‡เบชเบดเบ™เบ„เป‰เบฒเบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เปƒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบš 25 เป„เบ”เป‰เบญเบตเบเบ•เปเปˆเป„เบ›.
  • เบฅเบฑเบ”เบชเบฐเปเบตเบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบต Melee เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Observer Ward เปเบฅเบฐ Sentry Ward เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™ 150.

เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบฅเบฒเบเบŠเบทเปˆเป€เบ•เบฑเบกเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบžเบปเบšเป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆ เป€เบงเบฑเบšเป„เบŠเบ—เปŒเป€เบเบก.



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™