เบ›เปˆเบญเบ OpenToonz 1.6, เบŠเบธเบ”เปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง 2D

เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ OpenToonz 1.6 เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒ, เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบŠเบธเบ”เบญเบฒเบ™เบดเป€เบกเบŠเบฑเบ™ 2D เบกเบทเบญเบฒเบŠเบตเบš Toonz, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบŠเบธเบ”เบญเบฐเบ™เบดเป€เบกเบŠเบฑเบ™ Futurama เปเบฅเบฐเบฎเบนเบšเป€เบ‡เบปเบฒเบญเบฐเบ™เบดเป€เบกเบŠเบฑเบ™เบซเบผเบฒเบเป†เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบŠเบทเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Oscar. เปƒเบ™เบ›เบต 2016, เบฅเบฐเบซเบฑเบ” Toonz เปเบกเปˆเบ™เปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ”เบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ” BSD เปเบฅเบฐเป„เบ”เป‰เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบŸเบฃเบตเบ™เบฑเบšเบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบ™เบฑเป‰เบ™เบกเบฒ.

OpenToonz เบเบฑเบ‡เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบ‚เบญเบ‡ plugins เบเบฑเบšเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ—เบตเปˆเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ, เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡, เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเป‚เบ”เบเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”เปเบฅเบฐเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เปเบชเบ‡เบชเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เป€เบซเบ”เบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบšเบดเบ”เป€เบšเบทเบญเบ™, เบ„เบทเบเบฑเบšเปƒเบ™เบเบฒเบ•เบนเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบเบดเบ‡เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เบเปˆเบญเบ™เบเบฒเบ™เบกเบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบŠเบธเบ”เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ”เบดเบˆเบดเบ•เบญเบ™. เบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง.

เบ›เปˆเบญเบ OpenToonz 1.6, เบŠเบธเบ”เปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง 2D

เปƒเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบšเบฑเบšโ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹:

  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเบชเบฝเบ‡.
  • เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ—เปเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฐเบญเบฒเบ”เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ›เบฐเบกเบงเบ™เบœเบปเบ™เบ–เบทเบเบ›เบดเบ” (เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบกเบงเบ™เบœเบปเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ–เบทเบเบ•เบฑเป‰เบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบšเปเปˆเบกเบต).
  • เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบšเบดเปˆเบ‡เปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ” cineograph (Flipbook), เบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบŠเบนเบกเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”, เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เปƒเบซเป‰เบ”เบตเบ‚เบถเป‰เบ™, เปเบฅเบฐเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ„เบงเบฒเบกเป€เบฅเบดเบเบ‚เบญเบ‡เบชเบต 30-bit (10 bits per RGB channel) เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบก.
  • เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เป€เบงเบฅเบฒเปเบฅเบฐเป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบ (Xsheet). เป€เบžเบตเปˆเบกเบŸเบฑเบ‡เบŠเบฑเบ™ Mark Cell. Xsheet เบชเบฐเปœเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ‚เบฐเปœเบฒเบ” เปเบฅเบฐเปƒเบซเป‰เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบชเปˆเบงเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เปเปˆเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เปœเป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเปเบœเปˆเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš PDF เปเบฅเบฐ JSON เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™ TVPaint.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ FFMPEG เปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบซเบผเบฒเบเบเบฐเบ—เบนเป‰.
  • เป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบฎเบนเบšเปเบšเบš PNG เปƒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบš raster เปƒเปเปˆ.
  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบžเบฒเบš GIF เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบš OpenEXR.
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบกเบทโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚โ€‹เบ„เปˆเบฒโ€‹เบชเบตโ€‹เบ–เบฒเบ™โ€‹เบชเบดเบšโ€‹เบซเบปเบโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ–เบทเบโ€‹เป€เบžเบตเปˆเบกโ€‹เป€เบ‚เบปเป‰เบฒโ€‹เป„เบ›โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ•เบปเบงโ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚โ€‹เบชเบฐโ€‹เป„เบ•โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เปƒเบชเปˆโ€‹เบชเบตโ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบœเปˆเบฒเบ™ clipboard เป„เบ”เป‰โ€‹.
  • เบ•เบญเบ™เบ™เบตเป‰เบ•เบปเบงเบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป„เบŸเบฅเปŒเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบšเบดเปˆเบ‡เป„เบŸเบฅเปŒเบ—เบตเปˆเบกเบต palettes.
  • เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™ canonical เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ—เบฒเบ‡เบชเบฒเบเบ•เบฒ Fractal Noise Fx Iwa, เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบš Tile Fx. เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡ Shader Fx, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx effects. เป€เบžเบตเปˆเบกเปเบœเบ‡เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ—เบฒเบ‡เบชเบฒเบเบ•เบฒเบ—เบปเปˆเบงเป„เบ› (Fx Global Controls).
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบดเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ›เบฐเบกเบงเบ™เบœเบปเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เป„เบŸเบฅเปŒ.
  • เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ—เบฝเบšเบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบšเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบŸเบฑเบ‡เบŠเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบžเบฒเบšเบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบš.
  • เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบขเบธเบ”เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบญเบญเบ.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™