เบ›เปˆเบญเบเบ•เบปเบงเป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA 510.39.01 เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เบเบฑเบš Vulkan 1.3 เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™

NVIDIA เป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ„เบงเบฒเบกเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เบ„เบฑเป‰เบ‡เบ—เปเบฒเบญเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฒเบ‚เบฒเปƒเบซเบกเปˆเบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบต NVIDIA เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡ 510.39.01. เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™, เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบ‚เบฒเบ—เบตเปˆเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เบ‚เบญเบ‡ NVIDIA 470.103.1. เป„เบ”เป€เบงเบตเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) เปเบฅเบฐ Solaris (x86_64).

เบ™เบฐเบงเบฑเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒเบ•เบปเป‰เบ™เบ•เป:

  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Vulkan 1.3 graphics API.
  • ะ’ ะดั€ะฐะนะฒะตั€ VDPAU ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ ัƒัะบะพั€ะตะฝะธั ะดะตะบะพะดะธั€ะพะฒะฐะฝะธั ะฒะธะดะตะพ ะฒ ั„ะพั€ะผะฐั‚ะต AV1.
  • ะ ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝ ะฝะพะฒั‹ะน ั„ะพะฝะพะฒั‹ะน ะฟั€ะพั†ะตัั nvidia-powerd, ะพะฑะตัะฟะตั‡ะธะฒะฐัŽั‰ะธะน ะฟะพะดะดะตั€ะถะบัƒ ะผะตั…ะฐะฝะธะทะผะฐ Dynamic Boost, ะฟะพะทะฒะพะปััŽั‰ะตะณะพ ะฑะฐะปะฐะฝัะธั€ะพะฒะฐั‚ัŒ ัะฝะตั€ะณะพะฟะพั‚ั€ะตะฑะปะตะฝะธะต ะผะตะถะดัƒ CPU ะธ GPU ะดะปั ะฟะพะฒั‹ัˆะตะฝะธั ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปัŒะฝะพัั‚ะธ.
  • ะ’ ะผะพะดัƒะปัŒ ัะดั€ะฐ nvidia-peermem.ko ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฟะฐั€ะฐะผะตั‚ั€ ยซpeerdirect_supportยป, ัƒะฟั€ะฐะฒะปััŽั‰ะธะน ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะพะน GPUDirect RDMA ั ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะตะผ ะดั€ะฐะนะฒะตั€ะพะฒ MOFED (Mellanox OFED).
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฟั€ะพั„ะธะปัŒ ะดะปั ัƒัั‚ั€ะฐะฝะตะฝะธั ะฟั€ะพะฑะพะตะผ ั ะฝะฐั€ัƒัˆะตะฝะธะตะผ ะพั‚ะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธั ะฒ Blender ะฟั€ะธ ะฒะบะปัŽั‡ะตะฝะธะธ ะฟั€ะพัะผะพั‚ั€ะฐ ะฒ ั€ะตะถะธะผะต ัั‚ะตั€ะตะพัะบะพะฟะธะธ ะฟั€ะธ ะฐะบั‚ะธะฒะฝะพะผ ัะณะปะฐะถะธะฒะฐะฝะธะธ.
  • ะ’ ะบะพะฝั„ะธะณัƒั€ะฐั‚ะพั€ nvidia-settings ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะฐ ะดะปั ะธะทะผะตะฝะตะฝะธั ะฝะฐัั‚ั€ะพะนะบะธ ั€ะตะทะบะพัั‚ะธ ะธะทะพะฑั€ะฐะถะตะฝะธะน (ยซImage Sharpeningยป).
  • ะ’ nvidia-settings ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพัั‚ัŒ ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธั NVML ะดะปั ะฐั‚ั€ะธะฑัƒั‚ะพะฒ NV-CONTROL.
  • ะ”ะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตั€ะถะบะฐ Vulkan-ั€ะฐััˆะธั€ะตะฝะธะน VK_EXT_depth_clip_control, VK_EXT_border_color_swizzle, VK_EXT_image_view_min_lod, VK_KHR_format_feature_flags2, VK_KHR_maintenance4, VK_KHR_shader_integer_dot_product, VK_EXT_primitive_topology_list_restart, VK_EXT_load_store_op_none ะธ VK_KHR_dynamic_rendering, ะฐ ั‚ะฐะบะถะต ั„ัƒะฝะบั†ะธะธ bufferDeviceAddressCaptureReplay.
  • ะŸั€ะพะฒะตะดะตะฝะฐ ะพะฟั‚ะธะผะธะทะฐั†ะธั ะฟะพะปะฝะพัะบั€ะฐะฝะฝะพะณะพ ะฒั‹ะฒะพะดะฐ ั ะธัะฟะพะปัŒะทะพะฒะฐะฝะธะตะผ API Vulkan ะฒ ะพะบั€ัƒะถะตะฝะธัั… ะฝะฐ ะฑะฐะทะต X11 ะธ ะฟั€ะธ ะฟั€ัะผะพะผ ะฒั‹ะฒะพะดะต ะฝะฐ ัะบั€ะฐะฝ (direct-to-display).
  • ะ’ ัƒั‚ะธะปะธั‚ะต nvidia-xconfig ั€ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝะพ ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะธะต ะฟะพ ัƒะผะพะปั‡ะฐะฝะธัŽ BusID ะฒ ัะตะบั†ะธัŽ ยซDeviceยป ะฝะฐ ัะธัั‚ะตะผะฐั…, ัะพั‡ะตั‚ะฐัŽั‰ะธั… GPU NVIDIA ั GPU ะดั€ัƒะณะธั… ะฟั€ะพะธะทะฒะพะดะธั‚ะตะปะตะน. ะ”ะปั ะพั‚ะบะปัŽั‡ะตะฝะธั ะดะฐะฝะฝะพะณะพ ะฟะพะฒะตะดะตะฝะธั ะฟั€ะตะดัƒัะผะพั‚ั€ะตะฝะฐ ะพะฟั†ะธั ยซโ€”no-busidยป.
  • ะ”ะปั ะฒะธะดะตะพะบะฐั€ั‚ NVIDIA T4, A100, A30, A40, A16, A2 ะธ ะฝะตะบะพั‚ะพั€ั‹ั… ะดั€ัƒะณะธั… ะฟั€ะพะดัƒะบั‚ะพะฒ Tesla ะฟะพ ัƒะผะพะปั‡ะฐะฝะธัŽ ะฒะบะปัŽั‡ะตะฝะฐ ะฟั€ะพัˆะธะฒะบะฐ GSP.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™