เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเป€เบซเบผเบปเป‰เบฒเปเบงเบ‡ 8.7

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เป€เบ›เบตเบ”เบ‚เบญเบ‡ WinAPI โ€” Wine 8.7. เบ™เบฑเบšเบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™ 8.6, 17 เบฅเบฒเบเบ‡เบฒเบ™ bug เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เบดเบ”เปเบฅเบฐ 228 เบกเบตเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡.

เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”:

  • เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบเบฑเบ‡เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Wayland.
  • เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบš vkd3d เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ” API เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบงเบดเป€เบ„เบฒเบฐ (vkd3d_shader_parse_dxbc) เปเบฅเบฐ serializing (vkd3d_shader_serialize_dxbc) เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ„เบนเปˆ DXBC. เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบก API เบ™เบตเป‰, เบเบฒเบ™เป€เบญเบตเป‰เบ™ d3d10_effect_parse(), parse_fx10_preshader(), d3dcompiler_get_blob_part(), d3dcompiler_strip_shader(), d3dcompiler_get_blob_part(), shader_extract_from_dxbc()
  • เป„เบ”เป€เบงเบต PostScript เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป„เบŸเบฅเปŒ spool, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เป€เบเบฑเบšเบฎเบฑเบเบชเบฒเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเบฝเบเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบžเบดเบก.
  • เบ›เบดเบ”เบฅเบฒเบเบ‡เบฒเบ™ bug เบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบ•เปเปˆเป„เบ›เบ™เบตเป‰: Unravel, Street Fighter 4 Benchmark, ReVolt 1207, Sekiro: Shadows Die Twice GOTY, Dark Souls III, Genshin Impact Launcher, Final Fantasy XI Online.
  • เบฅเบฒเบเบ‡เบฒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ›เบดเบ”เป„เบงเป‰เบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบšเบžเบฅเบดเป€เบ„เบŠเบฑเบ™: Shapes On A Plane, Davar bible, Airscout 1.2.0.5, Conemu.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: opennet.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™