เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA 455.23.04 เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ GPU RTX 3080

เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ” NVIDIA เบˆเบฑเบ”เบžเบตเบกเบกเบฒ เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡ 455.23.04. เป„เบ”เป€เบงเบตเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) เปเบฅเบฐ Solaris (x86_64).

เบ™เบฐเบงเบฑเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒเบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป:

  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš GeForce RTX 3080/3090 เปเบฅเบฐ GeForce MX450 GPUs.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡ VkMemoryType, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปƒเบ™ DiRT Rally 2.0, DOOM: Eternal เปเบฅเบฐ World of Warcraft.
  • เป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบตเป€เบžเบตเปˆเบก NGX เปเบฅเบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบญเปเบฒเบ™เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฐเบ”เบงเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบกเบฑเบ™: เบŠเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบ x86-64 เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ›เบฐเบ”เบดเบ” (AI).
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบ‚เปเป‰เบšเบปเบเบžเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เบšเปเบฅเบดเป‚เบžเบ CPU เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เปƒเบ™เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบงเบฑเบ”เบ–เบธ VkFence เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบฅเบฒเบ, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเปƒเบ™เป€เบเบก Red Dead Redemption 2.
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบ‚เปเป‰เบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰ WebKit เปƒเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเปˆเบญเบเบเบฃเบฒเบšเบŸเบดเบ Wayland เบ‚เบฑเบ”เบ‚เป‰เบญเบ‡.
  • เบฎเบนเบšเปเบšเบš Mosaic เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบˆเบฒเบเบชเบฒเบกเบซเบฒเบซเป‰เบฒเบˆเปเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™.
  • เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ–เบญเบ”เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบฎเบฒเบ”เปเบง VP9 เบœเปˆเบฒเบ™ VDPAU เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบญเบญเบ: เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเบฒเบเบ™เป‰เปเบฒเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเป€เบฅเบดเบเบ‚เบญเบ‡เบชเบต 10 เปเบฅเบฐ 12 bits เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบก.
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบเบฒเบ™เบ–เบปเบ”เบ–เบญเบเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒ DPMS เบ—เบตเปˆเบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบšเปเปˆเปƒเบซเป‰เบˆเปเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ–เบทเบเบ›เบดเบ”เบšเปเปˆเปƒเบซเป‰เบ–เบทเบเบฅเบฐเป€เบฅเบตเบ.
  • เบ‚เปเป‰เบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบš PRIME เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเปเบเป‰เป„เบ‚เปเบฅเป‰เบง.
  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒ nvidia.
  • เบ–เบญเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ SLI เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบš SFR, AFR เปเบฅเบฐ AA. SLI Mosaic, Base Mosaic, GL_NV_gpu_multicast เปเบฅเบฐ GLX_NV_multigpu_context เบเบฑเบ‡เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบขเบนเปˆ.
  • เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš Vulkan API เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเป„เบ›เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™ 1.2.142.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru