„Lėtas“ siaubas ir be šauksmų: kaip „Amnesia: Rebirth“ pranoks pirmąją dalį
Mėnesio pradžioje įvykusio Amnesia: Rebirth anonso proga Frictional Games kūrėjai kalbėjosi su įvairių leidinių žurnalistais. Kai kurias detales jie atskleidė pokalbyje su Vice, o šią savaitę publikuotame interviu su „PC Gamer“ apie žaidimą kalbėjo plačiau. Visų pirma, jie papasakojo, kuo tai skirsis nuo „Amnesia: The Dark Descent“. Amnezija: atgimimas tiesiogiai […]