เบกเบนเบเบเบดเบเบด Blender เปเบเปเบเปเบญเบเบเบปเบง Blender 3, เบเบธเบเบชเปเบฒเบเปเบเบเบเปเบฒเบฅเบญเบ 4.3D เบเบฃเบตเบเบตเปเปเบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบเปเบเบเบเปเบฒเบฅเบญเบ 3D, เบฎเบนเบเบเบฒเบ 3D, เบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฐเบเบฒเปเบเบก, เบเบฒเบเบเปเบฒเบฅเบญเบ, เบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบ, เบเบฒเบเบเบฐเบเบญเบ, เบเบฒเบเบเบดเบเบเบฒเบกเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง, เบเบฒเบเปเบเบฐเบชเบฐเบซเบผเบฑเบ, เบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง เปเบฅเบฐเบเบฒเบเปเบเปเปเบเบงเบดเบเบตเปเบญ. เบฅเบฐเบซเบฑเบเบเบทเบเปเบเบเบขเบฒเบเบเบฒเบเปเบเปเปเบเบญเบฐเบเบธเบเบฒเบ GPL. เปเบเบทเปเบญเบเบเบฐเบเบญเบเบเบตเปเบเบฝเบกเบเปเบญเบกเปเบกเปเบเบชเปเบฒเบเบเบทเปเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบ Linux, Windows เปเบฅเบฐ macOS. เปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบฝเบงเบเบฑเบ, เบเบฒเบเปเบเปเปเบ Blender 4.2.4 เปเบฅเบฐ 3.6.18 เปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบเบฝเบกเบขเบนเปเปเบเบชเบฒเบเบฒเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเปเบฅเบเบฐเบเบฒเบง (LTS), เบเบฒเบเบเบฑเบเบเบธเบเบเบตเปเบเบฐเบชเปเบฒเบเบเบปเบเบเปเบงเบฒเปเบเบทเบญเบเบเปเบฅเบฐเบเบปเบ 2026 เปเบฅเบฐเปเบเบทเบญเบเบกเบดเบเบธเบเบฒ 2025.
เบเบฒเบเบเบฑเบเบเบธเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบตเบกเบเบฐเบเบญเบเบกเบต:
- backend เบเบปเบเบฅเบญเบเปเบเปเบเบทเบเบชเบฐเปเบซเบเบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบเปเบเบเปเบเป Vulkan graphical API. backend เบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเปเบเปเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเบฅเบฐเบเบฐเบเบญเบก Linux เปเบฅเบฐ Windows, เปเบฅเบฐเบฅเบงเบกเบขเบนเปเปเบเบชเปเบงเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒ Interface/Developer Extras/Backend, เปเบเบดเปเบเบเปเบฒเบเบเบงเบเปเบฅเบทเบญเบ Vulkan เปเบเบ OpenGL.
- เบกเบตเบเบฒเบเบเปเบฝเบเปเบเบเปเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบเบเบนเปเปเบเป. เปเบเบเบฑเบเบเบธเบเบฑเบเบกเบตเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบทเปเบเบเบตเป pinning เปเบฅเบฐ unpinning, เบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบฒเบเปเบเบทเปเบญเปเบเบเบญเบเบชเปเบงเบเบเบญเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเบเปเบญเบเบขเปเบฝเบกเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบ.
