เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: Dusk Falls - เบ™เบดเบเบฒเบเบžเบฒเบšเบˆเบฒเบเบ™เบฑเบเบญเบญเบเปเบšเบš Quantic Dream

ะ’ะพ ะฒั€ะตะผั ะฟะพัะปะตะดะฝะตะน ั‚ั€ะฐะฝัะปัั†ะธะธ, ะฟะพัะฒัั‰ั‘ะฝะฝะพะน ะดะตะผะพะฝัั‚ั€ะฐั†ะธะธ ะธะณั€ ะดะปั Xbox Series X, ะฑั‹ะป ะฟั€ะตะดัั‚ะฐะฒะปะตะฝ ะฟั€ะพะตะบั‚ Dusk Falls. ะญั‚ะพ ะธะฝั‚ะตั€ะฐะบั‚ะธะฒะฝะฐั ะณั€ะฐั„ะธั‡ะตัะบะฐั ะฝะพะฒะตะปะปะฐ ะพั‚ Interior/Night โ€” ะฝะพะฒะพะน ัั‚ัƒะดะธะธ, ะฒ ะบะพั‚ะพั€ัƒัŽ ะฒั…ะพะดัั‚ ะบะฐะบ ะฒะตั‚ะตั€ะฐะฝั‹ ะธะฝะดัƒัั‚ั€ะธะธ, ั‚ะฐะบ ะธ ะฝะพะฒะธั‡ะบะธ.

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: Dusk Falls - เบ™เบดเบเบฒเบเบžเบฒเบšเบˆเบฒเบเบ™เบฑเบเบญเบญเบเปเบšเบš Quantic Dream

ะ’ะพะทะณะปะฐะฒะปัะตั‚ ะตั‘ ะšัั€ะพะปะฐะนะฝ ะœะฐั€ัˆะฐะป (Caroline Marchal) โ€” ะฑั‹ะฒัˆะธะน ะฒะตะดัƒั‰ะธะน ะดะธะทะฐะนะฝะตั€ Quantic Dream, ะบะพั‚ะพั€ะฐั ะฟั€ะธะปะพะถะธะปะฐ ั€ัƒะบัƒ ะบ ั‚ะฐะบะธะผ ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐะผ, ะบะฐะบ Heavy Rain ะธ เบ™เบญเบ เป€เปœเบทเบญ เบˆเบฒเบ: เบชเบญเบ‡เบงเบดเบ™เบเบฒเบ™. ะกั‚ัƒะดะธั ะทะฐะฝะธะผะฐะตั‚ัั ัะพะทะดะฐะฝะธะตะผ ะฐะผะฑะธั†ะธะพะทะฝั‹ั… ะธ ะฝะพะฒะฐั‚ะพั€ัะบะธั… ะธะฝั‚ะตั€ะฐะบั‚ะธะฒะฝั‹ั… ััŽะถะตั‚ะฝั‹ั… ะฟั€ะพะตะบั‚ะพะฒ. Dusk Falls โ€” ะธัั‚ะพั€ะธั ะพ ะฝะตัะบะพะปัŒะบะธั… ะฟะพะบะพะปะตะฝะธัั… ะปัŽะดะตะน ะฝะฐ ะฐะผะตั€ะธะบะฐะฝัะบะพะผ ะฎะณะพ-ะ—ะฐะฟะฐะดะต, ะฟะพะฒะตัั‚ะฒัƒัŽั‰ะฐั ะพ ะฒั‹ะดะตั€ะถะบะต, ะถะตั€ั‚ะฒะตะฝะฝะพัั‚ะธ ะธ ะพ ั‚ะพะผ, ะบะฐะบ ะพัˆะธะฑะบะธ ัั‚ะฐั€ัˆะตะณะพ ะฟะพะบะพะปะตะฝะธั ะฟะตั€ะตะดะฐัŽั‚ัั ะผะปะฐะดัˆะตะผัƒ.

ะ˜ะณั€ะฐ ะฝะฐั‡ะธะฝะฐะตั‚ัั ะบะฐะบ ะบะฐะผะตั€ะฝะฐั ะธัั‚ะพั€ะธั ะพ ะดะฒัƒั… ัะตะผัŒัั…, ะฟะพะฟะฐะฒัˆะธั… ะฒ ัะธั‚ัƒะฐั†ะธัŽ ั ะทะฐะปะพะถะฝะธะบะฐะผะธ ะฒ ะฟัƒัั‚ั‹ะฝะต ะั€ะธะทะพะฝั‹ ะฒ 1999 ะณะพะดัƒ. ะญั‚ะฐ ะธัั‚ะพั€ะธั ะทะฐะฒัะทั‹ะฒะฐะตั‚ัั ั ะพะดะฝะพะน ะดั€ะฐะผะฐั‚ะธั‡ะตัะบะพะน ะฝะพั‡ะธ, ะฟะพัั‚ะตะฟะตะฝะฝะพ ั€ะฐััˆะธั€ััััŒ ะฒ ะฟั€ะพัˆะปะพะต ะธ ะฑัƒะดัƒั‰ะตะต ะธ ะฟั€ะตะฒั€ะฐั‰ะฐัััŒ ะฒ ะพะฑัˆะธั€ะฝัƒัŽ ัะฟะพะฟะตัŽ ะพ ั‚ะพะผ, ะบะฐะบ ะปัŽะดะธ ั€ะฐัั‚ัƒั‚ ะธ ะผะตะฝััŽั‚ัั. ะ‘ัƒะดะตั‚ ะฝะตัะบะพะปัŒะบะพ ั‚ะพั‡ะตะบ ะทั€ะตะฝะธั, ะทะฐั‚ั€ะฐะณะธะฒะฐัŽั‰ะธั… ั‚ั€ะธะดั†ะฐั‚ะธะปะตั‚ะฝะธะน ะฟะตั€ะธะพะด.


เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: Dusk Falls - เบ™เบดเบเบฒเบเบžเบฒเบšเบˆเบฒเบเบ™เบฑเบเบญเบญเบเปเบšเบš Quantic Dream

ะกะผะพะถะตั‚ ะปะธ ะณะตั€ะพะน ะพัะฒะพะฑะพะดะธั‚ัŒัั ะพั‚ ะฒะปะธัะฝะธั ะฒั€ะตะดะฝะพะน, ะฝะพ ะปัŽะฑัั‰ะตะน ัะตะผัŒะธ? ะœะพะถะตั‚ ะปะธ ะฟะตั€ัะพะฝะฐะถ ะฝะฐั‡ะฐั‚ัŒ ะฒัั‘ ัะฝะฐั‡ะฐะปะฐ, ะฟะตั€ะตะตั…ะฐะฒ ะธะปะธ ัะผะตะฝะธะฒ ะผะตัั‚ะพ ั€ะฐะฑะพั‚ั‹? ะœะพะถะตั‚ ะปะธ ะฟั€ะตะพะดะพะปะตั‚ัŒ ัะฒะพั‘ ะฟั€ะพัˆะปะพะต? ะ ะฐะทัƒะผะตะตั‚ัั, ะบะฐะบ ะธ ะฟะพะปะพะถะตะฝะพ ะฒ ัั‚ะพะผ ะถะฐะฝั€ะต, ะฟั€ะธะฝะธะผะฐะตะผั‹ะต ะธะณั€ะพะบะพะผ ั€ะตัˆะตะฝะธั ะพะบะฐะถัƒั‚ ัะธะปัŒะฝะพะต ะฒะปะธัะฝะธะต ะฝะฐ ััŽะถะตั‚.

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: Dusk Falls - เบ™เบดเบเบฒเบเบžเบฒเบšเบˆเบฒเบเบ™เบฑเบเบญเบญเบเปเบšเบš Quantic Dream

ะšัั€ะพะปะฐะนะฝ ะœะฐั€ัˆะฐะป ะฟะพััะฝะธะปะฐ, ั‡ั‚ะพ ัั‚ั€ะตะผะธั‚ัั ั€ะฐััะบะฐะทั‹ะฒะฐั‚ัŒ ะธัั‚ะพั€ะธะธ, ะพัะฝะพะฒะฐะฝะฝั‹ะต ะฝะฐ ั€ะตะฐะปัŒะฝั‹ั… ัะพะฑั‹ั‚ะธัั…, ะบะพั‚ะพั€ั‹ะต ะฑัƒะดัƒั‚ ะธะฝั‚ะตั€ะตัะฝั‹ ะบะฐะถะดะพะผัƒ. ะžะฑะตั‰ะฐะฝะพ, ั‡ั‚ะพ ะดะฐะถะต ั‚ะต, ะบั‚ะพ ะฝะธะบะพะณะดะฐ ะฝะต ะทะฝะฐะบะพะผะธะปัั ะฒะธะดะตะพะธะณั€ะฐะผะธ, ะพั‚ะบั€ะพัŽั‚ ะดะปั ัะตะฑั, ะฝะฐัะบะพะปัŒะบะพ ะทะฐั…ะฒะฐั‚ั‹ะฒะฐัŽั‰ะธะผ ะธ ะฟะพะปะตะทะฝั‹ะผ ะผะพะถะตั‚ ะฑั‹ั‚ัŒ ั‚ะฐะบะพะต ะธะฝั‚ะตั€ะฐะบั‚ะธะฒะฝะพะต ะฟัƒั‚ะตัˆะตัั‚ะฒะธะต ั ัˆะธั€ะพะบะธะผ ะบั€ัƒะณะพะผ ะฟะตั€ัะพะฝะฐะถะตะน.

ะ’ ะฝะฐัั‚ะพัั‰ะตะต ะฒั€ะตะผั Dusk Falls ัะพะทะดะฐั‘ั‚ัั ะดะปั Xbox ะธ ะŸะš โ€” ั‚ะพั‡ะฝั‹ะน ะฟะตั€ะตั‡ะตะฝัŒ ะฟะปะฐั‚ั„ะพั€ะผ ะธ ะฒั€ะตะผั ะฒั‹ั…ะพะดะฐ ะฝะต ัะพะพะฑั‰ะฐัŽั‚ัั.

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: Dusk Falls - เบ™เบดเบเบฒเบเบžเบฒเบšเบˆเบฒเบเบ™เบฑเบเบญเบญเบเปเบšเบš Quantic Dream

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: Dusk Falls - เบ™เบดเบเบฒเบเบžเบฒเบšเบˆเบฒเบเบ™เบฑเบเบญเบญเบเปเบšเบš Quantic Dream

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™:



เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™