เบ›เปˆเบญเบ Proton 4.2-4, เบŠเบธเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบฅเปˆเบ™เป€เบเบก Windows เปƒเบ™ Linux

เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”เบงเบฒเบง เบˆเบฑเบ”เบžเบตเบกเบกเบฒ เบเบฒเบ™โ€‹เบเปเปˆโ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เป‚เบ„เบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹ เป‚เบ›เป‚เบ•เบ„เบญเบ™ 4.2-4, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ Wine เปเบฅเบฐเบกเบตเบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ›เบตเบ”เบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบทเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Windows เปเบฅเบฐเบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเปƒเบ™เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™ Steam เปƒเบ™ Linux. เบœเบปเบ™เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ เปเบœเปˆโ€‹เบเบฐโ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เป€เบŠเบทเป‰เบญ เบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ” BSD. เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบก, เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบ™ Proton เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป‚เบญเบ™เป„เบ›เบซเบฒ Wine เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบšเปเบฅเบฐเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ DXVK เปเบฅเบฐ vkd3d.

Proton เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบ”เบเบเบปเบ‡เบเบฑเบšเบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเป€เบเบก Windows เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™เปƒเบ™เบฅเบนเบเบ„เป‰เบฒ Steam Linux. เบŠเบธเบ”เบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” DirectX 10/11 (เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ DXVK) เปเบฅเบฐ 12 (เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ vkd3d), เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบœเปˆเบฒเบ™เบเบฒเบ™เปเบ›เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบ— DirectX เป„เบ›เบซเบฒ Vulkan API, เบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ•เบปเบงเบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเป€เบเบกเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบฎเบนเบšเปเบšเบšเป€เบ•เบฑเบกเบซเบ™เป‰เบฒเบˆเปเป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ„เปเบฒเบ™เบถเบ‡เป€เบ–เบดเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเปเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปƒเบ™เป€เบเบก. เป€เบกเบทเปˆเบญเบ›เบฝเบšเบ—เบฝเบšเบเบฑเบš Wine เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบš, เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบซเบผเบฒเบเบเบฐเบ—เบนเป‰เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบเบเป‰เบญเบ™เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ patches ".esync"(Eventfd Synchronization).

เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบ•เป เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เปƒเบ™ Proton 4.2-4:

  • เบŠเบฑเป‰เบ™ DXVK (เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” DXGI, Direct3D 10 เปเบฅเบฐ Direct3D 11 เบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡เบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡ Vulkan API) เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™ 1.1.1, เปƒเบ™ เป€เบŠเบดเปˆเบ‡ เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡เบฅเบฐเบซเบฑเบ” shader เปƒเบ™เบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒเปƒเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบšเบตเบšเบญเบฑเบ”เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†, เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เปƒเบ™ Unreal Engine 4.
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบเบฒเบ™เบ‚เบฑเบ”เบ‚เป‰เบญเบ‡เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเป€เบ›เบตเบ”เป€เบเบก RAGE 2 (เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเปƒเบ™เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฑเบš AMD GPUs, เบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบŠเป‰ Mesa เบฅเบธเป‰เบ™เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡เบซเบผเป‰เบฒเบชเบธเบ”);
  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Vulkan graphics API, เบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบเบฑเบš Vulkan build เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก "No Man's Sky";
  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป„เบญเบ„เบญเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบšเบฒเบ‡เบ•เบปเบงเบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบ‡เบขเป‰เบฝเบก;
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบ‚เปเป‰เบšเบปเบเบžเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™ Wine เบ„เป‰เบฒเบ‡เป€เบกเบทเปˆเบญเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบฅเบธเป‰เบ™ Proton;
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบเบงเบ”เบชเบญเบšเบ•เบปเบงเบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเป€เบเบกเปƒเบ™เป€เบเบก Yakuza Kiwami เปเบฅเบฐ Telltale;
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เบญเบฑเบ™เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบฒเบˆเบฒเบเบžเบนเบกเบชเบฑเบ™เบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เบšเปเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบก Space Engineers;
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบญเบธเบ›เบฐเบ•เบดเป€เบซเบ”เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเป€เบ›เบตเบ”เป€เบเบกเบ”เบญเบ.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™