„GeForce GTX“ atkeliavo spindulių sekimas: tuo įsitikinsite patys

Nuo šiandien realaus laiko spindulių sekimą palaiko ne tik GeForce RTX vaizdo plokštės, bet ir pasirinktos GeForce GTX 16xx ir 10xx vaizdo plokštės. „GeForce Game Ready 425.31 WHQL“ tvarkyklę, kuri suteikia vaizdo plokštėms šią funkciją, jau galima atsisiųsti iš oficialios NVIDIA svetainės arba atnaujinti per „GeForce Now“ programą.

„GeForce GTX“ atkeliavo spindulių sekimas: tuo įsitikinsite patys

Vaizdo plokščių, palaikančių spindulių sekimą realiuoju laiku, sąrašą sudaro GeForce GTX 1660 Ti ir GTX 1660, Titan Xp ir Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti ir GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti ir GTX 1070, taip pat GeForce GTX 1060 versija su 6 GB atminties. Žinoma, spindulių sekimas čia veiks su tam tikrais apribojimais, palyginti su „GeForce RTX“ vaizdo plokštėmis. Ir kuo jaunesnė vaizdo plokštė, tuo griežtesni bus apribojimai. Tačiau tai, kad net ir ne itin galingo GeForce GTX 1060 savininkai galės „pasičiupinėti“ naująją technologiją, negali apsidžiaugti.

„GeForce GTX“ atkeliavo spindulių sekimas: tuo įsitikinsite patys

Nors GeForce RTX vaizdo plokštės turi specializuotus skaičiavimo blokus (RT branduolius), kurie užtikrina aparatinį pagreitį spindulių sekimui, GeForce GTX vaizdo plokštės tokių elementų tiesiog neturi. Todėl spindulių sekimas juose įgyvendinamas per DXR plėtinį, skirtą „Direct3D 12“, o spindulių apdorojimą atliks įprasti skaičiavimo šešėliai, esantys CUDA branduolių masyve.

Šis metodas, žinoma, neleis vaizdo plokštėms, pagrįstoms Pascal ir žemesniais Turing GPU, užtikrinti tokio paties lygio spindulių sekimo našumą, kokį gali GeForce RTX serijos modeliai. NVIDIA paskelbtos skaidrės su įvairių vaizdo plokščių veikimo testavimo naudojant spindulių sekimą rezultatais parodo didžiulį skirtumą tarp GeForce RTX ir GeForce GTX modelių.


„GeForce GTX“ atkeliavo spindulių sekimas: tuo įsitikinsite patys

Pavyzdžiui, žaidime Metro Exodus, kur pasaulinis apšvietimas užtikrinamas naudojant sekimą, nė viena iš GeForce GTX vaizdo plokščių nesugebėjo užtikrinti priimtino FPS. Net ir ankstesnės kartos flagmanas GeForce GTX 1080 Ti sugebėjo rodyti tik 16,4 kadrų per sekundę. Tačiau Battlefield V, kur sekimas tik atspindi, Pascal kartos flagmanas vis tiek sugebėjo pasiekti 30 FPS.

„GeForce GTX“ atkeliavo spindulių sekimas: tuo įsitikinsite patys

Tačiau NVIDIA išbandė vaizdo plokštes aukščiausiais grafikos nustatymais, maksimaliu spindulių sekimo intensyvumu ir 2560 × 1440 pikselių raiška. Tai yra, sąlygos, švelniai tariant, nebuvo pačios palankiausios: tas pats „GeForce GTX 2060“ „Metro Exodus“ vidutiniškai siekė kiek daugiau nei 34 kadrus per sekundę. Senesnėse vaizdo plokštėse bus galima pasiekti „grojamą“ FPS sumažinus raišką ir grafikos kokybę. Tačiau pirmiausia jų veikimą paveiks spindulių sekimo intensyvumo nustatymai.

„GeForce GTX“ atkeliavo spindulių sekimas: tuo įsitikinsite patys

Primename, kad šiuo metu su spindulių sekimu galite susipažinti trijuose žaidimuose: Battlefield V, Metro Exodus ir Shadow of the Tomb Raider. Taip pat yra trys demonstracinės versijos: „Atomic Heart“, „Justice“ ir „Reflections“. Tiek žaidimuose, tiek demonstracinėse versijose mums pateikiamos įvairios spindulių sekimo naudojimo galimybės. Kai kur ji atsakinga už atspindžius ir šešėlius, o kitur – už visuotinį apšvietimą.




Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий