เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš ray tracing เปƒเบ™ Unreal Engine 4.22 เปƒเปเปˆ

เบšเปเปˆเบ”เบปเบ™เบกเบฒเบ™เบตเป‰, Epic Games เป„เบ”เป‰เบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเป€เบกเบทเปˆเบญ Unreal Engine 4.22 เบฎเบธเปˆเบ™เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบต ray tracing เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡ (เบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เปƒเบ™เบ•เบญเบ™เบ•เบปเป‰เบ™). เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบฑเบ‡เบชเบญเบ‡เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบ, เบกเบฑเบ™เบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบกเบต Windows 10 เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เป€เบ”เบทเบญเบ™เบ•เบธเบฅเบฒ RS5 (เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเป€เบญเบปเบฒเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบต DirectX Raytracing) เปเบฅเบฐเบšเบฑเบ”เบŠเบธเบ” NVIDIA GeForce RTX (เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบญเบฑเบ™เบ”เบฝเบงเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ DXR เบˆเบปเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™). เบœเบนเป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป„เบ”เป‰เบญเบญเบเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเบžเบดเป€เบชเบ”เบ—เบตเปˆเบญเบธเบ—เบดเบ”เบ•เบปเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเปƒเบซเบกเปˆเป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰:

เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเปเบชเบ‡เปเบšเบšเบชเบปเบ”เป† เบ›เบฐเบเบญเบšเบ”เป‰เบงเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบฎเบปเปˆเบก เปเบฅเบฐเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡. เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบšเบฑเบ™เบฅเบธเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเปเบชเบ‡เบชเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบ—เปเบฒเบกเบฐเบŠเบฒเบ”, เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡, เบ›เบฝเบšเบ—เบฝเบšเบเบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบญเบญเบŸเป„เบฅเบ—เบตเปˆเบ—เบฑเบ™เบชเบฐเป„เบซเบกเปƒเบ™เปเบ‡เปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‡เบปเบฒ, occlusion เบ—เบฒเบ‡เบญเป‰เบญเบกเบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบก, เบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เปเบฅเบฐเบญเบทเปˆเบ™เป†เบญเบตเบ.

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš ray tracing เปƒเบ™ Unreal Engine 4.22 เปƒเปเปˆ

Epic Games เป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบšเบเบฒเบ™ tracing ray เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปเบฅเบฐเบˆเบฐเบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เป„เบงเป‰เปƒเบ™เบฎเบธเปˆเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเปƒเบ™เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”. เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบ™เป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเปƒเบ™ Unreal Engine 4.22 (เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบญเปˆเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš ray tracing เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบงเบฑเบšเป„เบŠเบ—เปŒเบ‚เบญเบ‡เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”):

  • เบฎเบปเปˆเบกเบญเปˆเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบ‚เบญเบ‡เปเบซเบผเปˆเบ‡เปเบชเบ‡เบชเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡ (Directional, Point, Spot เปเบฅเบฐ Rect);
  • เบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบงเบฑเบ”เบ–เบธเปƒเบ™เปเบฅเบฐเบ™เบญเบเป€เบฅเบ™เบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบš;
  • เบฎเบปเปˆเบก wraparound เบญเปˆเบญเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบžเบทเป‰เบ™เบ”เบดเบ™เปƒเบ™ scene;
  • เบเบฒเบ™เบซเบฑเบเป€เบซเบฅเบฑเป‰เบกเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เบ—เบฒเบ‡เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบžเบทเป‰เบ™เบœเบดเบงเบ—เบตเปˆเป‚เบ›เปˆเบ‡เปƒเบช;
  • illumination เบ—เบฒเบ‡เบญเป‰เบญเบกเบˆเบฒเบเบเบฒเบ™ illumination เป‚เบฅเบเปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบˆเบฒเบเปเบซเบผเปˆเบ‡เปเบชเบ‡เบชเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡.

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš ray tracing เปƒเบ™ Unreal Engine 4.22 เปƒเปเปˆ

เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเปƒเบชเปˆเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป„เบ”เป‰เบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เปเบฅเป‰เบง, เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบซเบผเบฒเบ, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบตเปเบชเบ‡เบ—เบฒเบ‡เบญเป‰เบญเบก. เบ™เบตเป‰เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเป‰เบฒเบ‡เบญเบตเบ‡เป‚เบ”เบเบเบปเบ‡เบžเบฒเบเปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเปเบฅเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบชเบนเบ‡เบเบงเปˆเบฒเบ‚เบญเบ‡ scene เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเป„เบ›เบซเบฒเบœเบนเป‰เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบญเปˆเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบงเบฑเบšเป„เบŠเบ—เปŒ Epic Games.




เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™