Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.3 išleidimas

„Blender Foundation“ išleido „Blender 3“ – nemokamą 3.3D modeliavimo paketą, tinkantį įvairioms 3D modeliavimo, 3D grafikos, žaidimų kūrimo, modeliavimo, atvaizdavimo, komponavimo, judesio stebėjimo, skulptūrų, animacijos ir vaizdo redagavimo programoms. Kodas platinamas pagal GPL licenciją. Paruošti rinkiniai generuojami „Linux“, „Windows“ ir „MacOS“. Leidimas gavo pratęsto ​​gyvenimo palaikymo (LTS) išleidimo būseną ir bus palaikomas iki 2024 m. rugsėjo mėn.

Pridėta patobulinimų:

  • Pasiūlyta visiškai pertvarkyta plaukų modeliavimo sistema, kurioje naudojamas naujo tipo objektas - „Kreivės“, tinkamas naudoti skulptūros režimu ir naudoti geometriniuose mazguose. Galimybė naudoti seną dalelių pagrindu sukurtą plaukų generavimo sistemą išsaugoma skirtingose ​​sistemose sukurtus plaukus galima perkelti iš vienos sistemos į kitą.
  • Pridėtas kreivės formavimo režimas, kurį galima naudoti plaukams ir plaukų susidarymui valdyti. Galima naudoti kreives, deformuotas naudojant geometrinius mazgus, taip pat apibrėžti valdymo taškus arba valdymo kreives, koreguoti simetriją ir kurti filtrus lentelės redaktoriuje. Įdiegti šie įrankiai: Pridėti / ištrinti, tankis, šukos, gyvatės kabliukas, žiupsnelis, pūsti, sklandžiai ir slinkti. EEVEE ir Cycles varikliai gali būti naudojami atvaizdavimui.
  • Diegiant geometrinius mazgus, buvo pridėti nauji mazgai, skirti rasti kelius išilgai tinklo kraštų, kuriuos naudojant galima generuoti labirintus, žaibus ir augalus – Shortest Edge Path (trumpiausias kelias tarp viršūnių), Edge Paths to Selection (pasirinkimas). briaunų, per kurias eina kelias) ir Edge Paths to Curves (sugeneruoja kreivę, apimančią visas kelio briaunas). Palaikymas procedūriniam UV išvyniojimui buvo išplėstas – buvo pasiūlyti nauji UV Unwrap ir Pack UV Islands mazgai, skirti sukurti ir modifikuoti UV žemėlapius naudojant geometrinius mazgus. Žymiai pagerėjo UV sferos (3.6 karto greitesnis esant didelei raiškai), Curve (3-10 kartų), Separate XYZ ir Separate Color (20% greitesnis) mazgų veikimas.
  • Išplėstos dvimatės piešimo ir animacijos sistemos „Grease Pencil“ galimybės, leidžiančios kurti eskizus 2D formatu, o vėliau juos naudoti 3D aplinkoje kaip trimačius objektus (pagal kelis plokščius eskizus iš skirtingų formų sudaromas 3D modelis). kampai). Pridėtas palaikymas atpažįstant siluetus aplink objektus ir kolekcijas, priskiriant skirtingus prioritetus, kai objektai susikerta, ir apskaičiuojant šviesos ir šešėlių atskyrimo linijas. „Dopesheet“ rengyklė pateikia „Grease Pencil“ pagrindinius kadrus, kuriuos galima naudoti kartu su įprastais objektais animuojant ir nustatant ypatybes. Meno linijos objektų įkėlimo laikas buvo žymiai sutrumpintas (4-8 kartus) ir padidintas našumas (dabar modifikatorius skaičiuojamas kelių gijų režimu).
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.3 išleidimasNemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.3 išleidimas
  • „Cycles“ atvaizdavimo sistema palaiko aparatinės įrangos spartinimą naudojant „OneAPI“ sąsają, įdiegtą „Intel Arc GPU“. „Linux“ ir „Windows“ platformose aparatinės įrangos spartinimo palaikymas įgalintas GPU ir APU, pagrįstuose AMD Vega architektūra (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100). Pridėta Apple Silicon lustų optimizacija. Sumažintas atminties suvartojimas apdorojant didelius duomenis OpenVDB formatu.
  • Bibliotekos nepaisymo sąsaja buvo žymiai pakeista, visos nepaisytos savybės dabar rodomos hierarchiniame rodinyje, kuriame rodomos galimos etiketės ir piktogramos. Pridėta galimybė greitai perjungti redaguojamus ir neredaguojamus nepaisymus. Bibliotekos nepaisymo submeniu buvo įtrauktas į Outliner sąsajos kontekstinį meniu.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.3 išleidimas
  • Judesio sekimo sistema suteikia galimybę sukurti ir atnaujinti vaizdą iš pikselių už plokštumos žymeklio, kurį galima naudoti norint sukurti neiškraipytą tekstūrą iš esamos filmuotos medžiagos ir suprojektuoti tą tekstūrą atgal į filmuotą medžiagą po redagavimo išorinėse programose.
  • Netiesinis vaizdo įrašų rengyklė (Video Sequencer) siūlo naują perskaičiavimo sistemą, skirtą pakeisti atkūrimo greitį arba pritaikyti jį norimam FPS.
  • Vartotojo sąsaja suteikia galimybę prie darbo vietos pridėti sceną. Slinkties juostos tapo matomos visam laikui. Pateikiamas manipuliatoriaus (Gizmo) rodymas transformacijų metu.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий