เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบญเบ Kuesa 3D 1.2โ€‹, เบŠเบธเบ”โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบžเบฑเบ”โ€‹เบ—เบฐโ€‹เบ™เบฒโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ„เปเบฒโ€‹เบฎเป‰เบญเบ‡โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบฑเบ 3D เปƒเบ™ Qt

เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ” KDAB เบˆเบฑเบ”เบžเบตเบกเบกเบฒ เบ›เปˆเบญเบเบŠเบธเบ”เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบท Kuesa 3D 1.2, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบ 3D เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ Qt 3D. เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบงเบกเบตเบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบœเบนเป‰เบญเบญเบเปเบšเบšเบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เปƒเบ™เปเบžเบฑเบเป€เบเบฑเบ”เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ Blender, Maya เปเบฅเบฐ 3ds Max, เปเบฅเบฐเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ Qt. เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบšเบ•เบปเบงเปเบšเบšเปเบกเปˆเบ™เปเบเบเบญเบญเบเบˆเบฒเบเบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”, เปเบฅเบฐ Kuesa เป€เบฎเบฑเบ”เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ‚เบปเบงเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ™เปเบฒเบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบกเบฒเบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบ™. เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบ‚เบฝเบ™เปƒเบ™ C ++ เปเบฅเบฐ เปเบˆเบเบขเบฒเบเป‚เบ”เบ เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เบ„เบนเปˆ: AGPLv3 เปเบฅเบฐเปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบ„เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เปƒเบŠเป‰ Kuesa เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡.

Kuesa เปƒเบซเป‰เป‚เบกเบ”เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Qt 3D เบ—เบตเปˆเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเป‚เบเบ‡เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™ 3D, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš. glTF 2 (เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™ GL), เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบปเบงเบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒเบ—เบตเปˆเป‚เบซเบฅเบ”, เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ PBR (เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ), เป€เบžเบตเปˆเบกเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™. เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เป‚เบ›เบฃเป€เบˆเบฑเบเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰ Kuesa เบขเปˆเบฒเบ‡เบงเปˆเบญเบ‡เป„เบง, เบชเบฐเป€เปœเบตเปเบกเปˆเปเบšเบšเบชเบณเบฅเบฑเบš Qt Creator. เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบเบฑเบš Blender, Maya, 3ds Max เปเบฅเบฐเปเบžเบฑเบเป€เบเบฑเบ” 3D เบญเบทเปˆเบ™เป†เบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเบฎเบนเบšเปเบšเบšเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš glTF.

เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เบญเบญเบเปเบšเบš เปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ‡เปˆเบฒเบเบ‚เบถเป‰เบ™, เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฐเป€เปœเบตเปƒเบซเป‰ KUESA 3D Studio, เปƒเบซเป‰เบ™เบฑเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบชเบธเบกเปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบšเป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ 3D เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡, เปเบฅเบฐเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบŠเป‰ API เบ‡เปˆเบฒเบเป†เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบœเบปเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เบญเบญเบเปเบšเบšเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™, เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ—เบธเบเบ”เป‰เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ 3D เปƒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบฅเบฐเบซเบฑเบ”. .

เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบญเบ Kuesa 3D 1.2โ€‹, เบŠเบธเบ”โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบžเบฑเบ”โ€‹เบ—เบฐโ€‹เบ™เบฒโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ„เปเบฒโ€‹เบฎเป‰เบญเบ‡โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบฑเบ 3D เปƒเบ™ Qt

ะ’ เบšเบฑเบ™เบซเบฒเปƒเบซเบกเปˆ เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ Qt 5.15. เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปเบกเปˆเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ”เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธ Iro เบ—เบตเปˆเบกเบตเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™, เบŠเบฑเป‰เบ™เป‚เบ›เปˆเบ‡เปƒเบชเบ‚เบญเบ‡เบชเบตเบซเบผเบทเบžเบทเป‰เบ™เบœเบดเบงเป‚เบ›เปˆเบ‡เปƒเบชเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ. เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเบฒเบ‚เบฒเปƒเบซเบกเปˆเบ‚เบญเบ‡เบฅเบฐเบšเบปเบš Blender 3x 2.8D เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡. เบเบฒเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ glTF EXT_property_animation เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบงเบฑเบ”เบ–เบธ (เบเบฒเบ™เบเป‰เบฒเบ, เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”, เบเบฒเบ™เบซเบกเบธเบ™). เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบŠเบฑเปˆเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธ, เบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบš, เปเบฅเบฐเบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปƒเบ™ Blender เปเบฅเบฐเบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบ scene เปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš glTF เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป‚เบซเบผเบ”เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ Kuesa 3D Runtime.


เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™