เปเบ codebase เบเบตเปเปเบเปเปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบ Mesa 20.2 เบเปเบญเบ,
เบเบฒเบเบเปเบฝเบเปเบเปเบงเบต RADV เปเบเบซเบฒ backend เปเบซเบกเปเปเบเปเบเบฒเบเปเบเบฑเบเบเบงเบฒเบกเปเบเบฑเบเปเบเปเบเปเบซเบผเบฑเบเบเบฒเบ ACO เบเบฑเบเบฅเบธเบเบงเบฒเบกเบชเบฐเปเบซเบกเบตเบเบฒเบเปเบเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบฑเบ backend เปเบเบปเปเบฒเบเบตเปเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบ AMD เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเปเบงเบต AMDGPU, เปเบเบดเปเบเบชเบทเบเบเปเปเบเบทเบเบเปเบฒเปเบเปเปเบเปเบเปเบงเบต RadeonSI OpenGL. เบเบฒเบเบเบปเบเบชเบญเบเปเบเบ Valve
ACO backend เบกเบตเบเบธเบเบเบฐเบชเบปเบเปเบเบทเปเบญเบชเบฐเบซเบเบญเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบเบฅเบฐเบซเบฑเบเบเบตเปเปเบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเบเบตเปเบชเบธเบเปเบเบปเปเบฒเบเบตเปเปเบเบฑเบเปเบเปเบเปเบชเปเบฒเบฅเบฑเบ shaders เบเปเบฒเบฎเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบเบญเบเปเบเบก, เปเบเบฑเปเบเบเบฝเบงเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบฅเบธเบเบงเบฒเบกเปเบงเบเบฒเบเบฅเบงเบเบฅเบงเบกเบชเบนเบเบซเบผเบฒเบ. ACO เบเบทเบเบเบฝเบเปเบงเปเปเบ C++, เบญเบญเบเปเบเบเบเปเบงเบเบเบฒเบเบฅเบงเบเบฅเบงเบก JIT เบขเบนเปเปเบเปเบ, เปเบฅเบฐเปเบเปเปเบเบเบชเปเบฒเบเบเปเปเบกเบนเบเปเบเบเบเปเปเบฒเปเปเบง, เบซเบผเบตเบเปเบงเบฑเปเบเปเบเบเบชเปเบฒเบเบเบตเปเบญเบตเบเปเบชเปเบเบปเบงเบเบตเป. เบเบฒเบเปเบเบฑเบเบเบปเบงเปเบเบเบฅเบฐเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฒเบเบเบญเบเบฅเบฐเบซเบฑเบเปเบกเปเบเบญเบตเบเปเบชเปเบเบฑเบเบซเบกเบปเบ SSA (Static Single Assignment) เปเบฅเบฐเบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเปเบเบฒเบเบเบฑเบเบชเบฑเบเบเบฒเบเบฅเบปเบเบเบฐเบเบฝเบเปเบเบเบเบฒเบเบเบดเบเปเบฅเปเบเบฒเบเบฅเบปเบเบเบฐเบเบฝเบเบขเปเบฒเบเบเบทเบเบเปเบญเบเปเบเบเบญเบตเบเบเบฒเบก shader.
เบเบญเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบ: เปเบเบเบฑเบเบเบธเบเบฑเบ, ACO เบเบฝเบเปเบเปเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบปเบเบเบฑเบ Mesa RADV Vulkan. เปเบเปเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒ ACO
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: opennet.ru