เป„เบ”เป€เบงเบตเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡ NVIDIA เบ›เปˆเบญเบ 495.74

NVIDIA เป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ„เบงเบฒเบกเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เบ„เบฑเป‰เบ‡เบ—เปเบฒเบญเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฒเบ‚เบฒเปƒเบซเบกเปˆเบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡ 495.74. เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™, เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบ‚เบฒเบ—เบตเปˆเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เบ‚เบญเบ‡ NVIDIA 470.82.00. เป„เบ”เป€เบงเบตเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) เปเบฅเบฐ Solaris (x86_64).

เบ™เบฐเบงเบฑเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒเบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป:

  • เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš GBM (Generic Buffer Manager) API เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเปˆเบก symlink nvidia-drm_gbm.so เบŠเบตเป‰เป„เบ›เบซเบฒ backend libnvidia-allocator.so, เป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเบเบฑเบšเบ•เบปเบงเป‚เบซเบฅเบ” GBM เบˆเบฒเบ Mesa 21.2. เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ EGL เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบžเบฅเบฐเบ•เบฐเบŸเบญเบก GBM (EGL_KHR_platform_gbm) เบ–เบทเบเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ” egl-gbm.so. เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เปเบกเปˆเบ™เปเบ™เปƒเบชเปˆเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ Wayland เปƒเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบš Linux เบ”เป‰เบงเบเป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ•เบปเบงเบŠเบตเป‰เบงเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers) เป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบต, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰ CPU เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒเบงเบตเบ”เบตเป‚เบญ GPU เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เปเบฅเบฐเปƒเบ™เบšเบฒเบ‡เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบˆเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš GPU 10-15%. เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเปเบกเปˆเบ™เป€เบซเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™เปƒเบ™เป€เบเบก Horizon Zero Dawn เปเบฅเบฐ Death Stranding.
  • เบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฎเบธเปˆเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เปˆเปเบฒเบ‚เบญเบ‡ Linux kernel เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบเบปเบเบ‚เบถเป‰เบ™เบกเบฒเบˆเบฒเบ 2.6.32 เบซเบฒ 3.10.
  • เป‚เบกเบ”เบนเบ™ nvidia.ko kernel เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป‚เบซเบฅเบ”เป„เบ”เป‰เปƒเบ™เบเปเบฅเบฐเบ™เบตเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบต NVIDIA GPU เบ—เบตเปˆเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš, เปเบ•เปˆเบ–เป‰เบฒเบกเบตเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ NVIDIA NVSwitch เปƒเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบš.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ EGL EGL_NV_robustness_video_memory_purge.
  • เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Vulkan graphics API. เบ™เบณเปƒเบŠเป‰เบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ VK_KHR_present_id, VK_KHR_present_wait เปเบฅเบฐ VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบ•เบปเบงเป€เบฅเบทเบญเบเปเบ–เบงเบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡ "--no-peermem" เปƒเบชเปˆ nvidia-installer เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบดเบ”เบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เป‚เบกเบ”เบนเบ™ nvidia-peermem kernel.
  • เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ NvIFROpenGL เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบขเบธเบ”เป€เบŠเบปเบฒเปเบฅเบฐเบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบธเบ” libnvidia-cbl.so เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป‚เบเบเบเป‰เบฒเบเบญเบญเบ, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เปƒเบ™เบŠเบธเบ”เปเบเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบซเบฒเบเปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบต.
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบต X เบ‚เบฑเบ”เบ‚เป‰เบญเบ‡เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบฅเบตเปˆเบกเป€เบŠเบตเบšเป€เบงเบตเปƒเปเปˆเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบต PRIME.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™