Larianas prisiėmė daug kūrybinės rizikos su Baldur's Gate 3

Studija Larian vystosi vaidmenų žaidimas Baldur's Gate 3. Ta pati komanda atsakinga už cRPG žanro gerbėjų itin vertinamą duologiją Divinity: Original Sin. Interviu su Game Informer Larian Studios generalinis direktorius Swen Vincke trumpai aptarė Dungeon & Dragons patirties pavertimo vaizdo žaidimu procesą.

Larianas prisiėmė daug kūrybinės rizikos su Baldur's Gate 3

Svenas Vincke taip pat užsiminė, kad kūrėjai prisiima daug kūrybinės rizikos su Baldur's Gate 3.

„Viskas priklauso nuo to, kaip mes pritaikome knygas, taisyklių sąvadą ir sėdėjimo prie stalo jausmą į žaidimą, neatstumdami žmonių, kurie niekada gyvenime nežaidė D&D“, – sakė jis. „Viską sumaišę, manau, radome tinkamą formulę. Bet teks teisti. Negalite sukurti žaidimo neprisiimdami kūrybinės rizikos. Tiksliau, galite, bet tada sukursite tą patį žaidimą. Atsižvelgdami į tai, kiek pinigų įdedame į šį projektą, prisiėmėme daug kūrybinės rizikos – manau, net daugiau, nei žmonės tikisi“.

Kol kas informacijos apie „Baldur's Gate 3“ nėra žinoma, išskyrus tai, kad jis bus išleistas asmeniniame kompiuteryje ir bus pasiekiamas „Google Stadia“.


Larianas prisiėmė daug kūrybinės rizikos su Baldur's Gate 3

Kitose Larian Studios naujienose Belgijos kūrėjas paskelbė apie penktojo biuro, esančio Kvala Lumpūre, Malaizijoje, atidarymą. Likusieji yra Gente, Dubline, Kvebeke ir Sankt Peterburge.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий