เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” DXVK 1.10.1, Direct3D 9/10/11 เบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ Vulkan API

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบŠเบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡ DXVK 1.10.1 เปเบกเปˆเบ™เบกเบต, เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 เปเบฅเบฐ 11, เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ›เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบ—เบเบฑเบš Vulkan API. DXVK เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป„เบ”เป€เบงเบตเบ—เบตเปˆเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš Vulkan 1.1 API, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Mesa RADV 21.2, NVIDIA 495.46, Intel ANV, เปเบฅเบฐ AMDVLK. DXVK เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™ 3D เปเบฅเบฐเป€เบเบกเป€เบ—เบดเบ‡ Linux เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ Wine, เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบชเบนเบ‡เบ•เปเปˆเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” Direct3D 9/10/11 เบžเบทเป‰เบ™เป€เบกเบทเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡ Wine เบ—เบตเปˆเปเบฅเปˆเบ™เบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡ OpenGL.

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป:

  • เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เปเบฅเบฐ IDXGIResource API. เป€เบžเบทเปˆเบญเบˆเบฑเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบšเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เป€เบเบฑเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบกเบ•เบฒเป€เบ”เบ•เบฒเบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบžเป‰เบญเบกเบเบฑเบšเบ•เบปเบงเบญเบฐเบ—เบดเบšเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบปเบ‡เบˆเบณเบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบžเบฑเบ™เบเบฑเบ™, เบ•เป‰เบญเบ‡เบกเบตเบเบฒเบ™เป€เบžเบตเป‰เบกเบ•เบทเปˆเบกเปƒเบชเปˆ Wine, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™เบกเบตเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบชเบฒเบ‚เบฒเบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡ Proton เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™. เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปเบกเปˆเบ™เบˆเบณเบเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡ 2D เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš APIs D3D9 เปเบฅเบฐ D3D11. เบเบฒเบ™เป‚เบ— IDXGIKeyedMutex เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ เปเบฅเบฐเปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰ D3D12 เปเบฅเบฐ Vulkan. เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเปƒเบ™เบšเบฒเบ‡เป€เบเบก Koei Tecmo เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ Nioh 2 เปเบฅเบฐเป€เบเบกเปƒเบ™เบŠเบธเบ” Atelier, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเปƒเบ™เป€เบเบก Black Mesa.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ•เบปเบงเปเบ›เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบก DXVK_ENABLE_NVAPI เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบดเบ”เบเบฒเบ™เบฅเบปเบšเบฅเป‰เบฒเบ‡ ID เบœเบนเป‰เบ‚เบฒเบ (เบ„เบทเบเบฑเบ™เบเบฑเบš dxvk.nvapiHack = False).
  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบฅเบฐเบซเบฑเบ” shader เป€เบกเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰ arrays เบ—เป‰เบญเบ‡เบ–เบดเปˆเบ™, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบšเบฒเบ‡เป€เบเบก D3D11 เปƒเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT.
  • เบšเบฑเบ™เบซเบฒเปƒเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบซเบผเบ”เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบกเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰ D3D9 เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เปเบฅเป‰เบง.
  • เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Assassin's Creed 3 เปเบฅเบฐ Black Flag, เบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒ "d3d11.cachedDynamicResources=a" เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”. เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Frostpunk เบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒ "d3d11.cachedDynamicResources = c" เบ–เบทเบเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰, เปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบžเบฃเบฐเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบกเบฑเบ™เปเบกเปˆเบ™ "dxgi.maxFrameLatency = 1".
  • เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เปƒเบ™ GTA: San Andreas เปเบฅเบฐ Rayman Origins เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เปเบฅเป‰เบง.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™