„ZeniMax Media“ uždraudė modderiui kurti originalaus „Doom“ perdirbinį

„Bethesda Softworks“ patronuojanti įmonė „ZeniMax Media“ pareikalavo, kad gerbėjų kūrimas būtų sustabdytas originalaus „Doom“ perdarymo versijoje.

„ZeniMax Media“ uždraudė modderiui kurti originalaus „Doom“ perdirbinį

ModDB vartotojas vasyan777 atkūrė klasikinę šaudyklę su modernesnėmis technologijomis ir grafika. Savo projektą jis pavadino „Doom Remake 4“. Tačiau gavęs teisinį leidėjo įspėjimą, turėjo šios idėjos atsisakyti. Bendrovės paskelbtame laiške sakoma: „Nepaisant jūsų meilės ir entuziazmo Doom franšizei ir originaliam Doom žaidimui, turime protestuoti prieš bet kokį nelicencijuotą ZeniMax Media Inc nuosavybės naudojimą“.

„Vasyan“ buvo suteikta iki birželio 20 d., kad pašalintų iš savo interneto puslapių viską, kas bet kokiu būdu yra susijusi su „ZeniMax Media“ intelektine nuosavybe, taip pat buvo įsakyta sustabdyti „Doom“ perdarymo kūrimą ir sunaikinti visą su šiuo projektu susijusį kodą ir medžiagą. . Jis taip pat privalėjo raštu patvirtinti, kad nenaudos bendrovės intelektinės nuosavybės kurdamas jokius būsimus vaizdo žaidimus.

Vartotojas jau įvykdė ZeniMax Media reikalavimus: išvalė perdarymo puslapį ir net ištrynė savo paskyrą iš ModDB. Prieš tai jis paskelbė žinutę, kurioje prisipažino, kad tikėjosi panašaus rezultato. „Kalbėjausi su advokatu ir jis pasakė, kad mes turime daug šansų laimėti teismą, nes tai modifikacija, bet greičiausiai kova užtruks metus(us) ir kainuos apie 100 tūkst.“, – pridūrė vasyan777.

„ZeniMax Media“ uždraudė modderiui kurti originalaus „Doom“ perdirbinį

„PC Gamer“ pažymi, kad problema taip pat buvo ta, kad „Doom Remake 4“ iš pradžių buvo atskiras žaidimas, pagrįstas „ZeniMax Media“ intelektine nuosavybe. Tačiau net ir sukūrus perdarymą, pagrįstą originalia šauliu, leidėjo problemos nepavyko išspręsti.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий