เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเปเบžเบฅเบฐเบ•เบฐเบŸเบญเบกเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡เปเบฅเป‰เบง virtual Monado 21.0.0

Collabora เป„เบ”เป‰เบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบ Monado 21.0.0, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปเบซเบผเปˆเบ‡เป€เบ›เบตเบ”เบ‚เบญเบ‡เบกเบฒเบ”เบ•เบฐเบ–เบฒเบ™ OpenXR. เบกเบฒเบ”เบ•เบฐเบ–เบฒเบ™ OpenXR เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบเบฐเบเบฝเบกเป‚เบ”เบ Khronos consortium เปเบฅเบฐเบเปเบฒเบ™เบปเบ” API เบ—เบปเปˆเบงเป„เบ›เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡เปเบฅเป‰เบง virtual เปเบฅเบฐ augmented, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบŠเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบŠเบฑเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบเบฑเบšเบฎเบฒเบ”เปเบงเบ—เบตเปˆ abstracts เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐ. Monado เบชเบฐเปœเบญเบ‡เป€เบงเบฅเบฒเปเบฅเปˆเบ™เบ—เบตเปˆเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบฒเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™ OpenXR เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบกเบšเบนเบ™, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบˆเบฑเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบšเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡เปเบšเบšเบชเบฐเป€เปเบทเบญเบ™เบˆเบดเบ‡ เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบ•เบทเปˆเบกเปƒเบ™เบชเบฐเบกเบฒเบ”เป‚เบŸเบ™, เปเบ—เบฑเบšเป€เบฅเบฑเบ”, PC เปเบฅเบฐเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบญเบทเปˆเบ™เป†. เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบ‚เบฝเบ™เป€เบ›เบฑเบ™ C เปเบฅเบฐเบ–เบทเบเปเบˆเบเบขเบฒเบเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เบŠเบญเบšเปเบง Boost เบŸเบฃเบต 1.0, เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบเบฑเบš GPL.

Monado 21.0.0 เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ—เปเบฒเบญเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบเบฑเบšเบกเบฒเบ”เบ•เบฐเบ–เบฒเบ™ OpenXR 1.0. เบชเบฐเบกเบฒเบ„เบปเบก Khronos เป„เบ”เป‰เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰ เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเปˆเบก Monado เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบฅเบฒเบเบŠเบทเปˆเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” OpenXR เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบ™. เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบปเบ”โ€‹เบชเบญเบšโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบ•เบดโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ”เป‰เบงเบโ€‹เบ—เบฑเบ‡ OpenGL เปเบฅเบฐ Vulkan graphics APIs, เป‚เบ”เบโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡ desktop เปƒเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เปเบšเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบˆเปเบฒโ€‹เบฅเบญเบ‡โ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบเบญเบ™ VR. เปƒเบ™เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™, เบชเบฐเบšเบฑเบšเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบฅเบ 1.0, เปเบ•เปˆเบœเบนเป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป„เบ”เป‰เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเปƒเบŠเป‰เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ›เบต, เบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบชเบฐเบšเบฑเบš Mesa.

เบ™เบฐเบงเบฑเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบญเบฑเบ™เบ—เบตเบชเบญเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบเบฐเบเบฝเบกเบ•เบปเบงเบ‚เบฑเบšเบ‚เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบงเบ—เบต SteamVR เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบปเบงเบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบ‚เบญเบ‡เบฅเบฑเบ”, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบเปเบฒเป€เบ™เบตเบ” plugin เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš SteamVR, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป€เบงเบตเบซเบนเบŸเบฑเบ‡ (HMDs) เปเบฅเบฐเบ•เบปเบงเบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Monado เปƒเบ™ SteamVR. เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡, Monado เปƒเบซเป‰เป„เบ”เป€เบงเบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš OpenHMD, Panotools (PSVR) เปเบฅเบฐ Vive/Vive Pro/Valve Index headsets virtual reality.

เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ‚เบญเบ‡เป€เบงเบ—เบต:

  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบงเบดเป„เบชเบ—เบฑเบ”เบ—เบฒเบ‡เบเบงเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆ (เบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบงเบฑเบ”เบ–เบธ, เบเบฒเบ™เบŠเบญเบเบ„เบปเป‰เบ™เบซเบฒเบ”เป‰เบฒเบ™, เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฒเบซเบ™เปˆเบฒเบ‡, เบเบฒเบ™เบฎเบฑเบšเบฎเบนเป‰เบ—เปˆเบฒเบ—เบฒเบ‡, เบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบ•เบฒ);
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐ (gyro stabilizer, เบเบฒเบ™เบ„เบฒเบ”เบ„เบฐเป€เบ™เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง, เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบก, เบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง optical เบœเปˆเบฒเบ™เบเป‰เบญเบ‡เบ–เปˆเบฒเบเบฎเบนเบš, เบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบˆเบฒเบเบซเบกเบงเบเบเบฑเบ™เบเบฐเบ—เบปเบš VR);
  • เป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบตเบ„เบญเบกเบžเบตเบงเป€เบ•เบต (เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบœเบปเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เป‚เบ”เบเบเบปเบ‡, เบเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เบ•เปเปˆเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ, เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เป€เบฅเบ™, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบญเบš, เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบžเป‰เบญเบกเป†เบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบซเบผเบฒเบเป†เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™);
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบš (เบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ, เบŠเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ widget เปเบฅเบฐเบŠเบธเบ”เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡เปเบฅเป‰เบง virtual);
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบท (เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™, เบเบฒเบ™เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบ‚เบญเบšเป€เบ‚เบ”เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง).

เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆ เบชเบณ เบ„เบฑเบ™:

  • เป„เบ”เป€เบงเบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบซเบกเบงเบเบเบฑเบ™เบเบฐเบ—เบปเบš virtual reality HDK (OSVR Hacker Developer Kit) เปเบฅเบฐ PlayStation VR HMD, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Vive Wand, Valve Index, PlayStation Move เปเบฅเบฐ Razor Hydra controllers.
  • เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบฎเบฒเบ”เปเบงเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เป‚เบ”เบเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ OpenHMD.
  • เบ„เบปเบ™เบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบชเบณเบฅเบฑเบš North Star เป€เบชเบตเบกเปเบงเปˆเบ™เบ•เบฒเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡.
  • เป„เบ”เป€เบงเบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡ Intel RealSense T265.
  • เบŠเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบเบปเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบš udev เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡เปเบฅเป‰เบง virtual เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบชเบดเบ”เบ—เบดเบ‚เบญเบ‡เบฎเบฒเบ.
  • เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบญเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเบฑเปˆเบ™เบ•เบญเบ‡เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ–เปˆเบฒเบเบ—เบญเบ”เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ.
  • เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบ•เบปเบงเบฅเบฐเบ„เบญเบ™เบญเบดเบ”เบชเบฐเบฅเบฐเบซเบปเบเบญเบปเบ‡เบชเบฒ (6DoF, เป„เบ›เปœเป‰เบฒ/เบ–เบญเบเบซเบผเบฑเบ‡, เบ‚เบถเป‰เบ™/เบฅเบปเบ‡, เบŠเป‰เบฒเบ/เบ‚เบงเบฒ, เบขเป‰เบฒเบง, เบชเบฝเบ‡, เบกเป‰เบงเบ™) เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเบ„เบงเบšเบ„เบธเบก PSVR เปเบฅเบฐ PS Move.
  • เป‚เบกเบ”เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเป‚เบเบ‡เบเบฑเบš Vulkan เปเบฅเบฐ OpenGL graphics APIs.
  • เป‚เปเบ”เบšเปเปˆเบกเบตเบซเบปเบง.
  • เบเบฒเบ™เบ„เบธเป‰เบกเบ„เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบ—เบฒเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเปเบฅเบฐเบ—เบฑเบ”เบชเบฐเบ™เบฐ.
  • เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™ synchronization เบเบญเบšเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เป‰เบญเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™ (เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”).
  • เป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบตเบ›เบฐเบชเบปเบกเบ—เบตเปˆเบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบœเบปเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เป‚เบ”เบเบเบปเบ‡เบเบฑเบšเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™, เบ‚เป‰เบฒเบกเป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบต X เบ‚เบญเบ‡เบฅเบฐเบšเบปเบš. Shaders เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Vive เปเบฅเบฐ Panotools เปเบกเปˆเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เปƒเบซเป‰. เบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบŠเบฑเป‰เบ™เบเบฒเบ™เบ„เบฒเบ”เบ„เบฐเป€เบ™.

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเปเบžเบฅเบฐเบ•เบฐเบŸเบญเบกเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบˆเบดเบ‡เปเบฅเป‰เบง virtual Monado 21.0.0


เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™