เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบ PortableGL 0.97, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” C เบ‚เบญเบ‡ OpenGL 3

ะžะฟัƒะฑะปะธะบะพะฒะฐะฝ ะฒั‹ะฟัƒัะบ ะฟั€ะพะตะบั‚ะฐ PortableGL 0.97, ั€ะฐะทะฒะธะฒะฐัŽั‰ะตะณะพ ะฟั€ะพะณั€ะฐะผะผะฝัƒัŽ ั€ะตะฐะปะธะทะฐั†ะธัŽ ะณั€ะฐั„ะธั‡ะตัะบะพะณะพ API OpenGL 3.x, ะฝะฐะฟะธัะฐะฝะฝัƒัŽ ั†ะตะปะธะบะพะผ ะฝะฐ ัะทั‹ะบะต ะกะธ (C99). ะขะตะพั€ะตั‚ะธั‡ะตัะบะธ PortableGL ะผะพะถะตั‚ ะฑั‹ั‚ัŒ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝ ะฒ ะปัŽะฑั‹ั… ะฟั€ะธะปะพะถะตะฝะธัั…, ะฟั€ะธะฝะธะผะฐัŽั‰ะธั… ั‚ะตะบัั‚ัƒั€ัƒ ะธะปะธ ั„ั€ะตะนะผะฑัƒั„ะตั€ ะฒ ะบะฐั‡ะตัั‚ะฒะต ะฒั…ะพะดะฝั‹ั… ะดะฐะฝะฝั‹ั…. ะšะพะด ะพั„ะพั€ะผะปะตะฝ ะฒ ะฒะธะดะต ะพะดะฝะพะณะพ ะทะฐะณะพะปะพะฒะพั‡ะฝะพะณะพ ั„ะฐะนะปะฐ ะธ ั€ะฐัะฟั€ะพัั‚ั€ะฐะฝัะตั‚ัั ะฟะพะด ะปะธั†ะตะฝะทะธะตะน MIT.

ะกั€ะตะดะธ ั†ะตะปะตะน ะทะฐัะฒะปะตะฝั‹ ะฟะตั€ะตะฝะพัะธะผะพัั‚ัŒ, ัะพะพั‚ะฒะตั‚ัั‚ะฒะธะต API OpenGL, ะฟั€ะพัั‚ะพั‚ะฐ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั, ะฟั€ะพัั‚ะพะน ะบะพะด ะธ ะฒั‹ัะพะบะฐั ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ัŒ. ะ˜ะท ะพะฑะปะฐัั‚ะตะน ะฟั€ะธะผะตะฝะตะฝะธั ัƒะฟะพะผะธะฝะฐัŽั‚ัั ะพะฑัƒั‡ะตะฝะธะต ะบะพะฝั†ะตะฟั†ะธัะผ ะฟะพัั‚ั€ะพะตะฝะธั ะณั€ะฐั„ะธั‡ะตัะบะธั… API, ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะต ะดะปั ั€ะฐะฑะพั‚ั‹ ั 3D-ะณั€ะฐั„ะธะบะพะน ะฝะฐ ัะธัั‚ะตะผะฐั… ะฑะตะท GPU ะธ ะธะฝั‚ะตะณั€ะฐั†ะธั ะฟะพะดะดะตั€ะถะธ OpenGL ะฒ ัะฟะตั†ะธั„ะธั‡ะฝั‹ะต ะพะฟะตั€ะฐั†ะธะพะฝะฝั‹ะต ัะธัั‚ะตะผั‹, ะดะปั ะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ะฝะต ะฟะตั€ะตะฝะตัั‘ะฝ ะฟะฐะบะตั‚ Mesa3D.

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบ PortableGL 0.97, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” C เบ‚เบญเบ‡ OpenGL 3
เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบ PortableGL 0.97, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” C เบ‚เบญเบ‡ OpenGL 3


เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™