ປ່ອຍ OBS Studio 28.0 ລະບົບສະຕີມວິດີໂອທີ່ຮອງຮັບ HDR

ໃນມື້ທີ 28.0 ຂອງໂຄງການ, ການປ່ອຍ OBS Studio 2, ຊຸດສໍາລັບການຖ່າຍທອດ, ການປະກອບ ແລະການບັນທຶກວິດີໂອ, ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ. ລະຫັດແມ່ນຂຽນເປັນ C/C++ ແລະແຈກຢາຍພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ GPLvXNUMX. ການປະກອບແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບ Linux, Windows ແລະ macOS.

ເປົ້າໝາຍຂອງການພັດທະນາ OBS Studio ແມ່ນເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັ່ນ Open Broadcaster Software (OBS Classic) ເວີຊັນມືຖືທີ່ບໍ່ຕິດຢູ່ກັບແພລດຟອມ Windows, ຮອງຮັບ OpenGL ແລະສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ຜ່ານ plugins. ຄວາມແຕກຕ່າງອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນການນໍາໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກໍາແບບໂມດູນ, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງການແຍກຕົວໂຕ້ຕອບແລະຫຼັກຂອງໂຄງການ. ມັນ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ການ​ສະ​ຕ​ຣີມ​ແຫຼ່ງ​, ການ​ຈັບ​ວິ​ດີ​ໂອ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ເກມ​ແລະ​ການ​ສະ​ຕີ​ມ​ເປັນ Twitch​, Facebook Gaming​, YouTube​, DailyMotion​, Hitbox ແລະ​ການ​ບໍ​ລິ​ການ​ອື່ນໆ​. ເພື່ອຮັບປະກັນປະສິດທິພາບສູງ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ກົນໄກການເລັ່ງຮາດແວ (ຕົວຢ່າງ, NVENC ແລະ VAAPI).

ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ສໍາລັບການປະກອບກັບການສ້າງ scene ໂດຍອີງໃສ່ການຖ່າຍທອດວິດີໂອທີ່ມັກ, ຂໍ້ມູນຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບເວັບໄຊຕ໌, ບັດ capture ວິດີໂອ, ຮູບພາບ, ຂໍ້ຄວາມ, ເນື້ອໃນຂອງປ່ອງຢ້ຽມຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫຼືຫນ້າຈໍທັງຫມົດ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ອອກ​ອາ​ກາດ​, ການ​ສະ​ຫຼັບ​ລະ​ຫວ່າງ​ທາງ​ເລືອກ scene ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​ລ່ວງ​ຫນ້າ​ຈໍາ​ນວນ​ຫນຶ່ງ​ແມ່ນ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້ (ສໍາ​ລັບ​ການ​ສະ​ຫຼັບ​ການ​ເບິ່ງ​ໂດຍ​ເນັ້ນ​ໃສ່​ເນື້ອ​ໃນ​ຫນ້າ​ຈໍ​ແລະ​ຮູບ​ພາບ​ຈາກ webcam ໄດ້​)​. ໂຄງການດັ່ງກ່າວຍັງສະຫນອງເຄື່ອງມືສໍາລັບການປະສົມສຽງ, ການກັ່ນຕອງກັບ plugins VST, ລະດັບສຽງແລະການສະກັດກັ້ນສຽງ.

ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນ:

