เบ›เปˆเบญเบเบŠเบธเบ”เบกเบฑเบ™เบ•เบดเบกเบตเป€เบ”เบ FFmpeg 4.3 เบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Vulkan graphics API

เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบชเบดเบšเป€เบ”เบทเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒ เบกเบต เบŠเบธเบ”เบกเบฑเบ™เบ•เบดเบกเบตเป€เบ”เบ ffmpeg 4.3, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบŠเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเปเบฒเบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบกเบฑเบ™เบ•เบดเบกเบตเป€เบ”เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เป† (เบเบฒเบ™เบšเบฑเบ™เบ—เบถเบ, เบเบฒเบ™เปเบ›เบ‡เปเบฅเบฐเบ–เบญเบ”เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบชเบฝเบ‡เปเบฅเบฐเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ). เบŠเบธเบ”เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเปเบˆเบเบขเบฒเบเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ” LGPL เปเบฅเบฐ GPL, เบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒ FFmpeg เปเบกเปˆเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบขเบนเปˆเบ•เบดเบ”เบเบฑเบšเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ MPlayer.

เบˆเบฒเบ เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡, เป€เบžเบตเปˆเบก เปƒเบ™ FFmpeg 4.3, เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบ™เบฑเป‰เบ™:

  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบŸเบดเบ API เบžเบนเป€เบ‚เบปเบฒเป„เบŸ;
  • เบ•เบปเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ Vulkan เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Linux, เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ AMD AMF / VCE เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบ•เบปเบงเปเบ›เบกเบฒเบ”เบ•เบฐเบ–เบฒเบ™. avgblur_vulkan, overlay_vulkan, scale_vulkan เปเบฅเบฐ chromaber_vulkan;
  • เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ API เปเบกเปˆเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เปƒเบซเป‰ VDPAU (เบเบฒเบ™เบ–เบญเบ”เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบต) เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบฎเบฒเบ”เปเบงเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบกเบงเบ™เบœเบปเบ™เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš VP9;
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ AV1 เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ” librav1e, เบ‚เบฝเบ™เปƒเบ™ Rust เปเบฅเบฐเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป‚เบ”เบเบŠเบธเบกเบŠเบปเบ™ Xiph เปเบฅเบฐ Mozilla;
  • เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบ•เบปเบงเปเบ›เบ‡เบชเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฝเบ‡เบซเบผเบฒเบเบŠเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบนเบ™เป€เบชเบเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบชเบเป€เบ‡เบดเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบšเบฑเบ™เบˆเบธเบชเบทเปˆ mp4 HD เปเบ—เป‰ เปเบฅเบฐ codec เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเบฝเบ‡เบชเบฒเบกเบกเบดเบ•เบดเบฅเบฐเบ”เบฑเบš MPEG-H 3D;
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเป‚เบ›เบฃเป‚เบ•เบ„เป ZeroMQ ะธ เบเบฐเบ•เปˆเบฒเบ (AMQP 0-9-1);
  • เปƒเบ™ Linux, เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบทเป‰เบ™เบˆเบฒเบ frameserver เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบชเบฒเบเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ (เบ•เบปเบงเปเบ›เบ‡เบชเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ virtual) AvxSynth, เบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ–เบดเป‰เบกเป„เบงเป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš 5 เบ›เบต, เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบเบฒเบงเบ‚เบญเบ‡เบชเป‰เบญเบกเปƒเบ™เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™ AviSynth+;
  • เบŠเบธเบ”เบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบ•เบปเบงเบงเบดเป€เบ„เบฒเบฐเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš WebP;
  • เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบปเบงเบ–เบญเบ”เบฅเบฐเบซเบฑเบ” MJPEG เปเบฅเบฐ VP9 เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบเบปเบ™เป„เบเบเบฒเบ™เป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบฎเบฒเบ”เปเบง Intel QSV (Quick Sync Video), เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบ•เบปเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ” VP9 เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ Intel QSV;
  • เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ„เปเบฒเบšเบฑเบ™เบเบฒเบเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš 3GPP Timed Text Subtitles;
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบซเปเปˆเบ•เบปเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบœเปˆเบฒเบ™ API เบกเบนเบ™เบ™เบดเบ—เบด Microsoft Media;
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ•เบปเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ” ADPCM เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเบฝเบ‡เบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เป€เบเบก Simon & Schuster Interactive;
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ•เบปเบงเบ–เบญเบ”เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เปƒเปเปˆ: PFM, IMM5, Sipro ACELP.KELVIN, mvdv, mvha, mv30, NotchLC, Argonaut Games ADPCM, Rayman 2 ADPCM, Simon & Schuster Interactive ADPCM, High Voltage Software ADPCM, ADPCM IMA MTF, CDToons, Siren, DERFCM เปเบฅเบฐ CRI HCA;
  • เป€เบžเบตเปˆเบก streamhash media container packer (muxer) เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบธเป‰เบกเบซเปเปˆ pcm เปเบฅเบฐ pgs เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ–เบฑเบ‡ m2ts;
  • Added media container unpackers (demuxer): AV1 เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบˆเบฒเบเปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™ B,
    Argonaut Games ASF, Real War KVAG, Rayman 2 APM, LEGO Racers ALP (.tun เปเบฅเบฐ .pcm), FWSE, DERF, CRI HCA, Pro Pinball Series Soundbank;

