เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3

เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบ 7 เป€เบ”เบทเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒ, เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเบŸเบฃเบต Godot 3.3 เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒ, เป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบเบก 2D เปเบฅเบฐ 3D. เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบžเบฒเบชเบฒเป€เบเบกเบ•เบฒเบกเป€เบซเบ”เบœเบปเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบ‡เปˆเบฒเบ, เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเบเบฒเบŸเบดเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเป€เบเบก, เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป€เบเบกเบ„เบฅเบดเบเบ”เบฝเบง, เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบเบงเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบงเบฒเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบเบฐเบžเบฒเบš, เบกเบตเบ•เบปเบงเบ”เบตเบšเบฑเบเปƒเบ™เบ•เบปเบง, เปเบฅเบฐเบฅเบฐเบšเบปเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบ‚เปเป‰เบšเบปเบเบœเปˆเบญเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”. . เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบก, เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเป€เบเบก เปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡ (เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบŸเบตเบŠเบดเบ, เป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบตเบชเบฝเบ‡, เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™ 2D/3D, เปเบฅเบฐเบญเบทเปˆเบ™เป†) เปเบกเปˆเบ™เปเบˆเบเบขเบฒเบเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ” MIT.

เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบซเป‰เปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบ›เบต 2014 เป‚เบ”เบ OKAM Studios, เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบชเบดเบšเบ›เบตเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ•เบฐเบžเบฑเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบกเบทเบญเบฒเบŠเบตเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡ เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡ เปเบฅเบฐ เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆเป€เบเบกเบˆเบณเบ™เบงเบ™เบซเบผเบฒเบเบชเบณเบฅเบฑเบš PC, เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบก เปเบฅเบฐ เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบกเบทเบ–เบท. เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเปเบžเบฅเบ”เบŸเบญเบกเป€เบ”เบฑเบชเบ—เบฑเบญเบš เปเบฅเบฐ เบกเบทเบ–เบทเบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ™เบดเบเบปเบกเบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”.Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบกเป€เบงเบฑเบš. เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เป„เบšเบ™เบฒเบฃเบตเบ—เบตเปˆเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเปƒเบŠเป‰เบ‡เบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เบชเบณเบฅเบฑเบš Linux, Windows ะธ macOS.

เบชเบฒเบ‚เบฒเปเบเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบซเบฒเบเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒ backend rendering เปƒเบซเบกเปˆเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ Vulkan graphics API, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบˆเบฐเบ–เบทเบเบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ•เปเปˆเป„เบ›เบ‚เบญเบ‡ Godot 4.0, เปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™ backend rendering เบ—เบตเปˆเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเปƒเบ™เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™เป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™ OpenGL ES 3.0 เปเบฅเบฐ OpenGL 3.3 (เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ OpenGL ES เปเบฅเบฐ OpenGL เบˆเบฐ. เบˆเบฐเบ–เบทเบเป€เบเบฑเบšเบฎเบฑเบเบชเบฒเป„เบงเป‰เป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡ backend OpenGL ES 2.0 เป€เบเบปเปˆเบฒ / OpenGL 2.1 เบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฑเบ”เบ•เบฐเบเบฐเบžเบฒเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡ Vulkan เปƒเบซเบกเปˆ). เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบˆเบฒเบ Godot 3.x เป„เบ› Godot 4.0 เบˆเบฐเบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบกเบตเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเปƒเบซเบกเปˆเบ‚เบญเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เปƒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบš API, เปเบ•เปˆเบชเบฒเบ‚เบฒ Godot 3.x เบˆเบฐเบกเบตเบงเบปเบ‡เบˆเบญเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบง, เป„เบฅเบเบฐเป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ‚เบถเป‰เบ™เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡ API. เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ‚เบฑเป‰เบกเบ‡เบงเบ”เป‚เบ”เบเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰.

