เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบ VKD3D-Proton 2.5, เบชเป‰เบญเบกเบ‚เบญเบ‡ Vkd3d เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” Direct3D 12

Valve เป„เบ”เป‰เป€เบœเบตเบเปเบœเปˆเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบ VKD3D-Proton 2.5, เบชเป‰เบญเบกเบˆเบฒเบ vkd3d codebase เบ—เบตเปˆเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบš Direct3D 12 เปƒเบ™เบ•เบปเบงเป€เบ›เบตเบ”เป€เบเบก Proton. VKD3D-Proton เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡, เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเบ‚เบญเบ‡ Proton เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก Windows เป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ Direct3D 12, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบเบฑเบ‡เบšเปเปˆเบ—เบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบเบญเบกเบฎเบฑเบšเปƒเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเป‰เบ™เบ•เปเบ‚เบญเบ‡ vkd3d. เบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡, เบเบฑเบ‡เบกเบตเบเบฒเบ™เบชเบธเบกเปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ Vulkan เบ—เบตเปˆเบ—เบฑเบ™เบชเบฐเป„เบซเบกเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เป„เบ”เป€เบงเบตเบเบฃเบฒเบŸเบดเบเบ—เบตเปˆเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเป€เบกเบทเปˆเบญเป„เบงเป†เบ™เบตเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบšเบฑเบ™เบฅเบธเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆเบเบฑเบš Direct3D 12.

เปƒเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบšเบฑเบšโ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹:

  • เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เบซเบผเบฒเบเบซเบผเบทเบซเบ™เป‰เบญเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš DXR 1.1 (เป€เบ›เบตเบ”เปƒเบŠเป‰เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒเบ•เบปเบงเปเบ›เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบก VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11โ€ณ). เปƒเบ™ DXR 1.1, เบเบฑเบ‡เบšเปเปˆเบ—เบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”, เปเบ•เปˆเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบก ray เปƒเบ™เปเบ–เบงเปเบกเปˆเบ™เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบฅเป‰เบง. เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ DXR, Control, DEATHLOOP, Cyberpunk 2077, World of Warcraft เปเบฅเบฐ Resident Evil: Village เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเป„เบงเป‰.
  • เบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบต DLSS เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบžเบตเปˆเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบฅเบฐเบšเบปเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบšเบฑเบ”เบเบฒเบŸเบดเบ NVIDIA, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เปƒเบŠเป‰ Tensor cores เบ‚เบญเบ‡เบšเบฑเบ”เบเบฒเบŸเบดเบ NVIDIA เป€เบžเบทเปˆเบญเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ•เบปเบงเบˆเบดเบ‡เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบชเบนเบ™เป€เบชเบเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบš.
  • เปƒเบ™เบ•เบปเบงเปเบ›เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเปเบ—เบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ›เบฒเบ™เบเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡ shaders DXIL (DirectX Intermediate Language), เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเปเบšเบš shader เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบญเบญเบ.
  • เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบต PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers) เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰ CPU เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบซเบ™เปˆเบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบˆเปเบฒเบงเบดเบ”เบตเป‚เบญเบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡ GPU เปเบฅเบฐเปƒเบ™เบšเบฒเบ‡เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบˆเบฐเป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš GPU 10-15%. เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเปเบกเปˆเบ™เป€เบซเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™เปƒเบ™เป€เบเบก Horizon Zero Dawn เปเบฅเบฐ Death Stranding.
  • เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเปƒเบ™ DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II เบŸเบทเป‰เบ™เบ„เบทเบ™เบŠเบตเบงเบดเบ”, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800, เปเบฅเบฐเป€เบเบก Unreal Engine 4.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™