ะะฟัะฑะปะธะบะพะฒะฐะฝ ะฒัะฟััะบ ะฟัะพะตะบัะฐ PortableGL 0.97, ัะฐะทะฒะธะฒะฐััะตะณะพ ะฟัะพะณัะฐะผะผะฝัั ัะตะฐะปะธะทะฐัะธั ะณัะฐัะธัะตัะบะพะณะพ API OpenGL 3.x, ะฝะฐะฟะธัะฐะฝะฝัั ัะตะปะธะบะพะผ ะฝะฐ ัะทัะบะต ะกะธ (C99). ะขะตะพัะตัะธัะตัะบะธ PortableGL ะผะพะถะตั ะฑััั ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝ ะฒ ะปัะฑัั ะฟัะธะปะพะถะตะฝะธัั , ะฟัะธะฝะธะผะฐััะธั ัะตะบััััั ะธะปะธ ััะตะนะผะฑััะตั ะฒ ะบะฐัะตััะฒะต ะฒั ะพะดะฝัั ะดะฐะฝะฝัั . ะะพะด ะพัะพัะผะปะตะฝ ะฒ ะฒะธะดะต ะพะดะฝะพะณะพ ะทะฐะณะพะปะพะฒะพัะฝะพะณะพ ัะฐะนะปะฐ ะธ ัะฐัะฟัะพัััะฐะฝัะตััั ะฟะพะด ะปะธัะตะฝะทะธะตะน MIT.
ะกัะตะดะธ ัะตะปะตะน ะทะฐัะฒะปะตะฝั ะฟะตัะตะฝะพัะธะผะพััั, ัะพะพัะฒะตัััะฒะธะต API OpenGL, ะฟัะพััะพัะฐ ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝะธั, ะฟัะพััะพะน ะบะพะด ะธ ะฒััะพะบะฐั ะฟัะพะธะทะฒะพะดะธัะตะปัะฝะพััั. ะะท ะพะฑะปะฐััะตะน ะฟัะธะผะตะฝะตะฝะธั ัะฟะพะผะธะฝะฐัััั ะพะฑััะตะฝะธะต ะบะพะฝัะตะฟัะธัะผ ะฟะพัััะพะตะฝะธั ะณัะฐัะธัะตัะบะธั API, ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝะธะต ะดะปั ัะฐะฑะพัั ั 3D-ะณัะฐัะธะบะพะน ะฝะฐ ัะธััะตะผะฐั ะฑะตะท GPU ะธ ะธะฝัะตะณัะฐัะธั ะฟะพะดะดะตัะถะธ OpenGL ะฒ ัะฟะตัะธัะธัะฝัะต ะพะฟะตัะฐัะธะพะฝะฝัะต ัะธััะตะผั, ะดะปั ะบะพัะพััั ะฝะต ะฟะตัะตะฝะตััะฝ ะฟะฐะบะตั Mesa3D.
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: opennet.ru