เบชเบฒเบ‚เบฒ Godot 3.3 เปเบกเปˆเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบชเปˆเบงเบ™เบเบฑเบš Godot 3.2 เปเบฅเบฐเบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบ—เบตเปˆเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบกเบตเบงเบปเบ‡เบˆเบญเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบง. เปƒเบ™เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™, เปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™ Godot 3.3, เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เปˆเบญเบเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡ 3.2.4, เปเบ•เปˆเบฎเบธเปˆเบ™ 3.2.x เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบฎเบฑเบšเบฎเบนเป‰เป‚เบ”เบเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚, เป€เบ–เบดเบ‡เบงเปˆเบฒเบˆเบฐเบกเบตเบเบฒเบ™เบ–เปˆเบฒเบเบ—เบญเบ”เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเปƒเบซเบกเปˆเบˆเบฒเบเบชเบฒเบ‚เบฒ 4.0, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบ›เปˆเบฝเบ™เป„เบ›เบชเบนเปˆเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบเป‰เปเบšเบš semantic เบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบ. . เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐ, เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเบชเบฒเบกเปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบˆเบฐเบŠเบตเป‰เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เบกเบตเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™, เบ—เบตเบชเบญเบ‡เบˆเบฐเบŠเบตเป‰เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เบฅเบงเบกเป€เบญเบปเบฒเบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเปƒเบซเบกเปˆ, เปเบฅเบฐเบ—เปเบฒเบญเบดเบ”เบˆเบฐเบŠเบตเป‰เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ•เปเปˆเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰. เบชเบฒเบ‚เบฒ 3.xx เบˆเบฐเบ–เบทเบเบฎเบฑเบเบชเบฒเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ™เบเบฑเบš 4.xx เบˆเบปเบ™เบเปˆเบงเบฒ Godot 4.x เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆเปเบฅเบฐเบ”เบฑเบ”เปเบ›เบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบฒเบ”เปเบงเปƒเบ™เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”.

Godot 3.3 เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเป‚เบ”เบ”เป€เบ”เบฑเปˆเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ”เบดเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ•เปเปˆเป„เบ›เบ™เบตเป‰:

  • เบชเบฐเบšเบฑเบšเบšเบฑเบ™เบ™เบฒเบ—เบดเบเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบเบฐเบเบฝเบกเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ•เบปเบงเบ—เปˆเบญเบ‡เป€เบงเบฑเบš.
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเป€เบเบกเบชเบณเบฅเบฑเบšเปเบžเบฅเบ”เบŸเบญเบก Android เปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบš AAB (Android เบŠเบธเบ”เปเบญเบฑเบš), เบ™เบญเบเป€เปœเบทเบญเป„เบ›เบˆเบฒเบเปเบžเบฑเบเป€เบเบ” APK. เบฎเบนเบšเปเบšเบš AAB เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”เป„เบ”เป‰เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเปเบธเบ”เบžเบทเป‰เบ™เป€เบกเบทเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบณเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ”เบณเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เปƒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™ (เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: armeabi-v7a เบซเบผเบท arm64-v8a). เบชเบณเบฅเบฑเบšเปเบžเบฅเบ”เบŸเบญเบก Android เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบเบฑเบ‡เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ Godot เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบกเบธเบกเบกเบญเบ‡เบเปˆเบญเบเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เบ›เบฐเป‚เบซเบเบ”เบˆเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เปœเบถเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เปœเป‰เบฒเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเปเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”. เบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบ•เบฒเบšเบญเบ”เบ‚เบญเบ‡เปœเป‰เบฒเบˆเป (เป€เบชเบฑเป‰เบ™เป‚เบ„เป‰เบ‡ เปเบฅเบฐ เบฎเบญเบเบšเปˆเบฒเบเป‰เบญเบ‡), เป€เบซเบ”เบเบฒเบ™เป€เบกเบปเบฒเบชเปŒ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เบ›เป‰เบญเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบˆเบฒเบเปเบ›เป‰เบ™เบžเบดเบกเบžเบฒเบเบ™เบญเบเบเปเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบกเบฒเป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบเบฑเบ™.
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3
  • API เปƒเปเปˆเบชเบณเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡ เปเบฅเบฐ เปเบˆเบเบขเบฒเบเบ›เบฅเบฑเบเบญเบดเบ™เบชเบณเบฅเบฑเบšเปเบžเบฅเบ”เบŸเบญเบก iOS เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฐเป€เปœเบตเบ‚เบถเป‰เบ™, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ›เบฅเบฑเบเบญเบดเบ™ (ARKit, GameCenter, InAppStore) เบ–เบทเบเบงเบฒเบ‡เป„เบงเป‰เปƒเบ™เบšเปˆเบญเบ™เป€เบเบฑเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบซเบฒเบ เปเบฅเบฐ เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบญเบดเบ”เบชเบฐเบซเบผเบฐเบˆเบฒเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Godot. API เบ™เบตเป‰เป€เบ„เบตเบเบ–เบทเบเบ™เบณเปƒเบŠเป‰เบชเบณเบฅเบฑเบšเปเบžเบฅเบ”เบŸเบญเบกเบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบงเบกเบฒเบเปˆเบญเบ™. Android.
  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเป€เบเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบงเบฑเบš (เป€เบงเบ—เบต HTML5). เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบซเบผเบฒเบเบเบฐเบ—เบนเป‰เปเบฅเบฐเบชเบฐเบ„เบดเบš GDNative เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเปเบฅเปˆเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ•เบปเบงเบ—เปˆเบญเบ‡เป€เบงเบฑเบš, เปเบ•เปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบ‚เปเป‰เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เปเบžเบฅเบฐเบ•เบฐเบŸเบญเบก HTML5, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบšเปเปˆเป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเบเบฑเบšเบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบเบกเบžเบทเป‰เบ™เป€เบกเบทเบญเบ‡. เบ™เบญเบเบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฐเบ—เบนเป‰เบ–เบทเบเบœเบนเบเบกเบฑเบ”เบเบฑเบš SharedArrayBuffer API, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบšเปเปˆเบกเบตเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ—เบธเบเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบญเบ‡เป€เบงเบฑเบš. เบชเบฒเบกเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเปเบเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบซเบฒเบเปเบกเปˆเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เปƒเบซเป‰ - เบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบด, เบเบฐเบ—เบนเป‰เปเบฅเบฐ GDNative. เป‚เบ›เบผเป„เบŸเบฅเปŒเบซเบผเบฒเบเบเบฐเบ—เบนเป‰เบเบฑเบ‡เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš AudioWorklet API, เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบตเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบชเบฝเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบนเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบเบฑเบ”เบซเบปเบงเบ‚เปเป‰เบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป. เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš gamepads เปเบฅเบฐเปเบ›เป‰เบ™เบžเบดเบก virtual เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบ.
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบชเบณเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบเบกเบชเบณเบฅเบฑเบšเบฎเบฒเบ”เปเบง Apple เปƒเปเปˆเบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบดเบš M1 ARM. เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบชเบณเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบฅเบฒเบเป€เบŠเบฑเบ™เบ”เบดเบˆเบดเบ•เบญเบ™เปƒเบชเปˆเป„เบŸเบฅเปŒเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เบชเบณเบฅเบฑเบš macOS.
  • เบˆเบฒเบเบชเบฒเบ‚เบฒ 4.0, API เบ—เบตเปˆเบ—เบฑเบ™เบชเบฐเป„เบซเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡ multithreading เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป‚เบญเบ™, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เปƒเบŠเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบกเบฒเบ”เบ•เบฐเบ–เบฒเบ™ C ++ 14, เบ„เบงเบฒเบกเบซเบ™เป‰เบฒเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ–เบทเบ—เบตเปˆเป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เปƒเบ™เป€เบงเบ—เบตเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”.
  • เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบเป‰เบฒเบเป„เบ›เบˆเบฒเบเบชเบฒเบ‚เบฒ 4.0 เบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡ BVH (Bounding Volume Hierarchy) เปเบ—เบ™เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™ Octree เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™. เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰ BVH เป€เบ›เบฑเบ™เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบซเบผเบฒเบเบขเปˆเบฒเบ‡.
  • เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปเบšเบšเบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡ 2D batching เปเบกเปˆเบ™เปƒเบŠเป‰ (batching, optimization เป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบผเบธเบ”เบœเปˆเบญเบ™เบเบฒเบ™เบ”เบถเบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบ—เป‚เบ”เบเบ„เปเบฒเบ™เบถเบ‡เป€เบ–เบดเบ‡เบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบงเบฑเบ”เบ–เบธ), เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบฑเบ‡ OpenGL ES 3 เปเบฅเบฐ OpenGL ES 2. เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ•เบปเบงเบกเบฑเบ™เป€เบญเบ‡เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบเบงเบกเป€เบญเบปเบฒเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบซเบผเบฒเบ, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡ เป€เบชเบฑเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ polygons.
  • เป€เบžเบตเปˆเบก lightmapper เปƒเบซเบกเปˆเบ—เบตเปˆเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เปเบฅเบฐเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเบเบฑเบ”เบเบฑเป‰เบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบฅเบปเบšเบเบงเบ™เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ” oidn (Open Image Denoise). lightmapper เปƒเบซเบกเปˆเปƒเบŠเป‰ CPU เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเปเบฅเบฐเปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบชเปˆเบงเบ™เปƒเบซเบเปˆเบ›เบฐเบเบปเบ”เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป‚เบ›เป€เบŠเบ”เป€เบŠเบตเป€เบเบปเปˆเบฒ. เบ™เบญเบเบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เป€เบงเบตเบŠเบฑเปˆเบ™เบ‚เบญเบ‡ lightmapper เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบเบฐเบเบฝเบกเบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰ GPU, เปเบ•เปˆเบกเบฑเบ™เบ–เบทเบเบœเบนเบเบกเบฑเบ”เบเบฑเบš Vulkan API เปเบฅเบฐเบˆเบฐเบ›เบฒเบเบปเบ”เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบชเบฒเบ‚เบฒ 4.0 เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™.
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3
  • เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบซเบผเบฒเบเบขเปˆเบฒเบ‡เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบˆเบฒเบเบชเบฒเบ‚เบฒ Godot 4.0, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบŠเบญเบšเปเบงเบ—เบตเปˆเป„เบงเบ‚เบถเป‰เบ™, เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบงเบฑเบ”เบ–เบธ 3D เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰, เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เป„เบŸเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฑเบšเปเบ•เปˆเบ‡เป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบงเบฑเบ”เบ–เบธ, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เป€เบ‡เบปเบฒเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบ•เบปเบงเบเบญเบ‡ PCF.
    เบซเบผเบดเป‰เบ™เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบŸเบตเบŠเบดเบเป„เบ”เป‰เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ—เบฐเบเบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†.
  • เบšเบฑเบ™เบ™เบฒเบ—เบดเบเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ„เบฑเบ”เบฅเบญเบเปเบฅเบฐเบงเบฒเบ‡ nodes, เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เป‚เบญเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡ scenes เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™.
  • เบฎเบนเบšโ€‹เปเบšเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบงเบ”โ€‹เบเบฒโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฑเบšโ€‹เบ›เบธเบ‡โ€‹, เปƒเบ™โ€‹เบ™เบฑเป‰เบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฑเบ”โ€‹เบชเบฑเบ™โ€‹เบ•เบฒโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบŠเบฑเบšโ€‹เบžเบฐโ€‹เบเบฒโ€‹เบเบญเบ™โ€‹เบเปˆเบญเบโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบเบฑเบ™โ€‹.
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ™เปเบฒเป€เบ‚เบปเป‰เบฒ.
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3
  • เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบ‡เบฒเบ™เปƒเบ™เบ•เบปเบงเปเบเป‰เป„เบ‚ 3D, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ•เบฒเบซเบ™เปˆเบฒเบ‡ XNUMXD เปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ‚เบญเบšเป€เบ‚เบ”เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบซเบกเบธเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ„เบฑเบ”เป€เบฅเบทเบญเบเบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ gizmo (เบ•เบปเบงเบŠเบตเป‰เบงเบฑเบ”เปเบเบ™เบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ‡เบฒเบ™).
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3
  • เบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡เบ•เปเปˆเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ‚เบญเบ‡ scenes เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบตเบ”เปเบฅเป‰เบงเป‚เบ”เบเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบญเบทเปˆเบ™เป†เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบฎเปˆเบงเบกเบกเบทเบ‚เบญเบ‡เบเบธเปˆเบก (เบ„เปเบฒเป€เบ•เบทเบญเบ™เบˆเบฐเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบ–เป‰เบฒเป„เบŸเบฅเปŒเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบซเบกเปˆเบเบงเปˆเบฒเบ–เบทเบเบเบงเบ”เบžเบปเบšเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบ).
  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบˆเบฒเบเป„เบŸเบฅเปŒ FBX.
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3
  • เป€เบžเบตเปˆเบก OpenXR plugin เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบกเบฒเบ”เบ•เบฐเบ–เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบŠเบทเปˆเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบ virtual เปเบฅเบฐ augmented เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡. เบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐ WebXR เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเปƒเบชเปˆเบžเบญเบ” HTML5 เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบเบกเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเป€เบ—เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบตเบชเบฐเป€เปเบทเบญเบ™เบˆเบดเบ‡.
    เบซเบผเบดเป‰เบ™เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ
  • เป€เบžเบตเปˆเบกโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบฑเบšโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบนเบ™โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ”เบฒเบงโ€‹เป‚เบซเบผเบ”โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เบชเบฝเบ‡โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เปเบšเบš MP3 (เบเปˆเบญเบ™โ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เบšเปเปˆโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบฑเบšโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบนเบ™โ€‹เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบชเบดเบ”โ€‹เบ—เบดโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹)โ€‹.
  • GraphEdit เป„เบ”เป‰เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš minimap เบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”, เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบกเบธเบกเบ‚เบงเบฒเบฅเบธเปˆเบกเปเบฅเบฐเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบซเบฑเบ™ nodes เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เปƒเบ™ glance.
    เบ›เปˆเบญเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบกเปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ” Godot 3.3

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เบŠเบทเป‰เป‚เบฎเบ”เบ•เบดเป‰เบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ–เบทเป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบงเบฑเบšเป„เบŠเบ—เปŒเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡ DDoS, เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เปเบกเปˆเบ‚เปˆเบฒเบ VPS VDS ๐Ÿ”ฅ เบŠเบทเป‰เป€เบงเบฑเบšเป„เบŠเบ—เปŒเป‚เบฎเบ”เบ•เบดเป‰เบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ–เบทเป„เบ”เป‰เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™ DDoS, เป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบต VPS VDS | ProHoster