  • ປັບປຸງການຄຸ້ມຄອງສີຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເພີ່ມການຮອງຮັບການຂະຫຍາຍໄລຍະໄດນາມິກ (HDR, High Dynamic Range) ແລະຄວາມເລິກຂອງສີ 10 ບິດຕໍ່ຊ່ອງ. ເພີ່ມການຕັ້ງຄ່າໃໝ່ສຳລັບພື້ນທີ່ສີ ແລະຮູບແບບ. ການເຂົ້າລະຫັດ HDR ທີ່ມີສີ 10-bit ສາມາດໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບຮູບແບບ AV1 ແລະ HEVC ແລະຕ້ອງການ GPU ລະດັບ NVIDIA 10 ແລະ AMD 5000 ສໍາລັບ HEVC (Intel QuickSync ແລະ Apple VT ຍັງບໍ່ຮອງຮັບ). ການຖ່າຍທອດໃນ HDR ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຜ່ານບໍລິການ YouTube HLS ເທົ່ານັ້ນ. ໃນເວທີ Linux ແລະ macOS, ການສະຫນັບສະຫນູນ HDR ຍັງຕ້ອງການການເຮັດວຽກບາງຢ່າງ, ຕົວຢ່າງ, HDR preview ບໍ່ເຮັດວຽກແລະບາງຕົວເຂົ້າລະຫັດຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບປຸງ.
  • ການໂຕ້ຕອບແບບກາຟິກໄດ້ປ່ຽນໄປໃຊ້ Qt 6. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ການປັບປຸງ Qt ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງໃນປະຈຸບັນແລະປັບປຸງການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ Windows 11 ແລະ Apple Silicon, ແຕ່ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນນໍາໄປສູ່ການຢຸດເຊົາການສະຫນັບສະຫນູນ. ສໍາລັບ Windows 7 & 8, macOS 10.13 & 10.14, Ubuntu 18.04 ແລະທຸກລະບົບປະຕິບັດການ 32-bit, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສູນເສຍຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບບາງ plugins ທີ່ສືບຕໍ່ໃຊ້ Qt 5 ( plugins ສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປ Qt 6 ແລ້ວ).
  • ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບຄອມພິວເຕີ Mac ທີ່ມີຊິບ Apple M1 ARM (Apple Silicon), ລວມທັງເຄື່ອງປະກອບພື້ນເມືອງທີ່ເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີການ emulation. ເນື່ອງຈາກການປະກອບພື້ນເມືອງບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼາຍ plugins, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ການປະກອບໂດຍອີງໃສ່ສະຖາປັດຕະ x86 ໃນອຸປະກອນ Apple Silicon. ຕົວເຂົ້າລະຫັດ Apple VT ໃນລະບົບ Apple Silicon ລວມມີການຮອງຮັບ CBR, CRF, ແລະ Simple Mode.
  • ສໍາລັບ Windows, ການປະຕິບັດຕົວເຂົ້າລະຫັດຂອງ AMD ທີ່ມີການປັບປຸງໃຫມ່, ໄດ້ຖືກເພີ່ມ, ສະຫນັບສະຫນູນອົງປະກອບການໂຍກຍ້າຍພື້ນຫລັງ NVIDIA ໄດ້ຖືກເພີ່ມ (ຕ້ອງການ NVIDIA Video Effects SDK), ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບການຈັບສຽງໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້, ແລະການໂຍກຍ້າຍສຽງດັງ. ໂຫມດໄດ້ຖືກເພີ່ມໃສ່ການກັ່ນຕອງ NVIDIA Noise Suppression.
  • ສໍາລັບ macOS 12.5+, ການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບກອບ ScreenCaptureKit ໄດ້ຖືກປະຕິບັດ, ລວມທັງຫນຶ່ງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກວິດີໂອດ້ວຍສຽງ.
  • ສະຫນອງຄວາມສາມາດໃນການເລືອກປະສົມວິດີໂອສໍາລັບກ້ອງຖ່າຍຮູບ virtual.
  • ປັ໊ກອິນທີ່ເປັນທາງການປະກອບມີ obs-websocket 5.0 ສໍາລັບການຄວບຄຸມໄລຍະໄກຂອງ OBS ດ້ວຍການໂອນຂໍ້ມູນຜ່ານ WebSocket.
  • ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ຫົວຂໍ້ການອອກແບບໃຫມ່ "Yami" ແມ່ນສະເຫນີ.
  • ເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການແບ່ງປັນການບັນທຶກເປັນພາກສ່ວນຕ່າງໆ ຂຶ້ນກັບຂະໜາດໄຟລ໌ ຫຼືໄລຍະເວລາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບດ້ວຍຕົນເອງ.
  • ເພີ່ມການຮອງຮັບພື້ນເມືອງສໍາລັບຜົນຜະລິດໂດຍໃຊ້ SRT (Secure Reliable Transport) ແລະ RIST (Reliable Internet Stream Transport) protocols.
  • ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນການສົ່ງຂໍ້ຄວາມຈາກການໂຕ້ຕອບ OBS ໄປຫາ YouTube ສົນທະນາ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: opennet.ru

ເພີ່ມຄວາມຄິດເຫັນ