เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: NVIDIA RTX ray tracing เบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Unity

NVIDIA เปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบญเบ‡เบ›เบฐเบŠเบธเบกเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบก GDC 2019 เป„เบ”เป‰เบญเบธเบ—เบดเบ”เบชเปˆเบงเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ‚เปˆเบฒเบงเบ‚เบญเบ‡เบชเบดเบ‡เป‚เบ•เปƒเบซเป‰เบเบฑเบšเป€เบ—เบเป‚เบ™เป‚เบฅเบเบต ray tracing เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡. เบ™เบตเป‰เบšเปเปˆเปเบ›เบเปƒเบˆ: เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปƒเบ™เบ›เบฑเบ”เบˆเบธเบšเบฑเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบซเบฑเบ™เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบงเปƒเบ™เป€เบเบกเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง Turing เบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบงเป€เบฅเบฑเปˆเบ‡เบเบฒเบŸเบดเบเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™ (เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบšเบฑเบ”เป€เบเบปเปˆเบฒเปƒเบ™เบŠเบดเบš Pascal เบเบฑเบ‡เบ–เบทเบเบชเบฑเบ™เบเบฒเปƒเบ™เป„เบงเป†เบ™เบตเป‰), เป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบŠเบฑเบšเบชเบดเบ™เบ‚เบญเบ‡เบšเบฑเบ”เบงเบตเบ”เบตเป‚เบญ AMD Radeon. . เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบฒเบ”เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™ RTX เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบกเบฒเป€เบ–เบดเบ‡เปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเป€เบเบก Unity.

เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเบฐเปเบ”เบ‡เปƒเบซเป‰เป€เบซเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™เบเบงเปˆเบฒเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบชเบฑเบ™เบเบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบ•เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบŠเบต tracing ray เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡, Unity, เบฎเปˆเบงเบกเบกเบทเบเบฑเบš NVIDIA เปเบฅเบฐ BMW Group, เป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบเบฒเบ™เบชเบฒเบ—เบดเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบฑเบ™เบžเบฐเบเบฒเบเบฒเบกเบชเป‰เบฒเบ‡เบฅเบฒเบเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เปƒเบ™เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฐเบšเบฑเบšเปเบฅเบฐเบžเบฒเบเปƒเบ™เบ‚เบญเบ‡ 8 BMW 2019 Series Coupe.

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: NVIDIA RTX ray tracing เบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Unity

เบเปˆเบญเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบ™เบตเป‰, เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบžเบดเบˆเบฒเบฅเบฐเบ™เบฒเบงเปˆเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบšเบฑเบ™เบฅเบธเบเบฒเบ™ tracing ray เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบฎเบนเบšเบžเบฒเบš photorealistic เปเบฅเบฐเปเบชเบ‡เบชเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เปƒเบ”เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบทเปˆเบชเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฒเบเบ•เบฒเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบซเบผเบฒเบ, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบš, เบงเบดเบชเบฐเบงเบฐเบเปเบฒเบซเบผเบทเบเบฒเบ™เบ•เบฐเบซเบผเบฒเบ” - เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆ pre-rendering mode เบ–เบทเบเบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบชเบฐเป€เบซเบกเบต.

เปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบเบฒเบ™เบชเบฒเบ—เบดเบ”เบ™เบตเป‰, เบœเบนเป‰เบšเปเบฅเบดเบซเบฒเบ™ NVIDIA เบเบฑเบ‡เป„เบ”เป‰เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบœเบนเป‰เบŠเบปเบกเปƒเบซเป‰เบŠเบญเบเบซเบฒเบ„เบงเบฒเบกเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบฅเบปเบ” BMW เปเบฅเบฐเบฅเบปเบ” virtual เบ—เบตเปˆเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเปเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เปเบšเบšเบ›เบฐเบชเบปเบกเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆ ray tracing เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Unity. .

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: NVIDIA RTX ray tracing เบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Unity

เป‚เบŠเบเบšเปเปˆเบ”เบต, เบขเปˆเบฒเบ„เบฒเบ”เบซเบงเบฑเบ‡เบงเปˆเบฒเป€เบเบกเปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Unity เบ—เบตเปˆเบกเบต ray tracing เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡เบˆเบฐเบ›เบฒเบเบปเบ”เป„เบงเป€เบเบตเบ™เป„เบ› - เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆเปเบกเปˆเบ™เบชเบฑเบ™เบเบฒเปƒเบ™เบ›เบต 2020 เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™. เบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเปˆเบ•เบฒเบก, เบฎเบธเปˆเบ™เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เป„เบ”เป‰เปเบฅเป‰เบงเปƒเบ™เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡, เบˆเบฐเบ›เบฒเบเบปเบ”เปƒเบ™เบฅเบฐเบ”เบนเปƒเบšเป„เบกเป‰เบ›เบปเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡ 2019, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡เป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบˆเบฐเบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเปƒเบ™เบงเบฑเบ™เบ—เบต 4 เป€เบ”เบทเบญเบ™เป€เบกเบชเบฒเปƒเบ™ GitHub. เปƒเบซเป‰เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป€เบ•เบทเบญเบ™เบ—เปˆเบฒเบ™เบงเปˆเบฒ Unreal Engine เบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš DirectX Raytracing เปƒเบ™เบฎเบธเปˆเบ™ 4.22, เป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบˆเบฐเบ–เบทเบเบ›เปˆเบญเบเบญเบญเบเบกเบฒเปƒเบ™เบกเบทเป‰เบญเบทเปˆเบ™.

เบงเบดเบ”เบตเป‚เบญ: NVIDIA RTX ray tracing เบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบ Unity




เปเบซเบผเปˆเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™: 3dnews.ru

เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เป€เบซเบฑเบ™