เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” DXVK 2.0, Direct3D 9/10/11 เบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ Vulkan API

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบŠเบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡ DXVK 2.0 เปเบกเปˆเบ™เบกเบตเบขเบนเปˆ, เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 เปเบฅเบฐ 11, เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ›เบเบฒเบ™เป‚เบ—เป„เบ›เบซเบฒ Vulkan API. DXVK เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป„เบ”เป€เบงเบตเบ—เบตเปˆเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš Vulkan 1.3 API, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, เปเบฅเบฐ AMDVLK. DXVK เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™ 3D เปเบฅเบฐเป€เบเบกเป€เบ—เบดเบ‡ Linux เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ Wine, เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบชเบนเบ‡เบ•เปเปˆเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” Direct3D 9/10/11 เบ‚เบญเบ‡ Wine เบ—เบตเปˆเปเบฅเปˆเบ™เบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ OpenGL.

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป:

  • เบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเบฐเบšเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡ Vulkan graphics API เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™ - เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบกเบฑเบ™เบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบกเบตเป„เบ”เป€เบงเบตเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ Vulkan 1.3 (เบเปˆเบญเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบ™เบตเป‰ Vulkan 1.1 เปเบกเปˆเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™), เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เปƒเบซเบกเปˆเบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบฅเบงเบšเบฅเบงเบก shader. เปƒเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”, DXVK 2.0 เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบฅเปˆเบ™เป„เบ”เป‰เปƒเบ™เบ—เบธเบเบฅเบฐเบšเบปเบšเบ—เบตเปˆเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เป‚เบ›เบฃเปเบเบกเบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡ Proton เป€เบžเบทเปˆเบญเปเบฅเปˆเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ D3D11 เปเบฅเบฐ D3D12. Winevulkan เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เปœเป‰เบญเบ Wine 7.1 เป€เบžเบทเปˆเบญเปเบฅเปˆเบ™.
  • เบกเบฑเบ™เบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ dxvk-native, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบŠเบธเบ” DXVK เบžเบทเป‰เบ™เป€เบกเบทเบญเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Linux (เบšเปเปˆเบ•เบดเบ”เบเบฑเบš Wine), เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบ Windows, เปเบ•เปˆเปƒเบ™เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบ Linux เบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบด, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป‚เบซเบเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡. เบžเบญเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Linux เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ D3D.
  • เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ Direct3D 9 เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบ„เบธเป‰เบกเบ„เบญเบ‡เบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒ (เป„เบŸเบฅเปŒเบ—เบตเปˆเบกเบตเปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒเบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบเบฑเบšเบชเปเบฒเป€เบ™เบปเบฒเป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡), เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบญเปˆเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบˆเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” (เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ—เบตเปˆเบกเบตเบฎเบนเบšเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เบ›เบญเบกเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบซเบผเบตเป‰เบ™ GTA IV) , เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบเบงเบ”เบชเบญเบšเบ„เบงเบฒเบกเป‚เบ›เปˆเบ‡เปƒเบชเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ„เบทเบ™เปƒเบซเบกเปˆ.
  • เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Direct3D 10, เบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ” d3d10.dll เปเบฅเบฐ d3d10_1.dll เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบขเบธเบ”เป€เบŠเบปเบฒ, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ•เบดเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เป‚เบ”เบเบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปเบšเบšเบžเบดเป€เบชเบ”เบ‚เบญเบ‡ D3D10 เปƒเบ™เป€เบซเบผเบปเป‰เบฒเปเบงเบ‡. เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™, เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš API D3D10 เบเบฑเบ‡เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ” d3d10core.dll.
  • เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ Direct3D 11 เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบ 12_1 (D3D11 Feaure Level), เป€เบžเบทเปˆเบญเบšเบฑเบ™เบฅเบธเบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Tiled Resources, Conservative Rasterization เปเบฅเบฐ Rasterizer Ordered Views เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”.
  • เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบš ID3D11DeviceContext, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเปเบ—เบ™เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบžเบฒเบšเบเบฒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡เบเบฒเบ™เปเบ•เป‰เบกเบฎเบนเบš, เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเปƒเบซเบกเปˆเปเบฅเบฐเปƒเบเป‰เบŠเบดเบ”เบเบฑเบšเบžเบถเบ”เบ•เบดเบเปเบฒเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™เบเบฑเบš Windows. เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ„เบทเบ™เปƒเบซเบกเปˆเป„เบ”เป‰เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบเบฑเบšเบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ”เบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบกเปเบฅเบฐเบซเบผเบธเบ”เบœเปˆเบญเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบซเบผเบ”เปƒเบ™ CPU. เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐ, เบเบฒเบ™เป‚เบซเบผเบ” CPU เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเป‰เบฒเบงเบซเบฑเบ™ (เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Assassin's Creed: Origins) เบซเบผเบทเป€เบญเบตเป‰เบ™เป€เบฅเบทเป‰เบญเบเป†เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™ ClearState (เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡, God of War).
  • เบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบฅเบงเบšเบฅเบงเบก shader. เปƒเบ™เบ—เบตเปˆเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบต Vulkan เบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ VK_EXT_graphics_pipeline_library, เบเบฒเบ™เบฅเบงเบšเบฅเบงเบก Vulkan shaders เปเบกเปˆเบ™เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบเบกเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เป‚เบซเบฅเบ” D3D shaders, เปเบฅเบฐเบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป„เบ”เป‰เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบ„เป‰เบฒเบ‡เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบเบฒเบ™เบฅเบงเบšเบฅเบงเบก shaders เปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เป€เบเบก. เบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เปเบกเปˆเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเปƒเบ™เป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบเบณเบกเบฐเบชเบดเบ”เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™, เป€เบฅเบตเปˆเบกเบˆเบฒเบเบฅเบธเป‰เบ™ 520.56.06.
  • D3D11 shaders เปƒเบŠเป‰เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒ Vulkan.
  • เป€เบญเบปเบฒเบ‚เบญเบšเป€เบ‚เบ”เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบœเบนเบเบกเบฑเบ”เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ”เบฝเบง.
  • เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบเบตเบ”เบ‚เบทเป‰เบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเปเบเป‰เป„เบ‚เปเบฅเป‰เบง:
    • Alan Wake
    • Alice Madness เบเบฑเบšเบ„เบทเบ™เบกเบฒ
    • เบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบด: Warzone Earth
    • เบ™เบญเบ เป€เปœเบทเบญ เบˆเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบ”เบตเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบปเปˆเบง
    • เบ•เบปเป‰เบ™ เบเบณ เป€เบ™เบตเบ”เบ‚เบญเบ‡เบญเบฒเบเบธเบกเบฑเบ‡เบเบญเบ™
    • เบญเบฒเบ™เบฒเบˆเบฑเบ: เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบ—เบฑเบ‡ เปเบปเบ”
    • Final Fantasy XV
    • Grand Theft Auto IV
    • เบงเบดเบฅเบฐเบŠเบปเบ™เบ‚เบญเบ‡ Empires เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ—เปเบฒเบฅเบฒเบ
    • เบˆเปเบฒโ€‹เบเบฑเบ” King Of Fighters XIIIโ€‹
    • Gear Gear เป‚เบฅเบซเบฐ V: เบ”เบดเบ™เบชเบนเบ™
    • SiN เบ•เบญเบ™: เบเบฒเบ™เป€เบเบตเบ”
    • Generations Sonic
    • เบœเบนเป‰เบŠเบฒเบ Spider
    • เป€เบฎเบทเบญ
    • Warhammer เบญเบญเบ™เบฅเบฒเบ
    • Y's Seven

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™