เบเปเปเบกเบนเบเบเบตเปเบชเบฐเปเบเบเบขเบนเปเปเบเบเปเบฒเปเบเบฐเบเปเบฒเปเบเบทเปเบญเบเบกเบทเปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบซเบเบฒเบเบญเบญเบ (เบเบปเบงเบขเปเบฒเบ, เบฎเบนเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเปเบซเปเปเบซเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบเปเบฅเบฐเบเบทเปเบเบเบตเปเบชเบต, เบงเบดเบเบตเปเบญเบชเบฐเปเบเบเปเบซเปเปเบซเบฑเบเปเบฅเบเบฐเปเบงเบฅเบฒ, เปเบฅเบฐเบเบปเบงเบญเบฑเบเบชเบญเบเบชเบฐเปเบเบเบฎเบนเบเบซเบเปเป). เบเบงเบฒเบกโเบชเบฒโเบกเบฒเบโเบเบตเปโเบเบฐโเปเบเบฑเปเบโเปเบชเปโเบเบทเปเบโเบเบตเปโเบเบตเปโเบเบปเบงโเบเบฐโเบเบดเบโเบเบญเบโเบซเบเบนโเปเบกเปเบโเปเบเปโเบฎเบฑเบโเบเบฒเบโเปเบเบตเปเบกโเปเบเบปเปเบฒโเปเบโเปเบโเบฎเบนเบโเปเบเบโเบเบฒเบโเบญเบญเบโเปเบเบโ.


- เปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบ EEVEE, เปเบเบดเปเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบเบเบฒเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบฒเบเปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบดเบ เปเบฅเบฐเปเบเป GPU เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบ, เปเบเปเปเบเบตเปเบกเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบนเบเบกเบฑเบเปเบชเบ เปเบฅเบฐเปเบเบปเบฒ เปเบเบดเปเบเปเบเปเบกเบทเปเบญเบเปเบญเบเบกเบตเบขเบนเปเปเบเปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบ Cycles เปเบเบปเปเบฒเบเบฑเปเบ. เบเบฒเบเบเปเบฒเบเบฎเบนเบเบเปเบงเบเปเบชเบเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเปเบชเบเบชเบฐเปเบเบฒเบฐเบเบฑเบเบงเบฑเบเบเบธเบเบตเปเปเบฅเบทเบญเบเบขเบนเปเปเบเบชเบฒเบเปเบเบปเปเบฒเบเบฑเปเบ, เปเบเบเบฐเบเบฐเบเบตเปเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบฎเบนเบเปเบเบปเบฒเบเบฐเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเปเบเบปเปเบฒเบเบงเบเบเบธเบกเปเบเปเบงเปเบฒเบงเบฑเบเบเบธเปเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบชเบปเปเบเปเบเบปเบฒเปเบเป.
- เปเบซเบเบ "BSDF เปเบฅเบซเบฐ" เปเปเป เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบปเปเบฒเปเบเบเบปเบงเปเบเปเปเบ shader เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเบเบปเบงเบเปเบฒเบเบปเบเบเบฒเบเบเบญเบเบงเบฑเบเบชเบฐเบเบธเปเบฅเบซเบฐ.


- เปเบซเบกเบ "Gabor Texture" เปเบซเบกเปเปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบทเปเบญเบชเปเบฒเบเปเบเบเบชเปเบฒเบเปเบเบเบญเบตเบเปเบชเปเบซเบเปเบฒเบเบตเป Gabor, เปเบเบดเปเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบญเบเบเบทเปเบเบเบดเบง, เบซเบตเบเปเบฅเบฐเบเปเบฒเบเบตเปเบซเบเบฒเบเบเบฒเบ.

- เปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบญเบเบซเบผเบฒเบเบเปเบฒเบเปเบเบเปเบเปเบเบญเบ, เบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเปเบฒเบเบฎเบนเบเปเบเบเปเบฅเบฐเบเบปเบเบเบฐเบเบปเบเบเบตเปเบเปเปเปเบกเปเบเบฎเบนเบเบเปเบฒเบเปเบเบเบชเบฐเบฅเบฑเบเบชเบฑเบเบเปเบญเบ (NPR) เปเบเบเบเบปเบเปเบ 3D Viewport.