  • เปƒเปเปˆ เบเบฒเบ™เบเบฑเปˆเบ™เบ•เบญเบ‡:
    • v360 - เบ›เปˆเบฝเบ™เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ 360 เบญเบปเบ‡เบชเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†;
    • เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ™ โ€” เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ™โ€‹เบงเบดโ€‹เบ”เบตโ€‹เป‚เบญโ€‹เบ•เบฒเบกโ€‹เบฅเบงเบ‡โ€‹เบ™เบญเบ™โ€‹เบซเบผเบทโ€‹เบ•เบฑเป‰เบ‡โ€‹เบ”เป‰เบงเบโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เป„เบงโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบเปเบฒโ€‹เบ™เบปเบ”โ€‹เป„เบงเป‰โ€‹;
    • เบžเบฒเบšเบ–เปˆเบฒเบ โ€” เป€เบญเบปเบฒโ€‹เปเบชเบ‡โ€‹เบเบฐโ€‹เบžเบดเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบปเบ”โ€‹เปƒเบชโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เปเบ›เบ‡โ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฐโ€‹เบ—เบฑเบ™โ€‹เบซเบฑเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบงเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบงเบดโ€‹เบ”เบตโ€‹เป‚เบญโ€‹, เบ—เบตเปˆโ€‹เบญเบฒเบ”โ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เป€เบเบตเบ”โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบŠเบฑเบโ€‹เบšเป‰เบฒโ€‹เบซเบกเบนโ€‹;
    • arnndn โ€” เบเบฒเบ™โ€‹เบเบฑเปˆเบ™โ€‹เบ•เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบเบฑเบ”โ€‹เบเบฑเป‰เบ™โ€‹เบชเบฝเบ‡โ€‹เป€เบงเบปเป‰เบฒโ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เป€เบ„เบทเบญโ€‹เบ‚เปˆเบฒเบ neural recurrentโ€‹;
    • เบฎเปˆเบงเบกเบกเบทเบชเบญเบ‡เบเปˆเบฒเบ โ€” เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ•เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ™เบฒเบกเปเบเบ‡เบ—เบฒเบ‡เบเบงเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบฎเบฑเบเบชเบฒเปเบ„เบก;
    • เปœเป‰เบฒเบเบฒเบ ะธ Maskedmax โ€” เบฅเบงเบกเบชเบญเบ‡เบชเบฐเบ•เบฃเบตเบกเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบšเบชเบฐเบ•เบฃเบตเบกเบ—เบตเบชเบฒเบก;
    • เบ›เบฒเบ™เบเบฒเบ‡ โ€” เบเบฒเบ™เบเบฑเปˆเบ™เบ•เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบผเบธเบ”เบœเปˆเบญเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบฅเบปเบšเบเบงเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบฅเบทเบญเบ pixels เบ›เบฒเบ™เบเบฒเบ‡เบˆเบฒเบเบชเบตเปˆเบซเบฅเปˆเบฝเบกเบ—เบตเปˆเป€เบซเบกเบฒเบฐเบžเบฒเบเปƒเบ™เบฅเบฑเบ”เบชเบฐเปเบตเบ—เบตเปˆเบเปเบฒเบ™เบปเบ”;
    • AV1 เบเบญเบšเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™ โ€” เบเบฒเบ™โ€‹เบฅเบงเบกโ€‹เป€เบŸเบฃเบกโ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เปƒเบ™ AV1 streamโ€‹;
    • เบชเบญเบ”เบ„เปˆเบญเบ‡เบเบฑเบ™ โ€” เบ„เบดเบ”โ€‹เป„เบฅเปˆโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบ‚เป‰เบญเบ‡โ€‹เบ‚เป‰เบฒเบกโ€‹เบ›เบปเบโ€‹เบเบฐโ€‹เบ•เบดโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบซเบงเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบชเบญเบ‡โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ•โ€‹เบฃเบตเบกโ€‹เบชเบฝเบ‡โ€‹;
    • เบฎเบนเบšเบ™เบตเป‰ โ€” เบ„เบดเบ”โ€‹เป„เบฅเปˆโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบชเบฐโ€‹เปเบ”เบ‡ histogram เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบœเปˆโ€‹เบเบฐโ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบชเบตโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบงเบดโ€‹เบ”เบตโ€‹เป‚เบญโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹;
    • freezeframes โ€” เบ›เปˆเบฝเบ™เบŠเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบŸเบฃเบกเปƒเบ™เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเบ”เป‰เบงเบเป€เบŸเบฃเบกเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเบˆเบฒเบเบเบฐเปเบชเบญเบทเปˆเบ™;
    • xfade ะธ xfade_opencl -
      cross-fading เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบˆเบฒเบเบชเบฐเบ•เบฃเบตเบกเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเปœเบถเปˆเบ‡เป„เบ›เบซเบฒเบญเบตเบเบญเบฑเบ™เปœเบถเปˆเบ‡;

    • afirsrc โ€” เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เปˆเบฒเบชเปเบฒเบ›เบฐเบชเบดเบ” FIR เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบตเปˆ;
    • pad_opencl - เป€เบžเบตเปˆเบก padding เบเบฑเบšเบฎเบนเบšเบžเบฒเบš;
    • cas โ€” เบ™เบณเปƒเบŠเป‰เบ•เบปเบงเบเบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบปเบกเบŠเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡ CAS (Contrast Adaptive Sharpen) เบเบฑเบšเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ;
    • anlms โ€” เปƒเบŠเป‰เบชเบนเบ”เบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบด LMS (เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบ™เป‰เบญเบเบซเบกเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบงเปˆเบฒเบชเบตเปˆเบซเบฅเปˆเบฝเบก) เบเบฑเบšเบ™เป‰เปเบฒเบชเบฝเบ‡เบ—เปเบฒเบญเบดเบ”, เบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ„เปˆเบฒเบชเปเบฒเบ›เบฐเบชเบดเบ”เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบšเบชเบฒเบเบ™เป‰เปเบฒเบ—เบตเบชเบญเบ‡;
    • overlay_cuda โ€” เบงเบฒเบ‡เบŠเบดเป‰เบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเปœเบถเปˆเบ‡เบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบญเบตเบเบญเบฑเบ™เปœเบถเปˆเบ‡;
    • เบชเบทเปˆเบเบฒเบ‡ โ€” เบเบฒเบ™เบเบฑเปˆเบ™เบ•เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบผเบธเบ”เบœเปˆเบญเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบฅเบปเบšเบเบงเบ™เบ—เบตเปˆเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ pixels เบ›เบฒเบ™เบเบฒเบ‡เบˆเบฒเบเบเบญเบšเบชเบปเบšเบœเบปเบ™เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบซเบผเบฒเบ;
    • เป€เบเบ™เปœเป‰เบฒเบเบฒเบ โ€” เป€เบฅเบทเบญเบ pixels เปƒเบ™โ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบฑเปˆเบ™โ€‹เบ•เบญเบ‡โ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบญเบตเบ‡โ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฝเบšโ€‹เบ—เบฝเบšโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบซเบงเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบชเบญเบ‡โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ•โ€‹เบฃเบตเบกโ€‹เบงเบดโ€‹เบ”เบตโ€‹เป‚เบญโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบ„เปˆเบฒโ€‹เปƒเบเป‰โ€‹เบŠเบดเบ”โ€‹;
    • asubboost - เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš subbuffer;
    • pcm_rechunk โ€” repackages PCM audio เป‚เบ”เบเบ„เปเบฒเบ™เบถเบ‡เป€เบ–เบดเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ–เบตเปˆเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบšเบธเป„เบงเป‰เบซเบผเบทเบญเบฑเบ”เบ•เบฒเบเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡ Packet;
    • scdet โ€” เบเปเบฒโ€‹เบ™เบปเบ”โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบฝเบ™โ€‹เปเบ›เบ‡โ€‹เปƒเบ™ scene เปƒเบ™โ€‹เบงเบดโ€‹เบ”เบตโ€‹เป‚เบญ (เบ•เบปเบงโ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹, เบเบฒเบ™โ€‹เบเปเบฒโ€‹เบ™เบปเบ”โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบเบญเบšโ€‹)โ€‹;
    • เบเบฒเบ™เป„เบฅเปˆเบชเบต โ€” เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ•โ€‹เบฃเบตเบกโ€‹เบงเบดโ€‹เบ”เบตโ€‹เป‚เบญโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบต gradientsโ€‹;
    • Sierpinski โ€” เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ•โ€‹เบฃเบตเบกโ€‹เบงเบดโ€‹เบ”เบตโ€‹เป‚เบญโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบต fractalโ€‹ Sierpinski;
    • เบˆเบปเบ™เบเปˆเบงเบฒ โ€” parses เบงเบดโ€‹เบ”เบตโ€‹เป‚เบญโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบเบญเบšโ€‹เบ”เป‰เบงเบโ€‹เบ•เปˆเบญเบ™โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบžเบฒเบšโ€‹เปเบเบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบซเบฒเบโ€‹;
    • dblur - เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบกเบปเบงเบ—เบดเบ”เบ—เบฒเบ‡.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™