„Adobe“ nusipirko „Oculus Medium“: piešimas virtualioje erdvėje

Penktadienį „Adobe“. pranešėkad ji sutiko įsigyti Oculus Medium grafikos paketą. „Oculus Medium“ įrankių rinkinys, skirtas CG menininkų darbui, pasineriant į virtualią realybę, buvo sukurtas „Facebook“ „Oculus“ padalinyje 2016 m. Iš pradžių tai buvo paketas, skirtas Oculus Rift VR ausinių 3D modeliams ir erdvinėms tekstūroms kurti. „Adobe“ ketina paversti „Oculus Medium“ universaliu įrankiu 3D menininkams su įtraukiančia virtualia realybe. Sandorio kaina neskelbiama.

„Adobe“ nusipirko „Oculus Medium“: piešimas virtualioje erdvėje

Ateityje „Adobe“ ketina naudoti „Medium“, kad sukurtų VR ir 3D grafikos įrankių portfelį, skirtą kūrybingiems žmonėms ir profesionalams. Naujasis įrankis papildys esamus įtraukiančius „Adobe“ VR dažymo rinkinius, įskaitant „Photoshop“, „Dimension“, „After Effects“, „Substance“ ir „Aero“. Be to, „Adobe“ sistemoje buvusi „Allegorithmic's Substance“ komanda ir naujoji „Oculus Medium“ komanda dirbs kartu kurdami naujos kartos „Adobe 3D“ įrankius, žadėdami patogius ir pažangius 3D modeliavimo ir dažymo įrankius įtraukiančioje kūrimo aplinkoje.

Beje, „Substance toolkit“ ir „Allegorithmic“ kompaniją „Adobe“ įsigijo palyginti neseniai – šių metų sausį. Allegorithmic vadovas Sebastienas Deguy prisijungė prie „Adobe“ kaip naujas bendrovės 3D ir Immersive viceprezidentas ir iš tikrųjų taip pat prižiūrės tolesnį „Medium“ įrankių kūrimą.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий