Autorius: ProHoster

Kai kurie Ryzen 4000 nešiojamieji kompiuteriai gali vėluoti dėl koronaviruso

Многие компании из-за распространения коронавируса не только переносят, отменяют или меняют формат выставок и конференций, но и откладывают выход своих новинок. Недавно сообщалось, что компания Intel может перенести выпуск процессоров Comet Lake-S, а теперь появились слухи, что и ноутбуки на процессорах AMD Ryzen 4000 (Renoir) могут выйти позже. Данное предположение высказал один из пользователей Reddit, […]

„Fedora 32“ platinimas pradedamas beta versijos testavimu

Началось тестирование бета-версии дистрибутива Fedora 32. Бета-выпуск ознаменовал переход на финальную стадию тестирования, при которой допускается только исправление критических ошибок. Релиз запланирован на конец апреля. Выпуск охватывает Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue и Live-сборки, поставляемые в форме спинов c десктоп-окружениями KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE и LXQt. Сборки подготовлены для архитектур x86_64, […]

„OpenSilver“ projektas plėtoja atvirą „Silverlight“ diegimą

Представлен проект OpenSilver, нацеленный на создание открытой реализации платформы Silverlight, развитие которой прекращено компанией Microsoft в 2011 году, а сопровождение продлится до 2021 года. Как и в случае с Adobe Flash, разработка Silverlight была свёрнута в пользу применения стандартных Web-технологий. В своё время на базе Mono уже развивалась открытая реализация Silverlight — Moonlight, но её […]

WSL2 („Windows“ posistemis, skirtas „Linux“) Atnaujinamas „Windows 10“, 2004 m. balandžio mėn

„Microsoft“ paskelbė, kad baigia testuoti antrąją posistemio versiją, skirtą vykdomiesiems failams paleisti „Windows“ aplinkoje WSL2 („Windows Subsystem for Linux“). Jis bus oficialiai pasiekiamas su Windows 10 2004 m. balandžio mėn. atnaujinimu (20 metų 04 mėn.). „Windows“ posistemis, skirtas Linux (WSL) yra „Windows 10“ operacinės sistemos posistemis, skirtas paleisti vykdomuosius failus iš „Linux“ aplinkos. WSL posistemis yra prieinamas […]

„Microsoft“, atstovaujama „GitHub“, įsigijo „npm“.

„Microsoft“ priklausantis „GitHub“ paskelbė įsigijęs „npm“ – populiarų „JavaScript“ programų paketų tvarkyklę. Node Package Manager platforma talpina daugiau nei 1,3 milijono paketų ir aptarnauja daugiau nei 12 milijonų kūrėjų. „GitHub“ teigia, kad „npm“ kūrėjams išliks nemokama, o „GitHub“ planuoja investuoti į „npm“ našumą, patikimumą ir mastelio keitimą. Ateityje planuojama [...]

Jūsų pirmasis neuroninis tinklas grafikos apdorojimo bloke (GPU). Pradedančiųjų vadovas

Šiame straipsnyje papasakosiu, kaip per 30 minučių nustatyti mašininio mokymosi aplinką, sukurti neuroninį tinklą vaizdų atpažinimui ir paleisti tą patį tinklą grafikos procesoriuje (GPU). Pirma, apibrėžkime, kas yra neuroninis tinklas. Mūsų atveju tai yra matematinis modelis, taip pat jo programinė ar techninė įranga, sukurta remiantis organizavimo principu ir […]

Knyga „Kubernetes for DevOps“

Sveiki, Khabro gyventojai! „Kubernetes“ yra vienas iš pagrindinių šiuolaikinės debesų ekosistemos elementų. Ši technologija užtikrina konteinerių virtualizavimo patikimumą, mastelį ir atsparumą. Johnas Arundelis ir Justinas Domingusas pasakoja apie Kubernetes ekosistemą ir pristato patikrintus kasdienių problemų sprendimus. Žingsnis po žingsnio sukursite savo debesyje esančią programą ir sukursite ją palaikantį infrastruktūrą, sukursite kūrimo aplinką ir […]

Lenovo Thinkserver SE350: herojus iš periferijos

Šiandien žiūrime į naują įrenginių klasę, ir aš nepaprastai džiaugiuosi, kad per dešimtmečius besitęsiančią serverių pramonę pirmą kartą savo rankose laikau kažką naujo. Tai nėra „senas naujoje pakuotėje“, tai nuo nulio sukurtas įrenginys, beveik nieko bendro neturintis su savo pirmtakais, ir tai „Lenovo“ Edge serveris. Jie tiesiog negalėjo [...]

DOOM Eternal buvo įvertintas aukščiau nei ankstesnė dalis, tačiau viskas nėra taip aišku

Likus trims dienoms iki oficialaus DOOM Eternal išleidimo, embargas skelbti peržiūros medžiagą apie karštai lauktą šaudyklę iš id Software ir Bethesda Softworks baigėsi. Paskelbimo metu DOOM Eternal gavo 53 įvertinimus „Metacritic“, kurie buvo paskirstyti tarp trijų pagrindinių platformų: PC (21 apžvalga), PS4 (17) ir Xbox One (15). Pagal balų vidurkį [...]

„Lėtas“ siaubas ir be šauksmų: kaip „Amnesia: Rebirth“ pranoks pirmąją dalį

Mėnesio pradžioje įvykusio Amnesia: Rebirth anonso proga Frictional Games kūrėjai kalbėjosi su įvairių leidinių žurnalistais. Kai kurias detales jie atskleidė pokalbyje su Vice, o šią savaitę publikuotame interviu su „PC Gamer“ apie žaidimą kalbėjo plačiau. Visų pirma, jie papasakojo, kuo tai skirsis nuo „Amnesia: The Dark Descent“. Amnezija: atgimimas tiesiogiai […]

Pristatytas naujas visureigių simuliatoriaus SnowRunner apžvalginis priekaba

Vasario mėnesį leidėjas „Focus Home Interactive“ ir studija „Sabre Interactive“ paskelbė, kad visureigio vairavimo simuliatorius „SnowRunner“ bus parduodamas balandžio 28 d. Artėjant pristatymui, kūrėjai išleido naują apžvalginį savo ekstremalaus krovinių gabenimo simuliatoriaus vaizdo įrašą. Vaizdo įrašas skirtas įvairiam žaidimo turiniui – nuo ​​daugybės automobilių ir užduočių iki peizažų. „SnowRunner“ galite vairuoti bet kurį iš 40 […]

Dėl koronaviruso naujų „Play“ parduotuvės programų peržiūros laikas yra mažiausiai 7 dienos

Koronaviruso protrūkis paliečia beveik visus visuomenės aspektus. Be kita ko, pavojinga liga, kuri ir toliau plinta visame pasaulyje, turės neigiamos įtakos „Android“ mobiliosios platformos programų kūrėjams. Kadangi „Google“ stengiasi, kad darbuotojai kuo daugiau dirbtų nuotoliniu būdu, naujos programos dabar peržiūrimos gerokai ilgiau, kol jos bus paskelbtos skaitmeninio turinio parduotuvėje „Play Store“. Į […]