Praėjusį rudenį Microsoft pirmą kartą
Idėja yra leisti vartotojams žaisti konsolinius žaidimus, kur tik gali. Bendrovė nori supaprastinti kūrėjų galimybes platinti savo projektus.
Sistema pagrįsta „Xbox One S“ pagrindu veikiančiais serveriais, taip pat „Azure“ debesies paslauga, iš pradžių akcentuojant artumą prie pagrindinių žaidimų kūrimo centrų Šiaurės Amerikoje, Azijoje ir Europoje. Tuo pačiu metu sistema, kaip
Bendrovė taip pat teigė, kad į kūrėjo įrankių sąrašą įtraukė API, leidžiančią nustatyti, ar žaidimas transliuojamas iš debesies, ar žaidžiamas vietoje. Tai gali būti svarbu, jei norite užtikrinti minimalią žaidimo delsą, pvz., kelių žaidėjų susirėmimo žaidimuose, kur ping yra labai svarbus. Norint tai pasiekti, rungtynės, kuriose dalyvauja daug žaidėjų, bus perkeltos į vieną serverį.
Dar viena naujovė – mažų ekranų šrifto dydžių koregavimas, kuris bus svarbus žaidžiant iš išmaniojo telefono ar planšetinio kompiuterio. Bendrovė taip pat pažadėjo kūrėjams suteikti galimybę pritaikyti projektus įvairiems žaidimams.
Šaltinis: 3dnews.ru