- เบเบปเบงเปเบเปเปเบ UV เบชเบฐเปเบซเบเบตเบงเบดเบเบตเบเบฒเบ unwrapping UV เปเบซเบกเป, "เบเบฒเบเบเบทเบเบเบฒเบงเบเปเบฒเปเบชเบธเบเบเบตเป," เปเบเบดเปเบ, เปเบกเบทเปเบญ unwrapping เบฎเบนเบเบฎเปเบฒเบเบเบญเบเบญเบดเบเบเบตเปเบเบฑเปเบ: เบฅเบฑเบเบชเบฐเบเบฐเปเบฅเบฐเบชเบฑเบ, เบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบซเบผเบธเบเบเปเบญเบเบเบฒเบเบเบดเบเปเบเบทเบญเบเปเบเบเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบเปเปเบฒเบเบปเบเปเบเปเบฎเบฑเบ. เบงเบดเบเบตเบเบฒเบเปเบกเปเบเบญเบตเบเปเบชเป SLIM (Scalable Local Injective Mappings) algorithm.

- เบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบญเบเบเปเปเปเบฅเบเบฒเบเบฐเบเบดเบเปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบซเบเบฒเบเบญเบญเบ.
- เปเบเบ "เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเปเบฅเบฐเบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบ" เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบก, เปเบเบดเปเบเบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบธเบเปเบเปเบเบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบเปเบฅเบเบฒเบเบฐเบเบดเบเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบเปเบเบเบฐเบซเบเบฒเบ, เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบปเบเบเบปเบงเบขเปเบฒเบ, เบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบญเบ node เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเปเบฅเบฐเปเบเบซเบเปเบฒเบเบญเบเบเบฒเบซเบเปเบฒเบ polygonal.
- เบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเบเบฒเบเบเบนเบเบกเบฑเบ gizmos เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบธเปเบกเบเบญเบ nodes เปเบเบเปเบญเบเบชเบฒเบกเบกเบดเบเบดเบฅเบฐเบเบฑเบเปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ, เปเบเบดเปเบเบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเปเบเปเปเบเบเบปเบงเบเปเบฒเบเบปเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเปเปเบกเบนเบเบเบญเบ nodes เปเบเบเบเปเปเบกเบตเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบเบฒเบ viewport 3D เปเบเบซเบฒเบเบฑเบเบเบฒเบเบดเบเบฒเบ node.
- A "เบเบฑเปเบเบเบทเปเปเบฅเบเบฒเบเบฐเบเบดเบ" node เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบทเปเบญเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบเบฒเบเบเปเบฒเบซเบเบปเบเบเบทเปเบเบญเบเบญเบปเบเบเบฐเบเบญเบเบเบฒเบเปเบฅเบเบฒเบเบฐเบเบดเบเบเปเบฒเบเบเบฒเบเบเบตเปเบกเบตเบเบงเบฒเบกเปเบเบฑเบเปเบเปเบเปเบเบญเบเบเบฒเบเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเบญเบฑเบเบเบฐเปเบเบกเบฑเบเปเบเบเบญเบตเบเปเบชเปเบเบฒเบเปเบเบฑเบเบเปเบฒเบเบญเบเบเบทเป.
- เปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบตเปเบเปเปเบกเบตเบฎเบญเบเบเปเปเบเบฑเบเบเปเปเบกเบนเบเบเบตเปเบชเปเบฒเบเบเบถเปเบเปเบเบเปเบเบทเปเบญเบเบกเบท Grease Pencil, เบกเบตเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบตเปเบเบฐเปเบเปเบเบญเบญเบเปเบเบฑเบเบเบฑเปเบเปเบเปเบงเบเปเบชเบฑเปเบเปเบเปเบเปเบฅเบฐเบเบธเบเบฅเบฑเบเบชเบฐเบเบฐเบเปเบฒเบเป. เปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบ, เบกเบตเบเบฒเบเปเบฅเบทเบญเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบฝเบเบเปเปเบกเบนเบ Grease Pencil เปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเปเบชเบฑเปเบเปเบเปเบเปเบฅเบฐเปเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบเบฑเบ, เปเบเบฑเปเบเบเบฝเบงเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบฅเบงเบกเบเบฑเปเบ Grease Pencil.
- เปเบเบตเปเบก "เบเปเบฒ Hash" node เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเปเบฒเบ hash เบเบฒเบเบเปเปเบกเบนเบ arbitrary.
- A "Math" node เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบทเปเบญเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบฒเบเบเปเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบชเบฒเบเบเปเบฝเบงเบเบฑเบเบเปเบฒเบเปเบฒเบเบงเบเปเบเบฑเบกเบเบตเปเบชเบฐเบซเบเบญเบเปเบซเปเปเบเบฑเบเบเบฒเบเบเปเบญเบเบเปเปเบกเบนเบ.
- เปเบซเบกเบ "เปเบเบทเบญเบ" เปเบเปเบเบทเบเปเบเบตเปเบกเปเบเบทเปเบญเบเบฑเบเบฅเบฐเบเบฝเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเปเบฒเปเบเบทเบญเบเบเบญเบเบเปเบฒเบเปเบญเบเปเบเบเบฐเบเบฐเบเบตเปเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบฑเบเบเบธเปเบกเบเบญเบ nodes.

- เปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเปเบเปเบเบทเบเบเบฝเบเบเบทเบเปเบซเบกเปเบขเปเบฒเบเบชเบปเบกเบเบนเบเปเบเบทเปเบญเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบฅเบฐเบเบปเบเบเบฒเบเปเบเปเบกเบฎเบนเบเบชเบญเบเบกเบดเบเบด Grease Pencil เปเบฅเบฐเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบซเบง, เปเบเบดเปเบเบเปเบงเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบชเปเบฒเบเบฎเบนเบเปเบเปเบกเปเบ 2D เปเบฅเบฐเบซเบผเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเปเบเบเปเบฒเปเบเปเบเบงเบเบกเบฑเบเปเบเบชเบฐเบเบฒเบเปเบงเบเบฅเปเบญเบก 3D เปเบเบฑเบเบงเบฑเบเบเบธเบชเบฒเบกเบกเบดเบเบด (เบฎเบนเบเปเบเบ 3D เปเบกเปเบเบชเปเบฒเบเบเบถเปเบเปเบเบเบญเบตเบเปเบชเปเบฎเบฒเบเบเบฝเบเบซเบผเบฒเบ. sketch เบเบฒเบเบกเบธเบกเบเบตเปเปเบเบเบเปเบฒเบเบเบฑเบ). เบเบฒเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบเปเบซเบกเปเบเบฐเบกเบตเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเบชเบนเบเบเบถเปเบเปเบฅเบฐเบฅเบปเบเบฅเปเบฒเบเบเบฒเบเบเปเปเบเปเบฒเบเบฑเบ. เปเบเบเบฑเบเบเบธเบเบฑเบเบกเบฑเบเปเบเบฑเบเปเบเปเบเปเบเบตเปเบเบฐเบฅเบงเบกเบเบฑเปเบเปเบเบปเปเบฒเปเบเปเบเบเบธเปเบกเปเบฅเบฐเบเบฑเบเบเบฒเบเบเบธเปเบกเปเบเบฑเบเบงเบฑเบเบเบธเบซเบเบถเปเบ (เบเบปเบงเบขเปเบฒเบเปเบเบฑเปเบ, เบเปเบฒเบเบชเบฒเบกเบฒเบเบเปเบฝเบเบเบฒเบเปเบเบดเปเบเปเบซเบฑเบเบเบญเบเบเบฑเปเบเบเบฑเบเบซเบกเบปเบเบฅเบงเบกเบขเบนเปเปเบเบเบธเปเบกเปเบเปเบงเบฅเบฒเบเบฝเบงเบเบฑเบ). เปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบ snapping tags เบชเบตเปเบชเปเบเบฑเปเบ. เปเบเบทเปเบญเบเบกเบท eraser เปเบเปเบเบทเบเบญเบญเบเปเบเบเปเบซเบกเปเปเบเบทเปเบญเปเบฎเบฑเบเบเบงเบฒเบกเบชเบฐเบญเบฒเบเบเปเบงเบเบเบฑเบเบซเบงเบฐเบเบตเปเบฅเบฝเบเบเบงเปเบฒ, เปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบเบธเบเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบญเบเบเบญเบเบเบญเบ eraser เบเบปเบเบเบฐเบเบดเปเบเบเปเบเบทเปเบญเบซเบฒเบเบตเปเบเบทเบเปเบเบเบเปเบฒเบ. เปเบเบตเปเบกเปเบเบทเปเบญเบเบกเบทเบเบทเปเบกเบเปเปเบกเบนเบเปเบเบเปเบเป gradients.

- เบเบฐเบเบงเบเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบฑเบเปเบเบเปเบเปเบเบทเบเบเบฑเบเบเบธเบเปเบซเปเบเบฑเบเบชเบฐเปเบซเบก. Blender เบชเบฐเปเบซเบเบตเบซเบผเบฒเบเบเบงเปเบฒเบฎเปเบญเบเปเบเบ, เปเบฅเบฐเปเบเปเบฅเบฐเปเบเบเปเบเบเบฑเบเบเบธเบเบฑเบเปเบเบฑเบเบเบฑเบเบชเบดเบเปเบเบเบเปเบฒเบเบซเบฒเบ, เบญเบฐเบเบธเบเบฒเบเปเบซเปเบเปเบฒเบเบเปเบฒเปเบเปเบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบเบเบญเบเบเบปเบงเบเปเบญเบเปเบงเบฑเบเบเบญเบเบเบฑเบเบชเบดเบเปเบเบทเปเบญเบเปเบงเบเบเบฐเบขเบฑเบเปเบเบ, เปเบเปเบเบเบฑเบเปเบซเปเปเบเบปเบฒเปเบเบปเปเบฒเปเบเบเบปเปเบงเปเบเบเบเบฒเบ, เปเบฅเบฐเบชเปเบฒเบเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบเบเบญเบเบเปเบฒเบเปเบญเบ.

- เบเบฑเบเบเบธเบเบเบฒเบเปเบเปเบเบญเบเบเบญเบเบเบฑเบเบเบฒเบเบดเบเบฒเบเบงเบดเบเบตเปเบญเบเบตเปเบเปเปเปเบกเปเบเปเบชเบฑเปเบ (เบงเบดเบเบตเปเบญเบฅเปเบฒเบเบฑเบ). เปเบเบตเปเบกเบเบฑเบเบเบฑเบเบเบญเบเบเบฒเบเปเบเบทเปเบญเบกเปเบเบเบเบฅเบดเบ (เปเบชเบฑเปเบเบเปเบฒเบ) เปเบเบซเบฒเบเบฑเบเปเบฅเบฐเบเบฑเบเปเบเบทเปเบญเปเบฎเบฑเบเปเบซเปเบเบฒเบเปเบฅเบทเบญเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบเบซเบฑเบเบเปเบฝเบเบเปเบฒเบเบเบถเปเบ. เปเบโเบฎเบนเบโเปเบเบโเบเบฒเบโเบชเบฐโเปเบเบโเบเบปเบงโเบขเปเบฒเบ, เบเบงเบฒเบกโเบชเบฒโเบกเบฒเบโเบเบตเปโเบเบฐ snap เบเบฑเบโเบเบฒเบโเบเบฑเบโเบฅเบฝเบโเบฅเปเบฒโเบเบฑเบโเบเบฑเบโเบชเบนเบโเบเบฒเบโ, เบเบญเบโเปเบเบโเบเบญเบโเบชเบฐโเปเบเบโเบเบปเบงโเบขเปเบฒเบโ, เบซเบผเบทโเบกเบธเบกโเบเบญเบ clips เบชเบฑเบโเปเบเบโเปเบซเบฑเบโเปเบเปโเบเบทเบโเปเบเบตเปเบกโ. เบฎเบนเบเบเบปเบงเบขเปเบฒเบเบเบทเบเปเบเบตเบเปเบเปเปเบเบเบเปเบฒเปเบฅเบตเปเบกเบเบปเปเบเปเบเบเบฅเบดเบ เปเบฅเบฐเบเบทเปเบเบเบตเปเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบงเบขเปเบฒเบ. เปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบเบฑเบเบชเบฝเบเปเบเบฅเบฐเบเบฑเบเปเบเบฃเบกเบเปเบญเบ. เบเบฒเบเปเบเบตเปเบกเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเบเบฒเบเปเบเบตเปเบกเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเบเบตเปเบชเปเบฒเบเบฑเบเปเบเปเบเบทเบเปเบฎเบฑเบ, เบเบปเบงเบขเปเบฒเบ, เบเบฑเบเบเบฑเบ "เบเบฒเบเบเบธเปเบเบเปเบฝเบเบชเบต" เปเบฅเบฐ "เปเบเบเบเบตเปเปเบเบ" เปเบเปเบเบทเบเปเบฅเบฑเปเบเบซเบผเบฒเบเบเบฑเปเบ, เปเบฅเบฐเปเบงเบฅเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเปเบเบเบเบฒเบเบฐเบฅเบฒเบเปเบงเบฅเบฒเปเบฅเบฐเบฎเบนเบเบซเบเปเปเปเบเปเบเบทเบเบซเบผเบธเบเบฅเบปเบ.
