เป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™เปƒเปเปˆเบ‚เบญเบ‡ Open CASCADE Technology (OCCT) 7.5.0 เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเปเบฅเป‰เบง

OCCT เป€เบ›เบฑเบ™เปเบซเบผเปˆเบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เป€เบฅเบ‚เบฒเบ„เบฐเบ™เบดเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบซเป‰เบ™เบณเปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™, เปเบˆเบเบขเบฒเบเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เปƒเบšเบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เบŸเบฃเบต. เป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบต Open CASCADE เป€เบ›เบฑเบ™เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT เปเบฅเบฐเบญเบทเปˆเบ™เป†. OCCT เป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™ 7.5.0 เบฅเบงเบกเบกเบตเบซเบผเบฒเบเบเบงเปˆเบฒ 400 เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡ เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เป€เบกเบทเปˆเบญเบ—เบฝเบšเปƒเบชเปˆเบเบฑเบšเป€เบงเบตเบŠเบฑเบ™ 7.4.0 เบ—เบตเปˆเบœเปˆเบฒเบ™เบกเบฒ.

Open CASCADE Technology เป€เบงเบตเบŠเบฑเปˆเบ™ 7.5.0 เบกเบตเบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เปƒเปเปˆเบชเบณเบฅเบฑเบšเป‚เบกเบ”เบนเบ™ เปเบฅเบฐเบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบชเปˆเบงเบ™เปƒเบซเบเปˆ. เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐ, Draw Harness 3D Viewer เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ—เปˆเบญเบ‡เป„เบ›เบซเบฒเบ•เบปเบงเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบˆเบดเบ‡, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเบ—เบฒเบ‡เปเบšเบš teleport เปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ”เบเบฒเบ™เป€เบšเบดเปˆเบ‡ VR. เบเบฒเบ™เบ—เปเบฒเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปเบฅเบเบ›เปˆเบฝเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบšเบฑเบ™เบ—เบถเบ glTF 2.0. เบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เปƒเบซเบกเปˆเบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบชเบฒเบเบ•เบฒ, เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™ sRGB เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเบ—เบตเปˆเป‚เบ›เปˆเบ‡เปƒเบชเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบธเบ‡เปเบ•เปˆเบ‡ gradient, เปเบฅเบฐเบ‚เบฐเบšเบงเบ™เบเบฒเบ™ PBR Metallic-Roughness เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ‚เบญเบ‡เบงเบฑเบ”เบ–เบธเป‚เบฅเบซเบฐ. เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ•เบปเบงเบญเบฑเบเบชเบญเบ™ Unicode เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเป€เบชเบตเบกเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ—เบตเปˆเบเปˆเบฝเบงเบ‚เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบšเบ•เบปเบงเปเบ› STEP, DRAW console, เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบก, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบšเบดเปˆเบ‡เป€เบซเบฑเบ™. เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบซเบกเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ OCCT 3D Viewer เบ›เบฐเบเบญเบšเป€เบ›เบฑเบ™ WebAssembly เปƒเบ™เบ•เบปเบงเบ—เปˆเบญเบ‡เป€เบงเบฑเบš, เปเบฅเบฐเบžเบฒเบšเบฅเบงเบกเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡ C++ API เบ‚เบญเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆ OCCT เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†.

เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰ OCCT เบชเบฐเบ”เบงเบเบเบงเปˆเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เปเบฅเบฐเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเบ—เบฒเบ‡, เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเปƒเบซเบกเปˆ. เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐ, เบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™ "เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบญเบšเบชเปˆเบงเบ™" เปƒเบซเบกเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบทเป‰เบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒ OCCT เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เป„เบ”เป‰เบ‡เปˆเบฒเบเปเบฅเบฐเบŠเบธเบเบเบนเป‰เปƒเบซเป‰เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ›เบฐเบเบญเบšเบชเปˆเบงเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เปเบซเบผเปˆเบ‡ OCCT.
เบ›เบฐเบ•เบนเบœเบนเป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒ OCCT เบชเบฐเบšเบฑเบšเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบˆเบฐเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เปƒเบ™เป„เบงเป†เบ™เบตเป‰, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เป‚เบญเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเบ—เบตเปˆเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบ, เบŠเบฑเบšเบžเบฐเบเบฒเบเบญเบ™เบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ„เบธเป‰เบกเบ„เบญเบ‡เบซเบปเบงเบ‚เปเป‰เบ‚เบญเบ‡เป€เบงเบ—เบตเบชเบปเบ™เบ—เบฐเบ™เบฒเบ—เบตเปˆเบเบงเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบงเบฒเบ‡.

เบ™เบฐเบงเบฑเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒเบซเบผเบฑเบเปƒเบ™ OCCT 7.5.0:

เป‚เบ”เบเบ—เบปเปˆเบงเป„เบ›

  • เบญเบญเบเปเบšเบšเปƒเปเปˆ API เบ•เบปเบงเบŠเบตเป‰เบšเบญเบเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเปœเป‰เบฒเบชเบณเบฅเบฑเบšเปœเป‰เบฒเบงเบฝเบเบ‚เบฐเปœเบฒเบ™
  • เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบฅเบงเบšเบฅเบงเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš WebAssembly (เบกเบต Emscripten SDK)
  • New class Message_PrinterSystemLog เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบกเปƒเบชเปˆเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเบฅเบฐเบšเบปเบš.

เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡

  • เบ•เบปเบงเบŠเบตเป‰เบงเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเบซเบ™เป‰เบฒเบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปƒเบ™ BRepMesh
  • เบชเบนเบ”เบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเปƒเปเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบฎเบนเบšเบชเบฒเบกเบซเบฅเปˆเบฝเบก 2D
  • เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบกเบทโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเปˆเบญเบโ€‹เบžเบฒเบโ€‹เปƒเบ™ (เบกเบตโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบงเบฒเบ‡โ€‹เบ—เบดเบ”โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบžเบฒเบโ€‹เปƒเบ™โ€‹) เบˆเบฒเบโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เปเบšเบšโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบชเบฒโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบชเบญเบ”โ€‹เบ„เปˆเบญเบ‡ topological
  • เบญเบฐโ€‹เบ™เบธโ€‹เบเบฒเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบญเบฐโ€‹เบ™เบธโ€‹เบเบฒเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰ arguments เบ›เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เบกเบดโ€‹เบ•เบดโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบš Boolean Cut เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ”เปเบฒโ€‹เป€เบ™เบตเบ™โ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ—เบปเปˆเบงโ€‹เป„เบ›โ€‹.

เบเบฒเบ™เป€เบšเบดเปˆเบ‡เป€เบซเบฑเบ™

  • เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡ sRGB เปเบฅเบฐ render buffer
  • PBR Metallic-Roughness เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เป€เบ‡เบปเบฒเบ‚เบญเบ‡เป‚เบฅเบซเบฐ
  • เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบด
  • เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ•เบปเป‰เบ™เป„เบกเป‰ BVH เบ—เบตเปˆเปƒเบŠเป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเปเบšเบšเป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเปƒเบ™เบซเบปเบงเบ‚เปเป‰เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™
  • เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ•เบปเบงเบญเบฑเบเบชเบญเบ™เปเบšเบšเบเบณเบ™เบปเบ”เป€เบญเบ‡ เปเบฅเบฐเป„เบŸเบฅเปŒ .ttc เบซเบผเบฒเบเบŸเบญเบ™เปƒเบ™เบ•เบปเบงเบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ•เบปเบงเบญเบฑเบเบชเบญเบ™.

เบเบฒเบ™เปเบฅเบเบ›เปˆเบฝเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

  • เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบญเปˆเบฒเบ™เป„เบŸเบฅเปŒ STEP เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ•เบปเบงเบญเบฑเบเบชเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™ Ascii (Unicode เบซเบผเบทเบซเบ™เป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ—เป‰เบญเบ‡เบ–เบดเปˆเบ™) เปƒเบ™เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบก
  • เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบฑเบšโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบนเบ™โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ‚เบฝเบ™โ€‹เบ‚เปเป‰โ€‹เบ„เบงเบฒเบก Unicode เบเบฑเบš STEP (เป€เบ›เบฑเบ™ UTF-8โ€‹)
  • API เบเบฒเบ™เบญเปˆเบฒเบ™ STEP เปƒเปเปˆเบ—เบตเปˆเบเบญเบกเบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ–เปˆเบฒเบเบ—เบญเบ” C++ เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ›เป‰เบญเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
  • เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบ glTF 2.0
  • เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเปˆเบฒเบ™เป„เบŸเบฅเปŒ (ASCII) STL เปเบฅเบฐ OBJ.

Application Framework

  • เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบซเบผเบฒเบเป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™ (เป€เบ›เบตเบ”, เบšเบฑเบ™เบ—เบถเบ, เบ›เบดเบ”, เปเบฅเบฐเบญเบทเปˆเบ™เป†) เปƒเบ™เบซเบปเบงเบ‚เปเป‰เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ™ (เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบ•เปเปˆเบซเบปเบงเบ‚เปเป‰)
  • เบชเบทเบšเบ—เบญเบ”เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เบณเปƒเบŠเป‰เบเบปเบ™เป„เบเบเบฒเบ™เบ„เบปเบ‡เบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ„เบทเบ™เปƒเปเปˆ
  • เบ•เบปเบงเบŠเบตเป‰เบงเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเปœเป‰เบฒเปƒเบ™ TDocStd_Application
  • เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ„เปเบฒเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบชเบฑเบ™เบเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ”เบฑเบ”เปเบ›เบ‡เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เปƒเบซเบเปˆ.

เปเบ•เป‰เบกเปเบ–เบšเบ—เบปเบ”เบชเบญเบš

  • เบœเบปเบ™เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบซเบผเบฒเบเบชเบต
  • เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบ•เบปเบงเบญเบฑเบเบชเบญเบ™ Unicode เปƒเบ™ DRAW console เปƒเบ™ Windows
  • เบเบฒเบ™เบ™เบณเบ—เบฒเบ‡เป‚เปเบ”เบเบฒเบ™เบšเบดเบ™เปƒเบ™เบ•เบปเบงเป€เบšเบดเปˆเบ‡ 3 เบกเบดเบ•เบดเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบ›เบธเปˆเบก WASD เปเบฅเบฐเป€เบกเบปเบฒเบชเปŒ XNUMX เบกเบดเบ•เบดเปƒเบ™ Windows
  • เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเบ—เบฒเบ‡เปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ” teleport เปƒเบ™ viewer 3D เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ OpenVR.

เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡

  • เบเบฒเบ™เบฅเบงเบกเบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ—เบฒเบ‡เป€เบกเบปเบฒเบชเปŒเบชเบณเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบนเบ™เปƒเบŠเป‰เปƒเบ™เบ•เบปเบงเป€เบšเบดเปˆเบ‡ 3 เบกเบดเบ•เบดเปƒเบ™เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡
  • เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เบปเบงเป€เบšเบดเปˆเบ‡ WebGL เปƒเปเปˆ
  • เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡ JNI เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš Android Studio (เบˆเบฒเบเป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™ Eclipse)
  • เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบซเบกเปˆ Qt OCCT Overview

ะ”ะพะบัƒะผะตะฝั‚ะฐั†ะธั

  • เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบญเบเบฐเบชเบฒเบ™ OCCT เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ–เบปเบกเบ™เบดเป€เบ—เบ”เบ‡เปˆเบฒเบเบ‚เบถเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเบชเบฐเบ”เบงเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰

เบ‚เปเป‰โ€‹เบกเบนเบ™โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบญเบฝเบ”โ€‹เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เปˆเบญเบโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบกเบตโ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เบ—เบตเปˆ Release Notes. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Open CASCADE Technology 7.5.0 เบเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆ.

เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: linux.org.ru