- เบเบฒเบ refactor เบเบฒเบเปเบเบเบตเปเบชเปเบฒเบเบฑเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบเปเบเบตเปเบกเบเบฐเบชเบดเบเบเบดเบเบฒเบเบเบญเบเบฎเบนเบเปเบเบ sculpting เปเบเปเบเบทเบเบเบฐเบเบดเบเบฑเบ. เบเบฒเบเบเปเบฝเบเปเบเปเบเปเบฎเบนเบเปเบเบเบเบฒเบเปเบเบฐเบชเบฐเบซเบผเบฑเบเปเบกเปเบเปเบงเบเบถเปเบ 5 เปเบเบปเปเบฒ, เปเบฅเบฐเบเบฒเบเปเบฎเบฑเบเบงเบฝเบเบเบฑเบเปเบเบเปเบกเปเบเปเบงเบเบถเปเบ 8 เปเบเบปเปเบฒ.
- เปเบเบทเปเบญเบเบเบฑเบเบชเบฐเปเบเบเบเบปเบ Cycles เบชเปเบฒเบฅเบฑเบเปเบเบฅเบฐเบเบฐเบเบญเบก Linux เปเบเปเบเบฒเบเปเบฅเบฑเปเบเบฎเบฒเบเปเบง ray tracing เปเบเบเปเบเปเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ HIP-RT, เปเบเบดเปเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบ AMD เปเบฅเบฐ NVIDIA GPUs. เบเปเบญเบเบเปเบฒเบเบฎเบนเบเบเบฒเปเบเบฃเบฒเบกเบฒเปเบเบเบฑเบเบเบธเบเบฑเบเบกเบตเบเบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบเบเบตเปเบเบฐเบเปเบฒเปเบเปเบเบฒเบเบเบฒเบเบเบฐเปเบเปเบเบฑเบเบฎเบนเบเบเปเปเบเบปเบก.
- เบเบฑเบเบเบธเบเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบเบฒเบเบเปเบฒเปเบเบปเปเบฒเปเบฅเบฐเบชเบปเปเบเบญเบญเบเปเบเบฎเบนเบเปเบเบ glTF, เบฅเบงเบกเบเบฑเบเบเบฒเบเบชเบฐเบซเบเบฑเบเบชเบฐเบซเบเบนเบเบเบฒเบเบเปเบฒเปเบเบปเปเบฒเบเบฒเบซเบเปเบฒเบเบเบตเปเบเบทเบเบเบตเบเบญเบฑเบเปเบเบเปเบเปเบซเปเบญเบเบชเบฐเบซเบกเบธเบ Draco. เปเบเบตเปเบกเบเบฒเบเบฎเบญเบเบฎเบฑเบเบเบฒเบเบชเบปเปเบเบญเบญเบเบเบธเบเปเบกเบเปเบเบฎเบนเบเปเบเบ USD (Universal Scene Description).
เปเบซเบผเปเบเบเปเปเบกเบนเบ: opennet.ru









